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最新体验服调整,元歌刘备双双加强,弱化范围比例再下调

2020-02-28      作者:[db:作者]

大家好,我是娜娜,王者荣耀体验服最近的更新很频繁,玩家的舆论反馈也是重要的更新走向,今天就来解读一下体验服2月25日的3名英雄更新和召唤师技能弱化的调整。

1. 白起

被动技能:能量满时的最大治疗效果:100% → 80%

一技能:修复了蓄力时被打断无法自动释放的问题

更新解读:体验服白起已经重做上线一周了,还不太了解新版技能的可以看我之前写的测评文章。

体验服白起改版,战边重塑成功,“大墙闪”开团更具威慑力

本次调整的内容就是修复了存在已久的一技能蓄力中被打断后吞技能的问题,新版白起一技能蓄力1.5秒后可以造成基础值三倍的伤害和回复效果,最高单次回复效果可以达到自身最大生命值的15%,经过测试一技能蓄力过程中被打断,是可以释放出被打断时已经蓄力的伤害和回复程度,而不是仅仅单倍伤害和回复。这对于白起团战中的提升非常之高。相比直瞎,满额治疗量从100%降低到80%并不算多,新版白起的回复主要还是依靠一技能,只要一技能被打断可以正常释放,那么降低一些治疗量也不会有什么影响

最新体验服调整,元歌刘备双双加强,弱化范围比例再下调

2. 元歌

傀儡4技能:位移距离6000 → 4500

惩击将无法攻击元歌的傀儡

寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果

更新解读:自从上次体验服关于寒冰惩击可以对元歌傀儡判定为英雄的改动上线之后,玩家舆论不断,主要的方向还是①现版本边惩流行,为了克制元歌,辅助也会带一个惩击。人均惩击的对局会导致傀儡入场被多次晕眩②元歌傀儡生命值很低,被惩击之后剩下的血量不足以完成后续的进攻。

最新体验服调整,元歌刘备双双加强,弱化范围比例再下调

所以本次的调整算是完全顺应玩家心声,统一改动为“普通惩击无法攻击元歌傀儡,寒冰惩击攻击元歌傀儡时判定为英雄,造成极低伤害及50%减速,没有晕眩效果。”这次调整实装之后,再也不存在携带惩击克制元歌,元歌傀儡进场时也不会被惩击/寒冰惩击晕眩,哪怕是被寒冰惩击命中,血量也可以保持在90%以上,对后续的操作不会有影响。

最新体验服调整,元歌刘备双双加强,弱化范围比例再下调

与之改动的,就是傀儡四技能的位移距离降低,从600码距离降低到了450码,可能玩家对这个距离不太明确,一个闪现的距离是400码,也就是傀儡四技能的距离从1.5个闪现变成了1.125个闪现的距离,我在正服和体验服截图进行了对比

最新体验服调整,元歌刘备双双加强,弱化范围比例再下调

傀儡四技能的削弱,对于元歌来说的影响就是在近距离击飞反秀的时候会很难把握距离,还有就是在24连招中接近敌人会更难,不过对于新手常用的1433223是基本没有影响的,甚至你可能还觉得短一点的4在减速后更容易命中敌人。

最后说一句,元歌真的弱么?其实元歌是一个上限无限高的英雄,在巅峰赛数据中,属于出场率胜率双高的英雄,能在巅峰赛拥有和元歌一样统治力的英雄,就只有寥寥几个,百里玄策/裴擒虎/云中君这三个巅峰野王,带节奏能力极强,缺点是需要队友默契配合, 关羽/不知火舞/露娜,单体操作上限高,极度依赖技师水平和意识,接下来就是元歌,而元歌甚至不吃阵容,打团时也不依赖队友,仅仅依靠个体操作就可以达到这个数据,所以对于惩击无法限制元歌出场之后,通过减少傀儡四技能距离来减少元歌突进能力的调整,也是情理之中的。

3. 刘备

被动技能:双抗:6~10点 → 物理穿透:3~15点(在4/7/10/13级成长3点)

被动技能:普攻伤害:50%总攻击力+35%额外子弹 → 每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害

一技能:技能伤害:120(+0.4Ad) → 140(+8/Lv)(+0.2Ad)

修复一技能在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug

修复一技能在高攻速时攻击防御塔会丢失一次伤害的bug

修复一技能伤害异常的bug

更新解读:刘备的调整还是很复杂,我们依旧列出来刘备的技能详情介绍来一一分析。

最新体验服调整,元歌刘备双双加强,弱化范围比例再下调

绿色部分就是本次的调整内容,被动叠加的物理穿透数值从4-20点降低到了3-15点,满级穿透值从240点降低到了180点,对于现在出装的刘备来说,180点的物理穿透打战士和脆皮还是非常轻松的,削弱幅度并不大。被动的被动伤害计算从原0.5AD加0.4AD的额外弹丸变成了0.4AD总弹丸,对于近端的敌人来说,4颗弹丸完整命中,伤害比原本的还要高,对于远端的敌人来说,只有中间的两颗弹丸可以打到,伤害比原本的要低一点。而一技能的技能伤害加成也只是从0.25AD加成调整到了0.2AD加成,影响并不大。

最新体验服调整,元歌刘备双双加强,弱化范围比例再下调

重要的加强部分是修复了两个丢失伤害的bug,这个bug相信刘备玩家们都应该有所了解,第一是在后期高攻速下,一技能二连射本应该触发两次末世伤害,但是旧版本刘备只能触发一次,打坦克战士英雄的时候会丢失很高的伤害,这也就是有时候主播愿意出电刀都不出末世的原因,第二是修复了后期攻击防御塔时丢失伤害的bug,这两个丢失伤害的修复远远比伤害下降的一点点作用大得多,末世的高攻速和推塔伤害可以加快野区霸主刘备的节奏,更容易地拿下比赛。

4.召唤师技能调整:弱化

减少伤害输出比例:35% → 30%

生效范围:4500 → 4200

更新解读:说实话本赛季射手的完全崛起就是因为弱化和狂暴两个新召唤师技能,射手有时候为了自保还是选择闪现/净化,但是大部分的辅助英雄保人都携带弱化,并且弱化的圈还可以叠加计算免伤,不管是辅助还是战士坦克都能携带,弱化荣耀已经是不争事实。在感叹弱化真香的同时,弱化技能超标是肯定会被调整的,减伤比例从35%降低到了30%,并且减伤的范围也缩小了30码。按照现在的强度而言,最应该降低的是弱化长达5秒的生效时间,对于后期团战,5秒的保护时间足够让射手反杀切后的刺客了。

以上就是体验服2月26日的更新内容了,白起和刘备的技能重做已经调整多次,如果没有问题的话也会在近期上线,期待他们的正式服的表现吧。