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疫情让韩国游戏市场空前活跃 但游戏氪金过度或引发抵制

2020-05-21      作者:[db:作者]

最近,韩国政府制定了一项新计划,希望通过支持该国的游戏产业来提振国内经济。具体措施包括放松对游戏产业的监管,增加对初创企业的补贴,改革产业结构,促进游戏产业和电子体育联盟的发展。

韩国政府的决定并非没有道理。在全球新皇冠肺炎疫情的推动下,韩国和世界各地的游戏产业正在迅速发展。

根据App Annie的数据,2020年第一季度全球手机游戏销售额比去年第四季度增长了5%。今年3月,游戏应用下载量达到130亿,消费支出167亿美元(1186.7亿元)。谷歌游戏的游戏下载量比去年同期增长了25%,达到100亿次。与此同时,从iOS系统下载的游戏数量同比增长25%,达到30亿。

“所有类型应用的总下载量为310亿次,而游戏应用的下载量为130亿次,占40%,”应用安妮说。“尤其值得一提的是,与2019年第四季度相比,3月份一周内手机游戏的下载量增加了30%。”该公司指出,上升趋势始于新皇冠肺炎流行病在全球蔓延所造成的社会孤立。

App Annie的数据还显示,韩国是全球游戏下载量和游戏支出增幅最大的三个国家之一。

特别是,由NC Soft开发的手机游戏“天堂2M”在流行期间销量显著增加。2020年第一季度,该游戏的全球手机游戏畅销书排行榜上升了31位,从第37位跃升至第6位,它仍然是韩国谷歌游戏畅销书排行榜上最热门的游戏。

在如此强劲的市场表现下,不难理解韩国政府决定进一步支持游戏产业并利用它来提振国民经济。

然而,并不是每个人都对政府的计划和措施感到满意。一些批评者认为,政府忽视了一个重要问题:韩国手机游戏开发商一直鼓励玩家过度消费,而韩国缺乏监管措施来防止这种行为。

韩国抵制“天堂2M”就是一个很好的例子。

“天堂2M”被称为“没有钱不能玩的游戏”。这主要是因为用户只能通过抽奖获得游戏中的稀有物品,而抽奖只能为参与付费。玩家有时不得不花费数百万韩元来获得稀有物品。同时,游戏本身的机制决定了玩家需要更强更稀有的物品才能领先于其他玩家。结果,许多人经常购买昂贵的包裹或在彩票上花很多钱。

为此,玩家蜂拥至韩国总统府——青瓦台官方网站的请愿系统,要求政府监督手机游戏开发商和运营商,防止他们鼓励用户在游戏上花太多钱。请愿者将韩国的手机游戏比作赌博。他们认为游戏会让许多游戏用户上瘾,这些上瘾因素应该像赌博一样受到政府的监管。韩国游戏协会也指出,这个问题将对韩国整个手机游戏行业产生长期的负面影响。

韩国中央大学商业管理教授、韩国游戏协会主席魏正贤表示,对于那些只想享受游戏、缓解压力的轻量级玩家来说,如果他们需要花钱继续玩游戏,他们最终会退出游戏。这将导致用户数量和销售额的下降,对整个游戏行业产生不利影响。

在抵制和请愿的影响下,天堂2M的用户数量从去年11月的775,524人下降到今年4月的240,572人,下降了68.9%。据估计,月用水量也下降了26.8%,从41亿韩元降至30亿韩元。然而,到目前为止,数控软件还没有对用户的抵制和请愿活动发表评论。

这篇文章是由韩国的cansouth通过转向游戏来解释其经济的?