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魔兽世界:熊坦的仇恨几乎全是靠伤害,导致优缺点十分明显?

2020-02-29      作者:[db:作者]

魔兽世界仇恨治疗触发条件:只要治疗技能被释放并应用到参加战斗的玩家(包括他们自己)身上,所有进入战斗的敌人目标都会产生仇恨值,没有任何距离限制。如果任何怪物没有被击倒,但再次进入战斗,只有愈合仇恨将在怪物身上。此时,被击中的肯定是治疗OT在正常的工艺战斗中,很少有OT处理。除非怪物不关任何人的事,甚至连DPS都没碰过,否则优先考虑DPS更容易。

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治疗OT通常发生在以下情况:1 .T没有拉所有的怪物,几个遥远的怪物在远处,T没有得到仇恨,DPS没有战斗2.添加,特别是添加,新添加的怪物T和DPS还没有被触及。他们在这里跑步。治疗是释放整个战斗过程的技能的存在。在这个时候,它将导致只有治疗的仇恨。怪物一定在寻找治疗方法。当嘲弄时,T和法师仇恨并列在怪物仇恨列表的第一位。它不会清空法师的仇恨。如果T后退并且不继续制造仇恨,不管法师是否有输出,当嘲弄结束后,法师将被击中。

魔兽世界:熊坦的仇恨几乎全是靠伤害,导致优缺点十分明显?

熊D的仇恨来自伤害,包括装备、天赋、药剂和技能周期贝尔·T的问题不是仇恨,而是缺乏阻碍和对逃避的过度依赖,这导致治疗难度增加。首先,谭雄的仇恨基本上是基于伤害。第二,他在与殴打的斗争中牺牲了自己的招架和招架。他用大量的盔甲和健康来对抗它。其优点是血池大,治疗反应时间长,缺点是损伤大,治疗费用高。

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也是关于boss的粉碎,谭雄与士兵相比,是永远无法在充分围攻的情况下完全避免粉碎攻击的士兵(圆桌理论),再加上缺乏救生技能,谭雄一般不会使用围垦每个版本的熊的强壮时期恰好是士兵不穿这个版本的衣服的时期。N-suit mc熊在清理荒地方面一般比石强战更有经验,而且熊非常依赖鼓舞人心的牧民和乃器,所以合适的熊基本上是盟友,部落基本上不能玩。

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战斗时间越长,几个T的仇恨就会越低。一般来说,治疗OT的人群会远距离吃冲击波,治疗高血压、高血压和高仇恨的问题。与wcl和其他群体相比,t的仇恨能力最好。如果2T和3T有微弱的仇恨能力,他们会吃愤怒药剂。当戴上三大装备时,熊比石强占好,然后戴上t1,打到bml,熊安心做T和3的助手剥削者,然后熊就可以在泰格和纳克萨的开垦期再次表演了。可以说,熊的爆发期和士兵的爆发期是相辅相成的,熊需要所有非主流的装备。Ace Cadal 1隐藏并爆炸,沉重的黑色铁环和盔甲,清算环和白板是高度抵抗。只有玩pvp的人才能完全理解这些事情。