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炉石传说:恶魔猎手削弱,盗贼也难逃一劫,这张卡却依旧超模

2020-05-18      作者:[db:作者]

恶魔猎人在上线后经常更新补丁,试图平衡10个职业的阶梯模式。然而,想法是好的,现实是残酷的。持续变化仍然是恶魔猎人的最高胜利率,梯子是恶魔猎人和盗贼的世界。为了打破僵局,设计师还煞费苦心地再次更新平衡补丁,希望这一次它能对梯子的图案产生一些影响。那么,发生了什么变化呢?接下来,让我们详细介绍它们。

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恶魔猎手的这些牌被严重削弱了。”我的刀锋轻声唱道,“我相信大家都很熟悉这条线。作为一个非常强大的后游戏卡的恶魔猎人,它真的是太超级模型。它能解围,打脸,站好。这一次它终于被削弱了。从最初的7个血液到现在的5个血液。这可以说是非常舒适的,就像6费5巴3的圣盾突袭龙得到白嫖。奔跑者的牌也已经改变,攻击强度降低到1点,所以设计者仍然希望恶魔猎人会喜欢节奏牌组而不是简单的快速攻击。

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小偷们,这些牌被削弱了。在梯子上欺负人的小偷也会被两张钥匙卡削弱。一个是汉娜,她被称为考官。这张卡真的很让人头疼,尤其是当两笔费用都按时支付,而解决方案又无法移除的时候。我只能看着他头上的问号越来越多,我的头脑也在爆炸。这真的是你头上是否有许多问候,小朋友。这种减弱只是血容量的小幅度减少,只能被认为是一种小幅度的减弱。扑克卡也从最初的两笔费用增加到一笔费用增加。这也是一个轻微的减弱。

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这些卡片已经换了。上面的卡片在某种程度上已经改变了。士兵们的两张牌也被海浪削弱了。士兵的队员真的有点不舒服。这不是一个非常强的匹配来增加损害。野蛮人士兵的攻击从6变为5,佣兵的数字变为22,猎人拾荒者的智力也变为22,术士的休眠状态从22变为21。剩下的是一些改进。圣骑士的随从从2.23改为1.13,使他们更加灵活。萨满的卡片大部分被强化,跑步者的攻击强度从4增加到5。急流削减了费用。尤兹拉看起来有点像哥斯拉。它也从3血增加到5血,大大增加了在地面上站立的能力。

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个人观点:通过整体观察,不难发现设计师们正试图平衡许多职业,而大多数服务员基本上都是换装。很明显,我们希望快速进攻会减少,节奏牌组会增加。毕竟,节奏牌组能更好地体现纸牌游戏的真正策略。事实上,小偷的削弱并不太大。考官214仍然处于非常困难的状态,钉木棒的额外成本仍然非常高。然而,总的节奏总是比以前大得多。我希望梯子真的能变成10种职业。

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这就是分享的全部。你认为这种变化是平衡的吗?