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腾讯80款游戏将落实新规 构建未成年人健康网络

2020-05-19      作者:[db:作者]

腾讯今天表示,腾讯旗下共有80款游戏将实施新的反沉迷规则。探索“人脸识别”技术的应用进一步深化。腾讯表示,未来将遵循相关主管部门的指导,以谨慎的态度全面考虑用户隐私、信息安全和未成年人身份识别需求之间的平衡。

——2019年1月至11月,国家新闻出版总署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确防止沉迷网络游戏的标准。腾讯积极回应,推动在其游戏中实施新的反沉迷规则。截至2019年底,腾讯完成了所有产品的实名部署,并通过访问公安实名验证进一步加强了实名部署。

今年1月,腾讯的四款产品(我的名字是MT4、天龙八部手游、和平精英和自由幻想手游)率先推出了新的反沉迷规则试点。3月,腾讯全力推动新行业法规的实施。圣斗士星矢(腾讯)、火影忍者:新一代忍者、破空:帝王之路、寻仙、剑网3:指尖江湖、奇迹温暖、传奇世界、华夏手游等产品完成新规实施。

与此同时,腾讯将在5月底前增加30款新产品,包括“王者之光”、“龙谷”手游和“云型羽毛衣”,严格执行网络游戏账号实名制,控制未成年人游戏时长和消费金额。到目前为止,腾讯旗下共有80款游戏将实施新的反沉迷规则,预计腾讯将在今年上半年完成所有手机游戏产品的接入操作。

鉴于未成年人仍然挪用父母的设备和账户玩游戏,父母可以启用成长守护平台的“自我管理”模式,为自己的账户设置游戏时长和消费规则,并限制每月充值金额。如果达到上限,系统将提示,不能再充电,从而避免过度娱乐或不合理消费。

除了现有的措施,腾讯还透露,它正在做出更多新的尝试,并宣布在不久的将来,努力为未成年人建立一个更健康的网络环境。

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