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DNF:洞察之眼难度略显简单,你希望血防加倍?还是有更好办法?

2020-03-01      作者:[db:作者]
大家好,我是岳跃。虽然100级版本还没有正式推出,但许多玩家必须对它的内容有一个大致的了解。在100级版本的开始,没有新的群体书籍,但有另一个顶级版本,洞察之眼。通过这个拷贝,我们可以加速收集100级史诗和神话装备,以达到毕业的目的。

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然而,尽管这份拷贝是100级版本初始阶段的顶级拷贝,信不信由你,它在国家服务中也处于非常尴尬的地位。这并不是说它在国民服务中的报酬已经减少了,而是说这份在国民服务中的副本会稍微简单一些。毕竟,国民服务有如此多的特殊支柱,国民服务的职业平衡现在已经通过几个额外的职业得到了加强。因此,尽管洞察之眼是100级版本的最高副本,但对于装备精良的玩家来说,这是一个稍微高级的白色图像。没有所谓的机制。还有几秒钟就有一盘了。

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这一点,事实上,在最近的新拷贝中已经有了这种症状可以说,作为95版的最终高价值拷贝,难度绝对不低。根据拷贝的介绍,这份拷贝确实需要我们毕业后才能玩。但事实上?如果我们在Preez毕业后播放这份拷贝,并且细节是完美的,那么魔鬼世界大战的困难模式将会是一个更高级的白色画面。我还记得在魔法世界大战的第一天,许问其他人怎么玩这个副本,回答都是随意的,没有机制。但是真的没有机制吗?显然不是主要问题是他们装备如此精良,以至于忽略了魔法世界大战的机制。

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和《洞察之眼》的现状与第二次世界大战相同。相对而言,他在体验套装中也没有牌。只要装备增加10%并且细节完美,大多数玩家可以在机械完成前强行带走BOSS。虽然确实有更多的玩家可以以这种方式参与,但对于顶级玩家来说,游戏的乐趣已经丧失。

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但是,如果这个计划是要给洞察之眼的老板添血,那无疑会引起公众的愤怒。你还记得旋涡血吸虫病控制加倍的时候吗?这引起了无数玩家的不满。虽然在加倍后的漩涡中仍有大量顶尖选手在国家队服役,但这无疑侵犯了平民选手的利益所以当时,有相当多的球员在抱怨。

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,当然,这并不是说平民玩家的攻击力不足以打超级双后漩涡。在球员的铁球装备逐渐成形后,损伤必须足够大。不过,越快越好,当然,所以大多数团级领导的释放要求都相当高,要么他们是自己内部团体的成员,要么一定有几块越界,要么一组越界。也许起初有一些球员想提高自己,但经历了一些蛇皮& # 34;制造麻烦& # 34;之后,他放弃了计划如果你从一张票开始,在一个团体中玩一天,你会不害怕吗?

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因此,现在体验服装的洞察力是非常尴尬的。如果我们不加倍控制血吸虫病,那么这份拷贝就不会有顶级拷贝的出现。装备精良、细节完美的玩家不需要看机制,也没有大脑。但如果我们加倍防御,显然会损害大多数平民玩家的利益,并大大推迟我们的毕业时间。

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事实上,我认为解决这个问题并不是很难——评分是好的这一计划已经在当前的高级副本和顶级联赛手册中实施。引导模式的出现使得平民玩家和顶级玩家都能快速参与到最新副本的挑战中。如果复制模式太简单,你可以为高级玩家添加另一个困难的模式。但话说回来,如果奖励的困难模式是直接增加材料的数量,有可能形成的情况下,进步的国民服务比韩国服务更快?那我们该怎么办?那么,你认为当前洞察力的难度有多简单?什么是更好的解决方案?