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第五人格屠夫头疼的3位角色,前锋最热门,进能救人退可反击

2020-05-16      作者:[db:作者]

在第五个性中,不同角色带来的体验是不同的,不仅是玩家自己的游戏体验,在很多情况下队友也有很大的发言权。有些角色会让队友在游戏中感到非常安全,可以控制监督者的表现,也可以在开局不好的时候有可能翻盘。尤其是这些人物,黄仁特别喜欢用它们,这让主管很头疼。

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射手是第五届人格大赛中常见的救援姿势,但除了较为传统的救援方法外,当队友不在椅子上,由主管带领时,射手还可以拯救队友,从而给队友多一次逃生的机会,即使队友未能逃生,也可以延长坐椅时间。如果你一开始就被追,你也可以拉球逃跑,这也给了其他队友修理机器的时间。对于主管来说,看到这样一个具有很强自我保护能力而又不至于无力干预主管的角色,无疑是不舒服的。

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虽然牛仔属于围堵位置,但当球场上没有救援位置时,他会代替救援位置。牛仔的技能是皮鞭,它不仅能让他在被追赶时抛出皮鞭并拉开距离逃跑,还能在相对较长的距离内钩住他的气球带领的队友。此外,只要他的位置隐藏得足够深,他甚至可以让主管无法知道牛仔在哪个方向救了幸存者。因此,牛仔对管理者来说更具压迫性。

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探险家也是许多黄仁人喜欢使用的角色。如果有救援位置,探险者可以在救援位置拯救一半的血液,如果没有救援位置,它也是一个可以拯救生命的角色。磁铁和炸弹的使用至关重要。这会让主管头晕目眩,让他的队友免于陷入困境。探险者出现在监督者附近也让监督者感到害怕,而且这也是“击败”监督者阵容的一个相对强大的角色。

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可以说,虽然黄仁喜欢使用的这些角色非常肤浅,但他们能够很好地控制场景和扭转局面,这自然让队友在游戏中感到非常安全。当然,这应该基于熟练的字符。否则,监管者怎么会头疼呢?你认为还有哪些坚强的幸存者能够承担起拯救生命的责任?欢迎评论。