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《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无尽战斗》:把妹才是正途

2020-03-09      作者:[db:作者]

“在地下城找偶遇有什么错:无休止的战斗”:这是得到妹妹的正确方法

网易爱玩

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作者火花,爱玩评价和制作,请注明复制来源

“在地下城市寻找相遇有什么错:无休止的战斗”是一个ARPG迷宫探索游戏从一般经验来看,这个名字可能要花很长时间,其中大部分是玩异国游戏的卡通改编游戏爱好者的作品。然而,虽然这个游戏也是一个轻量级的作品然而,完成的程度非常高。在描绘一个轻松精致的不同世界的故事的基础上,JRPG将军还具备了游戏的所有元素,并在游戏的乐趣和恢复原作之间取得了很好的平衡。

改编自著名轻小说的情节故事

“在地下城寻找邂逅有什么错吗:无尽的战斗”之所以有这么长的名字,是因为它改编自日本著名的轻小说作品“在地下城期待邂逅有错吗?”尽管这部小说只是日本轻小说作家藤野大森的处女作,但自2013年出版以来,它已经赢得了许多轻小说文学奖,累计销量达到近200万册,并已被改编成多部漫画、两季动画和外部报道。这部小说的动画版本

已经在第二季发行了。既然

如此受欢迎,当然有必要把它变成一个游戏。2017年,根据这部作品改编的手游《在地下城市寻找邂逅有什么不对吗:记忆愿景》开始销售在取得好成绩后,第二个游戏片段,也就是这个“无尽的战斗”,决定不手游,直接登陆所有主要的游戏平台。

这部小说能取得如此令人眼花缭乱的效果,自然是由于它的扎实品质因此,故事的文本取自于这部小说及其传闻中的“剑戟圣坛”的“无休无止的战斗”。自然,这个情节足以让大多数其他玩家满意。游戏的背景设定在欧拉里,一个与地下城市融为一体的城市。这里的地下城市有很多层,里面有各种各样的怪物。各种各样的珍宝和魔石会迸发出来。他们不仅可以在地下城市练习,还可以用包裹换钱。因此,这里的人们每天都在地下城市吃饭、睡觉和玩耍。

美丽的城市欧拉李和主角

为什么普通人能在地下城市与危险的怪物竞争?这是因为他们得到了神灵的帮助。在这个故事中,天上的神来到地面,成为普通人,与有趣的凡人相处,因为他们太无聊了。虽然他们成为普通人后没有多少战斗力,但他们可以帮助所有人提高自己的实力,获得魔法,从而拥有与怪物战斗的能力。这种受到上帝青睐的人被称为家庭成员。游戏中的两个主角是拥有主神的家庭成员。当然,物以类聚,游戏中的大多数角色也是家庭成员。

不会一成为家庭成员就飙升。我们的男主人贝尔一开始是一只非常虚弱的鸡。他成为冒险家的动机来自他的祖父在他还是个孩子的时候对他说的话:冒险家不仅仅是为了冒险,而是为了在一个地下城市里遇见一个孤独的、虚弱的、美丽的女人,并在危机中拯救她后对她有一种不同的感觉。战斗是什么意思?抱起妹妹是正确的方法!然而,男女业主之间的会面并没有按照他想象的剧本进行...(有点被宠坏了,我就不细说了)

爷爷的忠告一定不能忘记!

日本通俗小说的特点是情节通俗易懂,描写细腻。这个故事主要基于大量的对话和部分内心独白,并且通常使用第一人称,因此让人感觉被强烈地替代了。这款游戏也是如此,虽然它使用了魔幻主题背景,充满了各种晦涩的名字,几乎没有精彩的动画场景。情节表达是在不同的场景中描述主要人物。然而,观看、演奏和演奏很快就把人们带入其中,感受不同人物的内心感受,反映各种情节的曲折发展,并希望继续追求它们。

游戏的情节非常重视人物内心的

日本轻小说,其特点也是人物设置齐全,互动有趣。虽然游戏采用了双星系统,但玩家很快就会发现主角仍然是男性主体,不仅有更多的章节,而且除了女性主体,游戏中的其他角色大多是不同类型的女孩。有冷漠的女士,温柔的邻居,傲慢自大,可爱可爱。简而言之,只有你想不到的,没有你不加入的。因为卡通和动画已经被改编过,不同女孩的垂直图画也可以直接使用。现在他们已经通过了市场的考验,在游戏中华丽而清新的日本绘画风格下,这些人物的造型设置自然非常明亮悦目。然而,大量符合角色个性的对话和独白,以及整个游戏中专业简历的出色配音,使这些角色能够笔直站立,而不会给玩家任何不服从的感觉。

长着猫耳朵的可爱女孩充满了爱慕之情

虽然男主人一直迷恋着女主人,但既然有这么多美丽的女性角色,男主人当然不可避免地会与各种各样的女孩产生各种暧昧的互动。然而,男主人装聋作哑理解。他一直是个傻瓜,不知道你在做什么。即使女主人将来问起这件事,我肯定会回答说我和她们没有不正当的关系。这样的人真的很可恨,但玩家自己玩一定是另一种体验。

这个谁能撑起


的简单战斗系统,手残党福音

位于ARPG手游,无休止的战斗采用了2.5D视角的战斗模式该角色的主要攻击方法有一般攻击、重击、闪避、魔法攻击和主动技能。类似于一般的动作游戏,一般的攻击可以连续命中形成连击并造成更多的伤害。沉重的打击有很高的伤害,但刚性需要很长时间。躲闪可以前后闪,但闪后也有刚性。魔法攻击和主动技能负责远程和AOE或BUFF定位

游戏战斗系统相对简单。

战斗系统看起来相当粗糙。实际上,没有太多的操作空间。因此,一般攻击和重击之间没有联系,而且重击后的僵硬需要很长时间,所以在大多数情况下,重击是一种装饰。主动技能可以说是处于可用状态,因为技能消耗的能量可以通过一般攻击来积累。在第一阶段和第二阶段的大部分战斗中,除了主动技能,玩家只需要移动到怪物一边进行一般攻击,而消耗蓝量的魔法攻击则根据他们的情绪来使用。只有在BOSS战争中和中后期面对一些难缠的敌人时,我们才能灵活运用闪避和置换,配合远程魔法攻击来对付他们,但相对容易掌握。

BOSS战争确实需要某些行动

一个人去城市,毕竟危险,冒险者在某些情况下也可以带一两个支援团队一起冒险然而,支持者基本上是在城市里划船,因为他们不会打架,只提供被动技能的BUFF效果和主动技能的施法效果。玩家在冒险时只需要操作一个角色,支持者的主动技能也是一触即发,不需要像其他组队游戏那样来回切换角色来控制,从而进一步简化了操作。此外,简单粗糙的原始运动系统肯定是残疾人党的福音,他们可以轻松掌握操作要领。然而,想要体验动作游戏乐趣的玩家肯定会失望。

可以根据情况带一两个支持者进城。游戏的核心是探索和培养

。战斗部分如此简单,以至于战斗的结果更多地取决于玩家通过探索城市来培养角色,而不是他们在战斗中的操作技能。在游戏中,每次你去城市,你都是独立的。您可以通过绘图委托和普通委托(辅助任务)直接进入特定图层。完成任务后,你会自动跳出来并得到一定的奖励。此外,玩家可以根据角色当前的能力自由探索和选择初始的进入层。一旦玩家进入城市后死亡,不仅所有获得的道具和技能点都会丢失,而且使用的道具也会被浪费。如果你觉得无法完成目标并中途返回,虽然你不能带回你获得的道具,但你刷过的技能点可以保留。有时,当怪物强大而你没有足够的补给时,中途返回也是一个明智的选择。

可以在委托菜单中进入城市,也可以自由探索

获得的技能点。玩家可以通过他们的主神强化他们的角色属性并获得一些特殊能力。还有很多物品可以被强化,包括人物的生命值、魔法值、力量、耐力、敏捷、敏捷、武器熟练程度、道具力量等。效果也不同,更灵活可以减少僵硬时间,让战斗更流畅,等等。随着技能水平的提高,所需的技能点数也越来越高,因此需要根据个人偏好和研究来决定强化角色的哪些方面。然而,玩家只能加强他们控制的角色。至于追随他们的支持者,他们只能靠自己逐渐磨练。

仍然是一个相对丰富的

技能集。除了技能点,玩家还可以在探索城市时获得金钱和锻造道具,在市场上购买装备和锻造强化装备。然而,游戏在这方面的内容元素过于简化。玩家只有两种装备,武器和盔甲,只有一个属性加成。此外,市场上出售的设备种类很少。在城里刷几次就能买到最贵的设备。随着游戏的进展,我们可以发现为什么市场上的设备如此稀缺,因为随着故事的进展,玩家可以通过剧情得到强大的设备,而且质量比市场上的设备高几个等级,所以市场上的设备只是一个过渡功能,钱和伪造的道具最好留给未来强大的“剧情装备”。

市场中的设备实际上比

市场中的设备更常见。每次玩家推进剧情,他们都会触发进入城市的战斗。然而,部分地块委托与城市探索之间的联系有点僵硬。除了一些BOSS战斗和剧情战斗之外,将战斗添加到剧情中的方法很多时候是这样的:今天的工作完成后,无事可做,然后去城市。根据情节,我今天要去餐馆吃饭,但是如果我没有钱,我就去城里刷点钱。毕竟,原著的情节是连贯的,不可能在城市里一直重复。然而,如果电影一直在播放,最好直接看动画。因此,有必要在情节中加入战斗。然而,要始终实现勘探和绘图之间的顺畅连接并不容易。

但是女主人的变装好处已经足够了

结论:轻小说改编,轻游戏体验

一般来说,由著名的轻小说改编给玩家的游戏体验“在地下城市寻找偶遇有什么错:无止境的战斗”也相当轻松。作战部分系统简单,控制难度低。养育也不复杂。只要记住更换强大的装备,使用技能点和金钱道具来强化你的角色。甚至没有玩过这个游戏的小白也更容易开始玩这个游戏。当然,这个游戏最大的特点在于它精彩细腻的故事和丰富有趣的角色。书迷和剧迷可以体验在剧中扮演主角的感觉,而非书迷也可以获得一个难忘的新故事。虽然没有足够的惊心动魄的战斗体验,但它非常适合想在游戏中看到团队之美并开始一段悠闲放松之旅的玩家。

毕竟,打架有什么意义?变年轻是正确的方法!

最终将PS4系列开箱即用。感谢游戏源娱乐公司发送的媒体评估版!