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比想象中“更”有意思——《生化危机:抵抗》

2020-03-01      作者:[db:作者]

《生化危机3:重新编程》自出版以来,特别是在正式宣布为多玩家模式后,受到了一系列粉丝的广泛关注这部作品从头到脚充满了“不对称对抗”,不同于以往的任何“生化危机”和大多数僵尸游戏这一次玩家不再面对标准的人工智能和庞大的僵尸浪潮,而是分成两个阵营进行操作和策略对抗在

比想象中“更”有意思——《生化危机:抵抗》

真正经历“抵抗”之前,我其实对这个游戏充满了怀疑这并不是说以前没有以1VS4为主要模式的“不对称对抗”游戏,但这些游戏大多采用“你追我,抓我”的风格,类似于“黎明渐逝”然而,当玩“BOSS”的玩家只能用陷阱来阻止“幸存者”时,双方的一切会变得如此紧张和有趣吗?这个游戏真的适合“生化危机”系列吗?

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当然,在经历了一个下午对这两个问题的“抵抗”之后,我已经消除了我的大部分疑虑。尽管在游戏发布前很难判断它是否会受欢迎,但在一次短暂的尝试中,我确实玩得很开心。

《反抗》的情节与《生化危机》系列的主线无关。游戏的背景是基于操纵者和幸存者之间的邪恶实验。在游戏中,玩家将被分成两个对立的阵营。幸存者需要在有限的时间内破解各种机制,突破操作者设置的障碍,并通过安全门离开实验。然而,操作者需要使用现场的摄像机来观察和阻碍幸存者,并使用“技能卡”来设置各种障碍和怪物来阻止幸存者离开,直到时间结束。

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时间是“阻力”的核心要素,是决定结果的关键。每场比赛都有固定的时间限制。幸存者需要在倒计时归零前逃离,而操作者必须通过各种方式推迟幸存者的脚步,直到时间被清除。幸存者在游戏中击败僵尸或解锁机制来增加逃跑时间,而被伤害或杀死会缩短时间。这是游戏的基本逻辑。游戏中的所有行为都基于这个逻辑,所有的兴趣都在这个逻辑下延伸。

不对称对抗游戏的魅力主要体现在“不对称”三个字上,“抵抗”也是如此在实际的游戏中,四个幸存者将共同对抗一个操纵者,四个具有不同技能和定位的幸存者需要一起对抗怪物并寻找线索,以便一起逃离天空。

在这个过程中,四个幸存者需要不断沟通,随时相互配合。在去年的TGS审判中,“抵抗”中只有4名幸存者。上个月的版本我们尝试了6个不同位置和特殊效果的角色。我的猜测是,随着游戏的发展,角色的数量会继续增加。

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游戏中的幸存者有不同的取向,如DPS、奶妈、黑客、肉盾等。每个幸存者都有自己独特的技能例如,白人山姆是一个标准的近战DPS,他有一个提高拳击力量的特殊技能。一种能连续快速出拳的特殊技能。两种自动技能给近战不同的奖励。这些技能决定了团队中角色的位置和团队的最终组成。

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是幸存者游戏的重要组成部分因为游戏中的地图通常很复杂,在倒计时的压迫下,幸存者需要向不同的方向前进,利用他们自己的定位为团队赢得优势,找到线索,解开机制,等待逃离实验的机会。

在这个过程中,沟通和团队职能的匹配非常重要。相信我,类似于“吃鸡肉”,抵抗也是一个游戏,无论黑暗与否都带来完全不同的乐趣。

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在一个特定的游戏中,幸存者需要通过三张地图来赢得最后的胜利,每张地图都有不同的通关方式。然而,它们基本上可以分为三种类型:收集关键碎片,击败安全僵尸和摧毁能源核心。逻辑实际上非常简单在这个过程中,地图上还分布着各种小玩意,包括弹药、草药和用来购买道具的钱,这可以大大提高幸存者的生存概率。

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实际上会给幸存者制造障碍,还是会伴随着摄像机随时监控他们的机械手与幸存者与传统“生化危机”系列相似的操作和游戏逻辑相比,操作者的游戏更为特殊。

对操作员来说更像是一场“纸牌游戏”。

是的,就是这张卡操作者为幸存者制造障碍的最有效方法是使用不同类型的卡片在地图上放置各种“惊喜”。这些卡片的类型包罗万象,包括在地图上直接生成僵尸的怪物卡片;还有陷阱卡,可以制造陷阱来阻止幸存者前进。还有一些特殊效果的卡片,比如强化僵尸和在相机上安装机枪。

的操作者需要在游戏开始前选择地图中陷阱和器官的布局,并在游戏中随时通过摄像头监控幸存者,使用不同的卡试图杀死幸存者并延迟他们的逃生步骤,直到时间被清除。

比想象中“更”有意思——《生化危机:抵抗》

如果幸存者正在玩射击解密游戏,则操作员正在玩纸牌策略游戏操纵者不仅需要随时观察全局,还需要使用不同的牌组来达到各种有趣的欺骗人的效果。在玩耍的过程中,我甚至感受到了小时候玩“地狱邻居”的相似乐趣。

,当然,操纵者不仅可以用卡来阻挡幸存者,还可以操纵丧尸来打击对手能够操纵普通的僵尸和暴君来追逐游戏中的其他玩家也是一次有趣的经历。作者尝试的

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版本共有4个操纵器可供选择,不像幸存者,他们是未知的。这些操纵器大多来自前几代游戏。例如,著名的奥斯韦尔·斯潘塞是保护伞公司的创始人之一,也是威斯特科特计划的发起人。亚历克斯·威斯特科特是威斯特科特项目的另一名幸存者,也是《生化危机:启示录2》的幕后推手

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在游戏之外,也有一些成长因素在“抵抗”游戏中的每个角色在游戏之外都有一个评级系统。等级升级可以解锁不同的技能分支,为角色提供更多奖励。

还值得一提的是,就像《生化危机3:重新制版》的单个部分一样,《抵抗》(主持人版只提供中文字幕和亚洲版的发音)也支持中文发音。听操纵者用中文嘲笑幸存者,这真的很独特

总的来说,《生化危机:抵抗》确实突出了“不对称对抗”游戏方法的独特魅力,同时,它使用一些独特的设置给游戏带来独特的乐趣和想法不同于传统的“生化危机”单一情节或多玩家模式,“抵抗”显示出一些独特的魅力。我相信在未来游戏正式发布后,它也会给每个人带来很多乐趣