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《血污 夜之仪式》未来更新计划 将加入随机模式等内容

2020-03-05      作者:[db:作者]

505年奥运会的社区经理今天在Kickstarter上宣布了“血之夜仪式”的未来更新计划:

。最初的众筹目标之一最初包括罗杰式模式,但是因为游戏的代码很早就被创建,并且与这种游戏模式不兼容,他们遗憾地宣布他们不会开发罗杰式模式。作为替代方案,将开发一个名为“随机化器”的模型。这个随机模型是一个有一些变化的故事模型。在开始游戏之前,你可以选择多达八个不同的参数。例如,物品可以保持先前的获取方法(出现在盒子中的物品仍然在盒子中,从怪物身上掉落的物品仍然从怪物身上掉落),或者物品可以完全随机掉落。这个模型将确保游戏中必须获得的物品能够被获得。选择随机化参数后,您可以生成这些参数并与其他玩家共享。此外,游戏中会有一个计时器来跟踪你的进度,并在通关时显示游戏的完成时间。随机模式将与斩月DLC一起免费推出

BOSS复仇模式:该模式预计在DLC角色斩月和随机模式引入后更新

交换机版本新消息:1月初,此版本的交换机发布了1.04更新今后,官员们将继续引入增强功能和内容更新,以使体验尽可能顺畅。

。内容更新节奏:1.04版本的交换机补丁使这项工作在所有平台上都取得了相同的进展,因此未来的更新将更容易管理。开发团队都可以处理相同的内容,并以更短的时间间隔按时发布更新