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《魔兽世界》怀旧服:用末期的职业强度打中期的团本并不难

2020-02-29      作者:[db:作者]

2月20日,全国服务运营商网易开通了10款新的魔兽世界怀旧服务服务器,并开始为大多数原服务器提供针对新服务的免费服务。从最近几天的情况来看,许多排队严重的大西装的排队情况有所缓解。随着疫情的逐步好转,国内技术人员也逐渐恢复工作,开始处理一些脚本和非法账户。第一批被禁名单已经达到近10,000份。玩家转移和对工作室的攻击被结合在一起。此外,暴雪已经承诺尽快升级网易的服务器。我相信这些问题可以在不久的将来得到解决。

《魔兽世界》怀旧服:用末期的职业强度打中期的团本并不难

关于怀旧服装复制品难度的争论从未停止过,从《火之心》的开篇到现在的《黑翼巢》。由于在第三阶段黑翼巢开放的第一周,大量的队伍(包括职业赛车队和野生车队)能够在短时间内杀死奈法里安,这也让玩家觉得复制品的难度不像以前那么难了& # 34;老玩家& # 34;他们形容这是如此困难,所谓的& # 34;小红龙卡在一个分散的群体中分手& # 34;这更荒谬。

我们需要知道的第一件事是,怀旧提交开始时采用的版本是20世纪60年代魔兽世界1.12的最后一个版本。在这个版本中,各行各业的人才树在很大程度上得到了优化。例如,法师的前街机版本都需要5个天赋点来实现即时施法,而怀旧服装中的这个天赋是直接即时施法,这为法师玩家节省了5个天赋点。

《魔兽世界》怀旧服:用末期的职业强度打中期的团本并不难

德鲁伊当年60级版本中的激活技能需要从31点深度恢复中学习,而激活现在是怀旧服装版本中的一项技能。其他职业也有类似的优化和调整,天赋树的优化将至少增加玩家20%以上的输出能力另一方面,

是对设备的设置属性进行了优化和改进。设备的调整对球员也很有帮助。前三种主要设备的属性与现在不同。从三大开始,它就比以前的装备属性高得多。就连T1和T2套装的效果也经过了优化和修改,这正是我们在怀旧套装中看到的。事实上,怀旧服装变得越来越简单的原因主要是因为我们在早期和中期使用了20世纪60年代后期的游戏场景来制作复制品。在版本1.12中,

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团的Boss也经历了几轮削弱,导致伤害和血量的减少。以大螺丝为例,当年的机器必须有400的耐火极限然而,今天的怀旧服装不需要超过400,100人来抵抗,甚至零防火也不是问题。2006年的补丁& # 34;大大减少熔岩溅射对大螺丝的伤害& # 34;这句话是什么意思?在那些日子里,制造大螺丝的团队要求整个团队建立100的耐火极限,为了确保生存,它必须牺牲它的输出能力来强制安装耐火极限,所以制造大螺丝的团队中有30%已经是非常好的团队了。