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索尼和微软的主机之战?不存在的

2020-03-06      作者:[db:作者]

对于索尼的PS5和微软的Xbox系列X,这两款即将推出的新一代家庭视频游戏主机,有很多猜测和争论。

就目前的智能而言,尽管我们对这两个游戏控制台系统知之甚少(Xbox Series X比PS5略多一些),但我们对这些新一代控制台也有一些概念。

最近,微软透露Xbox系列X将在性能上超过PS5,而索尼和微软的鸡肉游戏在价格上也意味着PS5将更便宜。与此同时,Xbox系列X中的“系列”一词也意味着微软将推出一款低价低性能的Xbox系列。尽管还不确定微软是会同时发布X系列和S系列,还是会采取分阶段发布的策略。

同时,主机的连续性也是PS5和Xbox系列X之间争论的焦点我的同事凯文·默纳内认为主机会在迭代中改变,这意味着微软已经改变了方向,并将退出与索尼的主机大战。

凯文说未来的趋势是“云游戏”,微软强大的云基础设施已经把索尼甩在了后面毕竟,就连Xbox的负责人菲尔·斯潘塞也声称,微软在视频游戏领域的真正竞争对手是谷歌和亚马逊,而不是索尼和任天堂。

作者认为“云”被吹捧得太多了。这是典型的技术乐观主义,对现实没有很高的参考价值。目前,基于云的游戏和游戏流还有很长的路要走,消费者仍然习惯于可以随时使用的游戏硬件。显然,这种情况不会很快改变。同时,我们也应该关注近年来索尼和微软之间的主机大战。如果微软真的在为没有主机的游戏世界努力工作,那么未来肯定会有一些优势。毕竟,微软的主机销量一直低于索尼和任天堂事实上,在视频游戏方面,微软从未正式与索尼开战。充其量,这可以被视为迎头赶上。

以下是世界上最畅销的10款游戏主机:

1年,PS2售出1.55亿台

2年,任天堂DS-1.5402亿台

3年,游戏男孩/游戏男孩颜色-1.869亿台

4年,PS4-售出1.089亿台

5年,PS1-售出1000台第一个Xbox出现在第19位,拥有2400万台,接下来是雅达利2600、任天堂64和SEGA创世纪。与此同时,PS1、PS2、PS3和PS4的销量都超过了任何Xbox游戏机

Xbox从一开始就落后于PlayStation与Xbox One相比,GameCube、Wii U、世嘉游戏装备和PSV的销量更差。然而,事实上,微软在历史上最畅销的十大视频游戏主机中只有一款Xbox 360,而且排名接近底部。

同时,PlayStation在榜单上占据了第一、第四、第五、第七和第十位。前10名中有近一半是索尼的系统。任天堂也有四个主机

在这个意义上,斯潘塞的说法是合理的,因为微软没有与索尼和任天堂竞争,而Xbox甚至还没有达到竞争的门槛。考虑云基础的未来可能具有一定的意义,但不能忽视的是,索尼和微软都在当前的硬件研发上投入了大量资金,这为今年两家巨头之间的碰撞铺平了道路。

合理地说,玩家使用Xbox软件的最佳方式是向他们出售Xbox硬件然而,由于一系列有趣且独家的游戏,索尼仍然占据主动。然而,微软在Xbox One、Xbox系列X和个人电脑上启动独家游戏时,总是表现出令人难以置信的慷慨

目前,微软表示,玩家只需购买一款游戏,就可以在上述三个平台中的任何一个平台上玩。这也是玩家升级和更换新装备的一个很好的理由。毕竟,所有的Xbox One游戏都可以移植到Xbox Series X上。同时,在Xbox One上购买的游戏(如赛博朋克2077)可以免费自动转换到Xbox Series X版本(仅适用于第一方游戏以及参与的出版商和开发者)

,但另一方面,玩家也可以选择在Xbox One或电脑端玩Xbox系列X独家游戏。在Xbox系列X上省钱购买PS5因为PS5的独家游戏只能在PS5上玩

是索尼新系统的一个强大卖点,也是其先前家用主机的一个卖点。同样,任天堂的开关微软在

方面做出了巨大努力。在与外界的沟通和宣传方面,Xbox系列X的表现超过了索尼的PS5。毫无疑问,Xbox系列X的强大性能及其在游戏和游戏环境中带来的极大自由度对消费者来说是相当友好的,这既令人惊讶又令人印象深刻。然而,索尼将在未来发布更多优秀的独家游戏——淘气狗制作团队的游戏、阿瑞斯系列、蜘蛛侠以及一些由软件公司发布的游戏。毫无疑问,这些将促进PS5的销售,让索尼在新一代主机中立于不败之地。

之战似乎并没有白热化,微软也没有像Xbox One那样仓促发布新产品当时,微软想让那个控制台进入每个家庭,但它似乎忘记了这个系统应该是一个游戏机。游戏本身被放在了第二位。然而,索尼善于发布早期坏消息和玩家的负面评论,这确实帮助它奠定了早期基础。PS4的低价、更引人注目的设计,以及Xbox One早期对体感外设Kinect的依赖,让索尼有了一个良好的开端,尽管这并不是索尼保持目前优势的原因。

归根结底,游戏是核心,内容是王购买一个可以玩其他平台不能玩的游戏的游戏机显然比一个全包式平台更有吸引力。在超过

199年的时间里,除了PS3和Xbox 360的势均力敌之外,微软一直落后于索尼。我们可能会看到微软胜利的曙光,当云游戏蓬勃发展时,索尼不得不从微软租用一台服务器向消费者交付游戏,但这一天似乎很遥远。

这篇文章是从控制台编写的,战争结束了,因为索尼从一开始就把微软甩在了后面。