《影子武士2》开发商:次世代主机实现60帧很容易
2020-03-03 作者:[db:作者]的采访时,米歇尔·舒斯塔克指出,对于下一代主机来说,实现60FPS将比以前容易得多,这对于像他们这样的动作游戏开发者来说是非常重要和令人兴奋的。正因为如此,他们认为下一代将会更容易开发游戏,他们将会遇到不同的困难。
由于这种情况,他们认为在各种有经验的工程师和程序员的帮助下,他们已经准备好为下一代开发游戏了。然而,与此同时,他们不会忘记这一代的玩家:“我们希望我们的游戏能被每个想玩得开心的人玩,所以我保证每个人都能玩。”“
开发商此前已经宣布,他们将在2020年出版两部新作
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