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免费送《GTA5》的Epic,是背水一战还是胜券在握

2020-05-19      作者:[db:作者]

不久前,Epic平台发送了一个重量级作品“GTA5”,这不仅引发了微博的热搜索,也引发了Epic的商城服务器。

与此同时,由于白嫖的玩家太多,R Star宣布,由于“庞大”玩家的涌入,R Star服务器和GTA5服务器都遇到了问题,无法登录。

在接下来的三周内,Epic还将送出三件神秘作品,Epic表示送出的游戏将不会是商场销售的产品。

在Reddit论坛上,网民们发送了一张涉嫌为Epic商城提供免费游戏的图片。除了14日的“GTA5”,还有“文明6”(5月21日)、“方舟:生存与进化”(5月28日)和三个游戏(帅杰的收藏包括“无主之地前言”、“边疆2”和DLC)。似乎它们是神秘的游戏,将很快成为史诗中的“嗨,加一”。

然而,由于这不是官方消息,它不是100%可靠的,一切仍然取决于官方消息。

说到回到Epic发布游戏,绝大多数游戏玩家应该不会不熟悉。

从2018年12月起,Epic开始发送免费游戏。到目前为止,Epic一直坚持每周至少发送一场免费游戏。

据PCGamesn统计,每个坚持每周“一加一”的玩家已经从Epic免费获得了108件作品,总价值超过2000美元,兑换成人民币,也超过了15000元。

换句话说,很多人已经取得了“贾茜2000道”的成就。

交付这些游戏的Epic平台价格是多少?

根据Epic平台在2020年1月发布的2019年度报告数据,Epic在过去一年中提供了总计2300万美元的优惠和补贴,向玩家提供免费游戏。

他们通过发送游戏吸引的1.08亿用户总共花费了6.8亿美元,其中2.51亿美元用于购买第三方游戏。根据Epic平台的9共享规则,Epic仅从这个项目就可以获得约2500万美元。总的来说,基本上可以维持购物中心和正常销售游戏,而不会丢失所有的内裤。

别忘了,只要Epic继续保持其游戏交付计划,其用户数量将保持持续稳定的增长,那么盈利并非不可能。

这给我们带来了一个问题。为什么史诗会发送游戏?

事实上,起初每个人都能简单而粗略地猜出答案:用蒸汽抢劫。

正如超市想要吸引顾客一样,它需要开始促销,平台也需要做出折扣和让步来吸引玩家。就连Steam也需要通过夏季促销等大规模折扣活动来吸引玩家。

与Steam相比,2018 Epic仍然是一个小平台,仅依靠普通折扣和优惠,无法吸引那些已经成为Steam用户的玩家。

因此,Epic采取了一种双管齐下的方法——“独家”和“免费”。

与主机平台一样,Epic也与一些游戏开发商签署了自己的协议,通过补贴购买部分作品,以吸引这些游戏的玩家来到自己的平台。

然而,很明显,这种做法在中国引起了巨大的舆论反弹,破坏了许多参与者的善意。甚至许多玩家都只希望Epic早点死去,这样他们就可以在蒸汽上玩他们喜欢的游戏。

所以Epic采用了另一种方法:每周发送一个免费游戏,通常被称为“烧钱”。

通过与游戏开发商的谈判,Epic提供补贴,将游戏列入免费名单。这样,它不仅能给Epic带来用户流量,还能给游戏开发商带来足够的收入和用户关注。游戏玩家也可以在白嫖玩游戏。

起初,每个人都抱着“去剧院”的态度。毕竟,你每周发送的游戏只是初始成本。你能烧多久?

更不用说当史诗选择送出像GTA5这样的重量级作品时,许多人说,“这是史诗的最后一站。如果它仍然无法与蒸汽竞争,那就回去诚实地出售虚幻的引擎,去做《夜堡》。”

-7。-但恐怕不是这样。

这次展示的“GTA5”至少证明了两件事。

首先,平台忠诚度没有我们想象的那么高。

游戏界普遍认为每个人都有“GTA5”。但这一次,去Epic平台收集“GTA5”的玩家甚至挤掉了Epic服务器。这证明了对蒸汽的“平台忠诚度”并没有人们想象的那么高。在很长一段时间里,大众玩家仍然更关心他们是否受益。

许多人声称他们不会使用史诗的“清蒸苗条”,但这一次他们收到了一个免费的“GTA5”,因为“不尊重诚信”。毕竟,白嫖不是很香吗?

仅从结果来看,史诗这次发送“GTA5”的策略可以说是完全成功的。看看国内的舆论圈,无论你是玩家还是路人,你都已经看到了史诗的消息。甚至许多原本对Epic平台一无所知的玩家也成为了他的用户之一,接收电子邮件的广告信息。从这个角度来看,所谓的平台忠实玩家只是一小部分人。更多的玩家将继续关注Epic平台,关注它的发展趋势和下一个神秘的游戏。

第二件事是免费游戏真的是一个好模型。

蒸汽平台的传统方法是通过打折促销来吸引玩家。当Steam是唯一一个拥有最大数量的时候,这不是一个好方法。但是当Epic把免费游戏变成常规模式时,一切都开始改变了。

起初,像大多数人一样,我认为Epic的游戏交付只是一个预热平台的宣传活动。这相当于一个噱头,与传统营销方法没有什么不同。此外,Epic提供了没人关心的游戏。然而,当Epic继续分发游戏超过一年时,它所分发的游戏变得越来越有名,并且这种模式的发展变得越来越完善(例如,在收到大量游戏后使用F2A来避免转售),它突然发现Epic已经将这种模式变成了正常模式。

当玩家每周都有免费游戏要申请时,他们怎么能责骂他们呢?

由于这种模式已经在运行,Epic可以实现自给自足,甚至不需要从其他有利可图的部分提取资金来补贴它。最终,Epic获得了用户数量,玩家购买了廉价游戏,制造商也可以获得补贴,可以说一举实现了三个目标。

从玩家的角度来看,一个敢于挑战蒸汽寡头政治的平台的出现绝对是一件好事。从过去的历史可以看出,当两个对等公司开始竞争时,它们往往是消费者最赚钱的时刻。

尽管蒸汽机车目前的运行模式与Epic仍有很大不同,但谁能笑到最后,走得更远,还有待观察。

作为球员,我们只需要继续期待下周的免费比赛。

注意不要迷路,请订购鸽子!