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“偷懒”不等于换皮 案例解析游戏厂商如何又省又赚

2020-05-15      作者:[db:作者]

4月底,Playrix发布了全球解谜游戏《庄园事务》。乍一看,游戏介绍地图看起来很熟悉,很像Playrix的其他游戏幻境。

宣传图片“追逐陌生的房子”(左)和“梦想的家”(右)|图片来源:谷歌游戏

对这两个游戏的进一步研究表明,它们的相似之处在于“追求奇怪的房子”和“梦幻庄园”的故事地点都在房子里,并且都包含装饰元素(玩家在通过关卡后选择不同颜色的家具来翻新房子)。不同的是关卡的核心玩法,前者是解谜和寻找物体,后者是消除事物三次。

Playrix“懒惰”?

事实上,根本没有“追求奇怪的房子”这种事。除了装饰元素外,它的核心剧本、故事情节、人物设置、绘画风格和配乐都与《梦幻岛牧场》大相径庭,不存在“换肤”问题。

那么为什么Playrix要发布一款解谜和建筑装饰游戏呢?作者分析了以下两个原因:

1.播放方式的部分重叠可以吸引特定的观众,吸引喜欢装饰和播放方式的用户,如“梦幻岛庄园”,并以低成本快速获得用户;

2.添加装饰元素,使“追逐陌生的房子”游戏不同于德国Wooga、瑞典G5游戏和俄罗斯MyTona三大解谜寻物游戏工厂所拥有的游戏,通过微创新进入解谜市场,这是过去两年流行的混合游戏概念。

在竞争激烈、玩家兴趣迅速转移的休闲游戏市场中,利用已经取得一定成绩的游戏元素制作一款新游戏甚至一系列游戏越来越常见。中国和外国制造商都有先例。

一家主要的超级休闲游戏公司,巫毒,在一月底发布了“腿部拉力赛”,并在美国iOS下载列表中高居榜首。半个月后(2月8日),伏都教发起了“汽车拉力赛”。核心游戏方法是要求玩家在屏幕上画两个笔画,然后与其他玩家竞争。不同的是,在“画一辆车去战斗”中,竞争将会更加激烈,玩家将会看到他们自己的角色和他们的对手战斗。

“用腿跑”(左)和“用汽车打架”(右)|图片来源:应用商店

狮子工作室的休闲游戏是将模拟元素进行到底,让你冒充老板为顾客服务,然后开一家纹身店,然后开一家美容院。

艾薇儿·拉维尼的纹身店(左)和超级美容院(右)|图片来源:谷歌游戏

中国制造商也采取了“懒惰”策略。

以优达科技为例,其黑帮题材的SLG《黑道风暴》在海外市场表现稳定,并逐渐建立起竞争壁垒。去年7月,与太推出了另一个黑帮题材的SLG《大黑帮》。从谷歌游戏的宣传图片来看,这两个游戏非常相似,有黑帮元素和帮派斗争。

“黑手党”(左)和“黑手党”(右)|图片来源:谷歌游戏

“懒惰”并不容易

Playrix、Voodoo和与太使用的“懒惰”风格似乎“懒惰”地使用了成功游戏的基本元素,但事实上,这些制造商只使用玩家已经熟悉的基本元素来打开市场,并且许多新的风格和元素已经被添加到新游戏中。

回到上面提到的两个黑帮主题SLG“黑手党形势”和“大黑帮”,尽管这两个游戏对玩家来说有几乎相同的目标(“建立强大的黑帮”)并且都有诸如黑帮、美女、军火交易等元素。,而核心游戏也是一款战略游戏,后期的“大黑帮”和“黑道风云”还有很多不同之处,其中比较突出的是英雄阵型系统更接近RPG游戏。

“大帮派”促销图表|数据源:谷歌游戏

虽然“英雄”也包括在“黑手党风暴”中,但“大帮派”中的“英雄”编队系统显然更接近RPG。例如,它加入了角色扮演中常用的关卡系统、装备系统、技能系统和其他游戏方法,还将技能系统分解为英雄技能和战斗技能,使得不同场景中的英雄选择和技能设置更具战略性。官员们还将英雄培养模式视为宣传亮点。

然而,由于《大帮派》目前只有安卓版本,没有英文版本,其海外下载量和销量排名远低于《大帮派》,但它已进入中国香港和中国澳门的谷歌游戏畅销书排行榜前100名。

5月12日谷歌玩“大帮派”畅销书排行榜|数据源:应用安妮

然后我们将目光转向超休闲游戏。因为超休闲游戏的产品生命周期很短,玩家的注意力可以很容易地从一个超休闲游戏转移到另一个超休闲游戏,许多超休闲游戏制造商正在“偷懒”,并利用成功的元素创造新的旅游除了前面提到的伏都教。

例如,疯狂实验室发布的两个游戏“切肥皂”和“ASMR切片”(中文名字“切我的鸭子”)都包含切割元素。这个游戏是由玩家控制一把刀来切割物体。与肥皂切割相比,ASMR切片有什么新特点?

肥皂切割(左),ASMR切片(右)|图片来源:应用商店

首先,让我们从“ASMR”开始。ASMR指的是人们通过视觉、听觉、触觉和嗅觉等知觉刺激产生的快感。

“切肥皂”的声音以前也加入到“切肥皂”中,但是“ASMR切片”更注重玩家的听觉体验,通过使用游戏中提供的各种材料和刀具,为玩家提供不同的ASMR音效。从上图可以看出,在ASMR切片中,甚至连地球都可以被“切割”。

当然,除了令人愉快的声音效果,ASMR切片在图片、建模和触觉反馈方面也优于肥皂切割,从而带来更真实的模拟体验。

《ASMR切片》于4月开始制作,现在已经进入美国、英国和德国iOS下载总量前5名。

在过去的30天里,ASMR切片在美国、英国和德国的iOS下载列表中排名第一

有“懒惰”的失败吗?有。

Zynga收购的Gram Games与“合并龙”有关联玩极其相似的游戏被质疑“换肤”,从市场反应来看,除了“合并魔法”其他人都无法超越“合并龙””.

格兰姆游戏的部分合并消除游戏

那么为什么同一家公司发布的核心游戏都被合并和淘汰了,而市场反应却不同呢?作者比较了以上产品,发现“融合魔法!”游戏的层次、情节设置、社交活动等方面都应该更加丰富,甚至比《龙争虎斗》的活动设置还要丰富!更频繁地。

《融合魔法!“游戏图表|图片来源:谷歌游戏

因此,“偷懒”并不意味着“换肤”,一个人不可能真正“偷懒”。在新的旅游中加入旧的元素可能会带来低成本的顾客,但是也应该巧妙的加入,并且“新酒”应该适当的加入。