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为了重制《命令与征服》,EA把以前的过场动画磁带都翻出来了

2020-03-08      作者:[db:作者]

近年来,游戏界出现了复古的趋势。许多经典游戏被一个接一个地复制(或重置)。制造商使用新技术在当前主流平台上重振这些游戏。其中,我们熟悉并非常成功的作品如《生化危机2:再制版》,即将推出的《生化危机3:再制版》和《最终幻想7:再制版》也在期待之中!

2-018年末,张博士与大家分享了《经典再现》、《命令与征服》、《红色警戒》等作品将被翻拍,这告诉我们,美国商业艺电也决定翻拍那个时候大家熟悉的经典实时战略游戏《命令与征服》系列。开发者是岩画游戏,韦斯特伍德工作室,“命令与征服”系列的最初开发者。这个消息让老队员们很期待。

之后,《命令与征服》的复制和《红色警报》的复制相继发布了一些成品图片,如建筑工厂、特斯拉坦克等。虽然它们只是单幅画,但它们的表现赢得了许多玩家的赞赏。质量不仅显著提高,而且保持了第一代的风格,这让很多人松了一口气。

EA也煞费苦心地进行完美的复制,并且他们也尽最大努力找回了20世纪90年代的游戏剪辑场景磁带。我们知道,当“命令与征服”和“红色警报”系列在那一年推出时,其中一个特点是现场剪辑场景,这让玩家感觉他们就在那里。然而,艺电公司最近表示,他们已经从档案中挖出了《命令与征服》和《红色警报》的剪辑片段,用于游戏的复制。这些电影自20世纪90年代以来一直保存着,具有很高的收藏价值和历史意义。

老动画当然是一个噱头。艺电只能参照当时的表现来制作符合现代标准的剪辑场景。毕竟,这么多年前拍的照片今天看不到了。此外,艺电还找到了弗兰克·克莱帕奇,这位前“命令与征服”系列的作曲家,作为这一重拍计划的音乐总监,并准备重新录制这些经典游戏的独特音频和音频轨道,这既复古又符合现代玩家的需求。

除了过场动画和音乐,翻拍游戏最重要的当然是图片艺电成立了柠檬天空工作室,这是一个在更新旧游戏的图像质量方面有丰富经验的工作室。他们以前参加过“黑暗之魂3”和“神秘的海洋:失落的遗产”等游戏项目

“命令与征服”系列游戏是历史上最畅销的即时战略游戏,发行量超过3500万部!艺电显然对游戏的改造计划充满了雄心和信心。医生以前和每个人分享过这篇文章“好消息”。制作团队确认<命令与征服<系列复制品将不会有内部购买,这告诉粉丝复制品将保留单人战役和多人在线战役的内容,并且不会有内部购买系统,这让粉丝们很高兴。

希望艺电能很好地完成游戏的重新制作,并让这款经典的实时战略游戏再次闪亮登场。不要像隔壁的“魔兽3:重新制版”那样敷衍了事!