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作为猛男的我,在一款乙女游戏里沉迷于当渣女

2020-05-29      作者:[db:作者]

最近,“b女孩游戏”的话题变得非常流行。不仅国内一线旅游运营商纷纷安排产品,而且以这类游戏为主题的新动画电影《b-girl burst》也很受欢迎,赶上了《慧叶达小姐》。

因此,许多人说,女孩游戏现在已经上市了。

然而,今天我不打算分析过去的生活和发展趋势的女孩游戏。相反,我将谈论由一个小的国内团队制作的一个小的B女孩手游组,即“XYZ家庭妇女实践信”。说实话,这个游戏真的很神奇,这让我一个凶猛的人开心地玩了几天。

起初,我知道这个游戏,但我突然发现几个女玩家已经潜伏了很长时间谈论它。此外,凭借丰富的理论知识,我强烈怀疑他们谈论的内容速度极快,证据也很多。例如,王海、渣男、双修、彩布、离婚、大浪吃药、汪洋叹气等等,让我既害怕又好奇...

没错,在这个游戏中谋杀你丈夫的方法是喂药升级,然后等他在渡劫失败...

熟悉网上写作或神仙游戏的朋友可以很容易地猜到这个“某某家族”就是众所周知的阿尔比齐亚家族。在这个故事中,邪恶的魔鬼和异教徒的形象出现在舞台上,他们吸引人们的精华来提高他们的成就!

说起游戏中的相思派,很多人都会第一次想到这一点...

这个布景宫一定很受我哥哥的欢迎,但是我从来没想到它会是一场恋爱中的女人的手游,所以我想知道:现在的女玩家有这么厉害吗?

然而,不像预期的那样,当我第一次体验到某某女子修炼之道时,这并不是一种以浪漫为特征的b女孩游戏。相反,游戏机制非常类似于去年年底推出的独立游戏“父亲保佑”。简而言之,这是一个用随机事件来推动整个游戏过程的定位游戏,除了玩家在某某教派的女性修炼书中扮演一个阿尔比齐亚魔女,祖先保护是一个可以在一定程度上彰显自己的祖先牌位。

我最初的文件是小龙虾,因为太难了,我不得不打开一个新文件。我把我的名字改成了大闸蟹,我真的一直反对它。

然而,相对于玩家与媒体之间小范围关注的“祖先祝福”,某某教派的“女性修炼之书”很少被提及,这与我之前在几个女性玩家的聊天群中看到的完全不同。智虎没有相关话题,帖子也不存在。搜索结果是一堆交通策略。只有一些人在微博和LOFTER等社区主题下交换游戏内容和分享粉丝作品。

一些青少年玩家喜欢攻击佛陀,因为与圣僧勾搭并陷入魔法修复的情节最完整(图片来自互联网)

神圣的和尚,似乎自古以来每个人都喜欢做这样的事情。

大闸蟹过去很欣赏圣僧的10: 00元阳,但它们不能咀嚼。

我不得不承认“某某家族女性修养书”的题材和篇幅相对较小,少数女性玩家之间的激烈讨论可以形成一定的口碑传播,这在独立游戏中是罕见的。

我说了这么多,却没有介绍游戏具体内容的主要原因是,我不想让每个人都认为这是一个小问题。真正吸引玩家的是,某某女子修炼函门派成功拦截并模拟了一个修仙片段,玩家从合欢女巫门派的角度体验了一些修仙世界的精彩部分。

粪便养大闸蟹的徒弟有很好的天赋和成长。我最喜欢的角色——在渡劫以小概率的失败告终。

根据修仙世界的背景,像合欢这样依靠双重修炼来提升自身修养的弟子很少会忠于爱情,被吊死在树上。游戏中也是如此。最重要的培养资源是保持男孩的身体。培养好感情后,会触发男孩倾吐爱意,开始双重培养。然而,男孩鸳鸯只有几分。如果他想提高自己的技能,他必须像熊抓玉米一样一个接一个地赢得小弟弟。

每次大闸蟹庆祝生日时,都有180个人送礼物和擦屏幕。我终于明白为什么女孩们担心收到太多礼物。

这种不忠的行为当然不是所有的玩家都喜欢,但是如果你接受这种设置,它会产生另一种替代的乐趣。因为每个人都喜欢读浪漫小说或其他类型小说的浪漫部分,因为每个人都有渴望爱情的天性——不管是喜欢异性还是同性。传统的B女孩游戏是将浪漫小说添加到角色的草图和视听浪漫小说中,并给予玩家决定情节方向的部分权力。

作为一个低成本的独立游戏,某某女性培育信是由狼角色扮演编辑器生成的。此外,没有艺术形象。游戏真正的吸引力在于“修炼升级”的修炼主题,以及玩家角色与NPC、NPC和NPC之间的随机事件。

随着游戏时间的积累,产生了越来越多的随机事件,人物的性格和特征开始形成并不断丰富(图片来源于网络)

例如,“男甲发现你和男乙在嫉妒,两个人手拉着手,受了点小伤。”“你的道教同伴,男丙,没能打破镜子和渡劫,他的仇恨下降,”等。,只是给了玩家无数空的房间来发挥他们的想象力。也就是说,一个浪漫故事的细节取决于玩家的大脑,而各种神的展现和狗血转向都是由随机事件提供的。

当两个男人争夺女人的情妇时,我们在表演中看到了这一点。

事实上,女人的心是这样的

玩过或听说过“太极慧娟”的玩家都知道,这款游戏创造了国内独立游戏销量的奇迹。尽管游戏系统包罗万象,但最吸引人的是各种NPC随机事件。王老菊的“吴泰当当”系列在那一年非常受欢迎。它激励了大量的同事去创作绘画和小说,并且大量的功劳归于随机事件系统。

吴泰的著名传说可以说是当年居住圈里的一个盛大仪式。

虽然我不知道“某某的女性修养信”是否受到了“吴泰图画书”的启发,但从游戏设计来看,前者很像是吴泰的超级简化版,侧重于随机事件。当然,玩家在游戏中也有很高的选择能力,比如选择与弟弟结婚的策略,或者将别人的礼物转移给他们喜欢的目标。

有些玩家说:弱水3000,只拿一瓢。

一些玩家说:流沙是800,我想要全部。

这种开放的选择本质上是一个非常聪明和实用的游戏设计概念。罗曼·罗兰曾经说过:世界上只有一种英雄主义,那就是在认识到生活的真相后热爱生活。球员们也经历了撒网和拉男人的过程,最终找到了他们的真爱。这难道不是积极的吗?(严肃的废话)

此外,女子训练信中的某某教派与传统的女子b级游戏有许多不同之处。既没有主线也没有结局,也没有开发商精心设计的男主角。然而,与一些被贴上“b女孩游戏”标签的作品相比,某某教派的女性修炼之书表现出了更丰富的女性气质。

所谓的女性特质之一是看别人的八卦——一些玩家专注于寻找NPC和NPC的狗血故事。

抛开游戏本身有点尖锐的主题不谈,至少某某教派关于女性培养的信没有让我作为一名男性玩家感到不适。所谓的不适是传统的B女孩游戏,甚至更广泛的爱情女性游戏的一个共同特征。例如,当一个女人控制了爱情,她在情节中表现得无助、可怜、愚蠢和甜蜜。它不如阿尔比齐亚的恶魔女孩能和一个男人上床并打他。

事实上,在真正有趣的游戏中,男女之间不应该有任何区别。就像由男性导演的《命运/停留之夜》一样,有一群忠实的女性粉丝。十多年前流行的观点“竞技游戏不适合大多数女孩”,也被英雄联盟推翻了。

命运之神的红色A,为他的理想牺牲了自己的生命,而龚伟,为追求他的理想牺牲了自己的生命,也赢得了许多女子奖牌。

最近,许多人认为,女孩游戏越来越受欢迎是因为多年来被社会秩序和旧观念压制的女性现在正在通过她们的消费能力寻求话语权的突破——我想说这是胡说八道。

至少在游戏领域,任何类型游戏的畅销都是由产品质量、进入渠道、观众基础、消费实力、消费习惯、中国本土化、舆论氛围等综合因素决定的。作为一个小类别,女性游戏过去几乎在每个方面都是捷径。近年来,手机游戏的兴起带来了大量的新观众。

在这种普遍的环境趋势下,某某女性培育信只是一个低成本的作品,刚刚上市空白点。即使从游戏开发团队水螅的前期作品中,也可以看出《论如何成仙》是《XYZ家族女性修炼书》的完整形式。前者的核心是要求玩家构建和管理本门派的各种炼仙资源和人才,人物之间的爱情和感情只占很小一部分。

从一个大计划中拿出一个小计划来执行似乎有很好的效果,这自然会让玩家期待更多的后续内容。换句话说,这也是我向“某某宗女修书”表示敬意并努力演奏的原因。