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LOL季中杯采用盲选算不算败笔?网友:好好的比赛,整成了娱乐赛

2020-05-21      作者:[db:作者]

中韩赛季中期杯将于5月底举行。这位英雄联盟官员今天还宣布了赛季中期杯的分组、比赛制度和日程安排。然而,看完这些内容后,盲目选择模式成了许多网民争论的焦点。许多网民认为在这样的竞争中安排盲目选择的模式太严重了。一场好的比赛一定是一场娱乐比赛吗?

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盲目选择模式是LCK早期采用的一种竞争机制。原则上,这种模式在LCK已经使用了相当长的一段时间。显然,这不是所谓的“儿童游戏模式”。然而,由于版本和竞争强度的变化,在朝鲜联赛从OGN更名为LCK后,BO5在最后一轮的盲目选择随着OGN而消失。

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(OGN英语解释2016年1月28日蒙特克里斯托披露将取消盲选模式)

起初,当盲选模式被取消时,许多观众也说他们不习惯,但随着时间的推移,每个人都逐渐接受了没有盲选模式的竞争。不过,我不知道你有没有发现韩国联赛中使用的盲选模式是有条件的,也就是说,只有在双方打平后的关键游戏中才会触发,也就是2。

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然而,在这次中韩之间的赛季中期比赛中,第一套BO5是盲选模式,这无疑让很多人感到惊讶。主要原因是如果双方打成平手,盲选模式会给整场比赛带来很好的体验。由于盲目选择存在诸多不确定性,这是在打破双方BP的桎梏的情况下,对英雄行动的阵容和限度的理解。即使这场比赛输了,也一定会是一场精彩的比赛。

然而,第一阶段是盲目选举。不管谁赢了这场比赛,都无助于下面的“竞争性征召”模式。这甚至被认为是机会主义的,不能反映球队的真正实力。毕竟,这些比赛可能不能玩BO5。

即使是满BO5的比赛,两者的评价也可能有很大的不同,因为最早的盲选需要触发条件,因为你不能导致3:0或3:1的盲选。尽管后者可以赢得接下来4场比赛中的3场,但在先入为主的情况下,观众很难认同盲目选举的公平性和力量。

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至于赛季中期杯第一轮BO5采用的盲选模式,我们能猜到的唯一原因是拳头是为了比赛的乐趣。否则,将不会使用盲选模式,或者像旧规则一样在决定性集合中使用盲选。你对本赛季杯赛的盲选模式有什么期望?你如何评价这个模型?