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双线作战,字节跳动或在日本开辟游戏第二战场 | 游戏干线

2020-03-07      作者:[db:作者]

Figure/Tiktok

Text/Big Pink

最近,字节跳动游戏推出了一个特别的春季招聘会。值得注意的是,这一次,除了常规招聘外,字节跳动奥运会还特别为在日本学习的学生开设了大量职位。

招聘规模相对较大根据数据,工作类别包括技术、游戏艺术、游戏策划、产品、运营和市场。同时,对招聘人员的要求也相对较宽。除了学院和系的毕业生外,还招收专业学校的毕业生。

日本考前准备学院的一名海外学生说,严格来说,专业学校和国内各年级的学校之间没有确切的对应关系,但日本国际学生联合会的做法是将专业学校与国内大学和学院相匹配。根据我们通常的理解,

”专科学校相当于中国的专科学校,可以用钱上绝大多数在日本学习的学士学位学生不会选择特殊的学校。“

游戏主线(微信:eplay520)查询了同期在小米、OPPO和喜玛拉雅日本的日本学生的特殊招生条件,其中仅包括教育部和大学。

近年来,日本已经成为中国游戏出海的热门地方。日本一度被视为“封闭”的市场充斥着大量的国内游戏产品,其中网易的《荒野行动》(Operation荒野)、Youta的《黑手党风暴》(Mafia Storms)和莉莉斯的《民族觉醒》(The觉醒者)以及其他国内手游长期以来一直是苹果商店(AppStore)日本最畅销游戏排行榜的榜首。在日本玩家高和大量成功案例的刺激下,日本市场成为中国游戏厂商出海的重要选择。

结合了中国手游在日本市场的最新表现和字节跳动在游戏领域的各种举措。在这场字节跳动游戏中,日本学生的大规模招募以及对招募的广泛要求不可避免地让人思考。

海外和国内双轨制运动,标题针对日本

据《晚邮报》报道,字节跳动战略投资部前负责人严寿于2月初正式离职,全面负责游戏业务今年,字节跳动将推出一款MOBA、SLG和MMO游戏

在此之前,字节跳动没有独立的博彩部门。游戏业务分为两个关键部门——由商业化部门负责的超休闲游戏,以及受到严格监督和管理的独家生产和自我研究部门。前者以广告现金为主要收入模式,游戏主要是中、轻量级和社会性类型,而后者一般被认为是字节跳动设计大型游戏的一个模块。

今年春节期间,字节跳动的休闲游戏用大量引擎爆发,产生了惊人的战斗力。在《头条VS腾讯,游戏领域的全面战争|游戏主线》中,我们详细安排了字节跳动在游戏领域布局上的动作以及春节期间与腾讯游戏的直接冲突。

,从这款字节跳动游戏的招募内容来看,字节跳动将在进入国内游戏市场的同时进入日本游戏市场——或许从一开始,字节跳动就打算成为一家全球游戏制造商。

gamma数据和新动物园去年夏天联合发布的2019年日本手机游戏市场调查报告显示,日本手机游戏市场预计在2019年达到114.8亿美元,过去三年的复合增长率为18%,仍然稳坐全球第三大游戏市场的宝座。

内部人士表示,属于东亚儒家文化圈的日本市场是目前最有价值的出海游戏市场。随着越来越多的海产品在日本市场获得成功,日本市场将成为中国游戏走向海洋不可避免的“战场”。根据

伽玛数据,经过激烈的竞争,中国手机游戏公司在全球手机游戏产品的开发、推广和运营方面已经取得了较大的竞争优势。这一优势将有助于中国游戏公司开发日本市场。然而,根据公司财务报告和对日本主要产品的产品流监控,整体收入水平呈下降趋势,为中国手游日本留下了空间和机会。

兑现。标题是日本的交通布局。

标题可能是日本最成功的产品,Tiktok(颤抖的国际版)

ASO100数据显示,Tiktok在2019年的下载排名大部分时间都在前20名的范围内。在接下来的八年里,Tiktok的下载性能有所下降,但在年底已经稳定在20-40的范围内。

在2018年最受欢迎商品排行榜中,将泰克托克与安室奈美惠并列据互联网营销服务提供商skytech称,2019年初,Tiktok在日本每月有超过900万活跃用户,平均每月视频播放量超过177亿次。

《晚邮报》报道,去年9月,泰克托克对各国ARPU价值观进行了海外战略部署调整,日本市场保持在S级战略排名位置。

行业普遍认为,游戏和电子商务一直是实现流量的最佳方式之一。在日本这个电子商务产业不发达、字节跳动流量巨大的国家,凭借其流量优势在日本发行独特的游戏产品几乎是不可避免的。

一位业内人士表示,日本的网游爱好者主要是女生,她们是手机游戏用户的重要来源之一。根据字节跳动国内的游戏风格,泰克托克也应该从日本地区的流量优势入手,通过休闲游戏改造和培养一批用户,然后逐步推出自己的严肃游戏。

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