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DOTA2:天梯匹配系统再更新 五星图匹配登场 这次只有一个分了

2020-03-03      作者:[db:作者]


| DOTA2欢迎1993年3月的更新。这次更新的主要内容是一个全新的氪星欺骗盒和一个全新的梯子匹配系统。别提那个盒子了。这里我们将主要讨论当前的阶梯匹配系统。由于jjbone的数据支持,这篇文章的来源是竞争宝藏。

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这次首先简要介绍了阶梯匹配系统。目前,阶梯匹配完全去除了核心分数和辅助分数两种表述,取代了五星地图匹配这一次,无论你匹配核心位置还是辅助位置,它都将被计入阶梯分数。

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,但此匹配不同于以前的匹配机制。如果你在五星图上的位置很弱,那么你的队友或对手在他们选择的位置上也很弱。例如,流行的说法是,五星图上的数据很差,但是你匹配的队友在他们选择的位置上并不突出,对手也是如此(如果你是一名优秀的助理,那么你可能会被列为核心职位的第一名。)

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不得不说,这样的变化对于想在酱油中得分的玩家来说确实是个好消息。有句话说,在酱油中得分很累,尤其是当你保护老大哥的时候...现在,当你有一个杰出的五星人物在助理的位置上,你会和一个更强的队友匹配。

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同一个人认为这次的机制修改对进攻替代训练也应该很有效。首先,很明显,替补训练基本上是在中间,所以当一个球员的中间五星地图爆炸时,对手很可能是替补训练,这也能在一定程度上净化阶梯环境。

这里还想谈一谈最近梯子的感觉,很多人都说梯子的位置会降低DOTA2英雄的灵活性,但是个人感觉不是,你仍然可以选择那些不受欢迎的英雄来扮演核心位置,但是和以前不一样,这里真的没有那么多位置可以抢!我不知道你是否对以前的阶梯没有印象,经常因为分裂或者两院制的争吵,在进行了位置匹配之后,这种分裂或者无序分裂的情况真的少得多。

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人这个阶梯系统确实正在被v俱乐部逐步优化。即使你真的不喜欢当前的位置匹配和没有任何位置的经典匹配,你想问的唯一问题是新号码是否可以优化100小时来玩梯子。

您认为当前的阶梯环境或新版本的阶梯变化如何?在评论区留言并和你讨论。最后,请求评论、表扬、关注和感谢你的支持!