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B社:《辐射76》的失利不意味着尝试新事物是错的

2020-03-09      作者:[db:作者]

“辐射76”在发布15个月后终于回到了正轨。贝塞斯达仍然认为尝试一些新的东西是值得的,尽管这个版本有争议,因为它离之前广受好评的《辐射4》太远了

,在一次对搞笑频道的采访中,代理B的营销和传播部门的副总裁皮特·海因斯说...为了安全起见,我们不仅每年或每两年制作一张“辐射图”或“古卷轴”。我们已经从改变工作室制作方向的角度做了很大的改变(指“辐射76”),但它的失败并不意味着我们不应该尝试这种方式。这告诉我们,当我们下次尝试不同的想法时,我们需要从不好的事情中学习,避免一些问题。"

"...我们想给那些玩“古卷轴”和“辐射”的人他们一直想要的东西:多人游戏和与其他人分享经验,同时尝试扩展一些不同的元素,而不是告别我们过去熟悉的单人作品。现在我们发布了另一款史诗单人角色扮演游戏《星球大战》。这个团队想尝试一些更注重分享和在线的东西。如果我们将来想再试一次,我们肯定会比现在有更多的经验。”

在采访中,海因斯也承认“辐射76”犯了一些错误,如测试过短导致仓促正式推出等。因此,为了确保下一个大型DLC“荒原行者”的顺利发射,俱乐部b已经召集了大量“辐射76”玩家对其进行测试。

DLC将于4月7日推出