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我的世界:告别马赛克,让存档“美颜”开到10级

2020-05-15      作者:[db:作者]

随着严价值时代的到来,人们的审美标准也在不断提高,使得我们在看待某些事物或事物时,往往会出现审美化的倾向。例如,当观看一些选秀节目主持人时,他们通常会选择颜色值较高的节目来观看。随着时间的推移,一些美容滤镜逐渐出现在视野中,进一步将颜色值提升到令人难以置信的水平。在这种情况下,即使是男孩也能变得比女孩更漂亮。

例如,在选择游戏时,一个人总是优先考虑用清晰的画面改善自己的体验,而不是追求画面质量的粗糙感觉。不管哪个游戏一直在提高画面质量,主画面都是一样的。因此,在《我的世界》的世界里,一些用于改善图像质量的模块,特别是关于光影和材质的部分,只是游戏中的“美丽”滤镜。

这里,以手机版本为例。默认情况下,在我的世界里,整个世界都偏向方形像素化。除了马赛克或马赛克图像质量,这显然是一个不可接受的图像质量党的一些小伙伴的链接。再加上手机的局限性,MC无法达到与巡演相同的画面水平。

如果你在这种情况下玩得太久,你很可能会产生视觉错觉。看到一切都有一种模糊的感觉,这很容易造成视觉疲劳。那么,有没有一个模块占用较少的性能,并告别马赛克,使你的档案“美丽”到10级?

凉爽的水下光影

《我的世界》游戏中的光影有很多种,比如对光影的恐惧,V8光影的重生等等。然而,由于手机的极高性能要求,中低端玩家要么运行卡,要么在加载这些MODs时崩溃屏幕。

然而,就性能而言,凉爽的水下照明仍然相对较小,最有价值的是水是相对真实的,并且当史蒂夫在水下时,缺乏照明处理不会导致周围的0+的成就感。

DHBE材料

DHBE材料是一种受欢迎程度相对较低的模型。然而,在大山使用的材料包中,我觉得它仍然是一个很好的组件,它几乎包含了游戏中的很多元素,比如书架、魔法桌、工作台、熔炉等等。在上图中,所有都经过了仔细处理。同时,它也排除了因追求真实性而对视距进行细微调整的可能性。(手机版本中的大部分真实材料都采用了这种模式,整体的体验感觉并不令人满意)

夜晚后的效果附在这里。DHBE材料结合凉爽的水下光影仍然是一个很好的组合模式。大山个人认为,这也是将“美”提升到10级的一个要素。当然,图像质量因人而异。有些人喜欢卡通,有些人简单而经典。你可以根据自己的喜好选择材料。

好吧~以上是告别马赛克,让“美丽的脸”的内容达到10级。今天就到此为止吧!我希望你能动动你聪明的小手,给予更多的赞美、收藏和关注。即使你回头看,它也是对这座山的巨大支持。同时,祝大家游戏愉快,生活健康~