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火影手游:被玩家忽略的官方概率,看到究忍具的数据后不淡定了!

2020-03-07      作者:[db:作者]

现在许多手游中都有一些概率问题。十个连续的笔画是常见的。在其他地方也有概率问题,比如拷贝的突发率和一些随机道具的概率。一些玩家可能根本不知道这些数据,或者一些玩家可能根本不在乎。目前,只有招聘系统可以直接看到火影忍者手游的概率数据。下面的感叹号是相应片段的概率数据。当你的脸是黑色的时候,应该更容易看到概率。

还对其他相关概率数据的官方网站进行了非常详细的描述,涵盖了一系列的概率,如拷贝、容差构成、活动等。也就是说,你能想到的所有包含概率的地方都将有准确的数据,但这些数据只能用作参考,不能应用于所有玩家,因为既然有概率,那么所有玩家肯定不可能有特定的情况,而且这些概率问题不可避免地会有不同的结果例如,下图所示的幸运包中随机出现忍者碎片的概率,在20%的忍者阵容中,一些忍者碎片绝对是比较罕见的,包括火影忍者和咒文封印助手

幸运大奖的宣传概率也是每个人都更加关注的。看到这1.6%的概率有点绝望。难怪许多玩家总是在有保证的基础上得到幸运石。其余的精制宝石和随机勾玉总觉得概率比幸运宝石高,但他也列在同样的概率里。无论如何,我很少参加这个活动。您参与的玩家可以留言和交换信息至于幸运折扣的三种折扣,政府也列出来了。相反,50%折扣的可能性是最高的,而其他的则更小。我没想到这次活动会如此认真?

除了我上面提到的两个地方的概率之外,我还看到了佩恩团可能会制造出一种研究工具,这让我非常不安。一开始我一周做两次,半年左右没有制作任何研究工具。我甚至认为这是一个小黑屋。虽然我现在已经从研究工具毕业了,但是官方的数据还是让我觉得有点不舒服。研究工具的概率高达16%。原则上,这个概率不太低,一半。你们毕业多久了?这些概率只是我挑选出来的一些内容。感兴趣的玩家可以去官方网站查看完整的概率数据。也许会有一些意想不到的发现。一些玩家可能认为这些概率是装饰,并可能动态地调整它们。无论如何,你不知道,我不能反驳这一点或证明它是正确的。毕竟,不调整它我真的看不到它。我现在只能根据官方公布的概率进行分析并得出结论。我真的很黑