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这款VR游戏在SideQuest下载量破7.2万次,却两次被Quest商店拒绝

2020-03-03      作者:[db:作者]

几个月前,青婷报道称,第三方虚拟游戏“危机虚拟”已经成为SideQuest平台上最受欢迎的应用之一,下载量高达5万次,尽管它还没有通过Oculus官方商店的审查。今天,这个数字已经超过了72,000次,证明它越来越受欢迎。

这款VR游戏在SideQuest下载量破7.2万次,却两次被Quest商店拒绝

据了解,危机虚拟游戏是一款FPS虚拟游戏。玩家将扮演特警来打击恐怖分子。你可以独自战斗,也可以与多个玩家合作。游戏的画面和玩法足够吸引人。目前,它已经降落在蒸汽虚拟现实,聚苯乙烯虚拟现实和裂谷平台。然而,由于Quest的严格审查机制,它一直无法进入官方商店,只能为SideQuest(第三方虚拟现实应用分发平台)上的玩家提供免费体验。

的开发者迭戈·马丁最近在推特上发布了奥库斯的拒绝邮件。奥库斯说:经过类似的审查后,你的申请还没有被奥库斯Quest接受,但它可以成为奥库斯启动项目的候选人。Oculus Start是一个开发商生态项目,为独立开发商提供支持和帮助,相当于一个孵化计划。

马丁说:这是Quest第二次被拒绝,拒绝的具体原因还不清楚。他推测,也许图片质量不够详细,这是由于考虑到探索的经验。另一方面,这也可能是因为美国总统用来纪念1991年版《犯罪者》的面具可能会引起一些政治争议。

总之,马丁和游戏开发团队很失望,因为Oculus没有给出一个明确的理由。他说,他不反对严格的审查机制,索尼的审计机制也非常严格,但不同的是,索尼至少提供了一个明确的解释。我们愿意对游戏做些改变,但是Oculus的回答没有提供改变的方向。

“危机Vrigade”开发团队Sumalab不是一个例子。虽然阿尔佛开发的“皮泽尔撕裂1995”通过了奥库斯评审,但它以前的作品“像素撕裂1989”失败了此外,电子帽子游戏也开始在SideQuest上销售虚拟现实攀爬游戏“到顶”,据了解SideQuest的收益将足以进行进一步开发。

接下来,Sumalab也在考虑将SideQuest的“危机虚拟世界”版本从免费改为收费。此外,任务版本将继续改进,一个多人模式将被添加到个人电脑虚拟现实和个人电脑虚拟现实版本,第三层将被开发。马丁还透露,他们已经在制作《危机边缘》的第二部续集。