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王者荣耀锚点再热议,大乔小乔直接做古风被改,网传赶工只花3天?

2020-05-11      作者:[db:作者]

山川不够重。当你遇到他们时,知道你是谁是很重要的。好久不见,希望你身体健康。

小助手推的文章~

说《国王的荣耀》中最近最热门的词可能是“锚点”,它可以反映英雄的个人特征。比如,小乔的肉丸子头,大乔的长马尾辫,火舞扇,阿克的双剑等等。皮肤锚越多,玩家的创造力就越少,尽管他们一眼就能认出谁的皮肤。

“锚点”之所以受到如此多的关注,是因为《国王的荣耀》中的皮线负责人关飞飞表示,英雄锚点应该用皮来加强,使设计的皮框流畅。然而,这一理论并没有得到玩家的认可。许多玩家说,他们突然意识到,难怪最新的皮肤没有创意,而且混合了各种元素。高级皮肤也像原始皮肤一样改变颜色,它充满了“锚点”。

那时,网上有很多谈论,也有很多抱怨。其他人跟随这股浪潮去“揭示”。据一则颇为火爆的报道称,皮肤线负责人多次指导皮肤准备工作,并参与了《SNK英雄》、《大乔白蛇》、《小桥青蛇》、《五虎将军》等皮肤准备流程。

最初,白蛇和青蛇本该被直接淘汰,但它们被拒绝了。它们必须具有“东方特色和现代解构”。这就是为什么前世的争论产生了,因为锚点问题,拖地板的双马尾被保留了下来。最后,大乔在三天内拼凑出了内外模型。另外,小乔原本想把扇子变成一把小折扇,但被拒绝了,周瑜的一个鸡蛋也丢了。

以上是一般的“披露”。我可以看到“披露”知道玩家想听什么。这不外乎是目前呕吐的皮肤可以做得更好。现在每个人的不满都是由负责人强调“锚点”引起的。很容易说出玩家的内心,并激发玩家的情绪。

然而,我个人认为这个“启示”大多是假的。对于梅田级别的工作室来说,设计皮肤绝不应该是一个人的决定。没有时间线匹配,SNK英雄应该是不知火舞的第一次提交,高跟鞋是在设计的开始。如果一个皮肤模型和一个户外动画可以在另外三天内完成,建模成本太低。

因此,我可以理解每个人对锚点都有很大的意见,但我仍然需要理性地吃瓜,理性地看瓜~