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专访腾竞体育CEO:疫情迫使电竞比赛转向线上,但不影响长期发展

2020-03-03      作者:[db:作者]
记者

|林北辰

受疫情影响,2020年电气大赛迎来了一个稍显艰难的开始

由于离线场馆控制,今年春季最重要的两项比赛“英雄联盟”职业联赛(LPL)和“国王的荣耀”职业联赛(KPL)已宣布延期并转入在线。今年二月举行的春季比赛被推迟到三月。

,作为中国最好的电竞,LPL是国内英雄联赛俱乐部进入全球总决赛的唯一渠道。在连续两年赢得世界总决赛之后,中国已经确立了自己作为世界英雄联盟第一分区的地位,今年S10也将是东道主。中国大陆

英雄联盟电子大赛主要负责英雄联盟专业比赛的开发和运营,方腾静体育是拳头游戏和腾讯互动娱乐的合资企业。在

人无法聚集、比赛无法离线举行的情况下,LPL在3月9日比赛开始前面临诸多挑战——赞助商、离线门票收入损失、场馆租赁成本回收、赛事转播团队运营等。官员们需要改进在线竞争规则,确保玩家的安全,确保竞争的公平性,并在推迟一个月内稳定业务收入。

腾晶体育CEO宋琳3月2日接受了界面新闻的专访。总的来说,宋琳认为线下到线上的竞争已经带来了执行和操作方式的变化。然而,就英雄联盟的商业价值而言,这场流行病不会对竞争收入产生长期影响。对LPL来说,在公平的条件下举行网上竞赛是一种挑战,而不是一种退缩。

三大影响|从1992年26日开始,英雄联盟电视台和所有主要直播平台发起了英雄联盟在线公众培训大赛。在一周的时间里,球员们使用他们自己的或俱乐部的设备参加训练,并把队际训练比赛转移到网上,让观众观看直播或重播。256岁+199岁的宋林解释说,这是3月9日正式比赛的早期练习。对于活动组织者,活动已从脱机更改为联机。影响和变化最大的有三个方面:

一是运行模式的变化和离线执行模式的减少原有线下场馆的建设、管理和观众分流发生了很大变化。在线玩家被动员起来,观众情绪被引导,而不是离线操作。

是技术实现的第二次变革。在技术层面,以前由离线服务器操作的竞争环境被网络所取代这种模式测试通信系统、过程系统和网络的稳定性,这也是为什么要举行网上公开培训竞赛。作为一种测试方法,开放式训练比赛可以提前解决正式网上比赛可能遇到的问题。

第三是风险管理与线下比赛相比,线下比赛最大的区别是不能当场控制,包括技术风险和公平风险。

例如,职业比赛对平值范围有严格的规定。竞争双方必须确保只有当Ping值低且一致时,在线竞争才是公平的。所谓的Ping值

是指计算机到网络服务器的发送和接收速度。该值越小,网络速度越高。在专业电子比赛中,平值的微小偏差都会影响比赛结果。在网上比赛中控制双方的平值是对组织者的一个考验。

此外,为了稳定英雄联赛转播系统-现场解说处的转播位置(即观看位置)可以看到现场的所有情况,也是观众对在线比赛的上帝视角-需要稳定几十个指标。为此,组织者应以远程生产中心为主控制台,在管理和流程上做一些改变,进一步控制过去许多不可控的流程,以确保网上竞赛的顺利进行。

为了赶上推迟一个月的比赛进度,LPL在3月2日宣布了网上比赛日程的变化:除了某些日期每天2场比赛外,其他比赛日将进行3场比赛,每天第二场和第三场比赛将推迟。对于球员和俱乐部来说,这是一个更加紧凑的竞争过程。

,作为竞争运营商,宋林表示,LPL在选择网络技术时倾向于选择稳定成熟的解决方案。尽管5G是一个热门的技术和概念,但在最近的在线竞争中,5G并不是最受欢迎的选择。

1模式

9林松说,英雄联盟只是电子竞赛的一种,而电子竞赛实际上是一种常见的“1模式”,即线上和线下的组合竞赛。他不想将电子竞赛分成在线或离线竞赛。在

的采访中,宋林为界面记者描述了一个比较理想的电子竞技运动员生态:“电子竞技是一种综合体验,比如说,运动员和朋友一起参加周末聚会,线下是一个非常好的场合,线下的参与将会令人难忘很长一段时间,这是和运动一样的场景感;与此同时,通过在线渠道和数千万、数亿玩家一起观看群体战,电子竞技的电子特征也可以体现出来“

从长远来看,如果疫情能够及时得到控制,LPL的比赛在春天之后就可以在回归线下举行了宋琳认为,疫情导致的向在线竞争模式的转变实际上是对电子竞赛在线能力的一种考验,也是对直播和转播技术的一种锻炼。未来的趋势仍然是北回归线下的比赛模式和网络直播。

目前,似乎最大的损失是当比赛切换到在线时的票务。宋琳声称,除了票务,LPL的收入在活动上线后基本上没有受到影响。根据腾京体育的《英雄联盟中国电力大赛白皮书2019版》(以下简称《白皮书》),2018年票务收入将占总收入的8%,与周边地区持平。LPL的主要收入来源是版权和赞助商。这部分在春季比赛中不受影响,因为它与线下比赛无关。

专访腾竞体育CEO:疫情迫使电竞比赛转向线上,但不影响长期发展

对主客场计划的实施非常谨慎宋琳透露,LPL的主客场计划在2020年上半年被迫停滞。然而,在最初的计划中,今年上半年没有正式宣布进展。目前,LPL仍处于探索商业模式和与团队谈判的阶段。

根据白皮书,目前,电子竞赛行业主场的主要收入来源是门票和赞助,由于俱乐部记录的不稳定性,这两个领域存在很大的不确定性。主场和客场比赛中探索的主要商业模式是俱乐部主体育场和商业综合体的结合,为年轻群体建立消费者地标,以及电子竞技知识产权和主题公园的结合。然而,到2019年底,上述模式尚未大规模实现。

在一个特殊时期,LPL取消了离线比赛,并临时制定了在线比赛规则。为了防止作弊,制定了监督和处罚措施。一些不能离开湖北的球员也被排除在这次LPL春季比赛之外。宋琳坦言,举办网络竞赛“肯定是不完美的,但面对这些不完美,我希望仍有好的东西可以看到。”“