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内有CF外有CSGO,拳头射击大作能否成新王?这一点是关键

2020-03-10      作者:[db:作者]

随着第一部新电影《勇敢》(又名《计划A》)的发布,现在有很多关于新游戏的猜测。因为fist在宣传期间曾说过这是一款5V5公平竞争的FPS游戏,很多玩家都在讨论这是否会成为最热门的公平竞争FPS游戏。然后小缪斯将向你展示a计划与其他流行的FPS游戏的比较。让我们先比较一下CSGO。自2012年8月21日推出以来,已经过去了八年。在过去的八年里,CSGO经历了数百个游戏平衡补丁,大的和小的,包括地图修改,枪支调整等。每种武器都可以在游戏中发挥自己的特点。虽然有优点也有缺点,但是价格的不同给了玩家更多的选择。如果两者之间的平衡被比较,那么计划A作为一个新的旅行肯定是遥不可及的。

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其次,让我们来看看国内的FPS霸王穿越火线。现在碳纤维已经上市十多年了。它的主要焦点是快速玩游戏的突然快感。尽管许多竞争者出现得较晚,穿越火线的玩家数量也不再比以前多,但对于大多数老玩家来说,这款游戏是他们对青春的永恒记忆,很难被其他游戏取代,无论是CSGO还是他们自己的游戏

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让我们来看看“VALORANT”的工作质量。第一,在这个游戏发布之前,唯一著名的作品是《英雄联盟》虽然它取得了非常辉煌的成果,但它在FPS领域的经验基本上是零这不得不怀疑游戏是否真的能经受住玩家的考验。其次,从游戏的机制和模式来看,它有点类似于观看臀部,但它也在游戏中加入了枪械的自我选择功能。这些融合的元素知道它们是否能发出新的光芒吗?

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当然不能低估“VALORANT”带来的竞争力。一旦新游戏发布,它将不可避免地面临大规模的宣传。这时,许多新玩家将会加入到新游戏中。毕竟,每个人都想尝一尝,但是随着时间的推移,玩家会选择他们更想玩的游戏。

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small miu认为,CSGO和CF等老游戏不会因为新的FPS游戏而退出历史舞台。毕竟,有太多的游戏被这些老的FPS送走了,其中有许多优秀的游戏,比如刘彩和先锋队Fist显然想进入FPS领域进行统治,它必须看看自己的特性是否能被玩家真正认可。替代不太可能,但仍有希望开辟新的空间。朋友们,你们对此有何看法?请在评论区留言讨论。