首页> 新闻> 正文

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

2020-05-09      作者:[db:作者]

据说目前版本的广告生活环境不好,很难与版本的重点在中上领域竞争,而且已经有很多常规游戏没有ADC阵容。但是,据说LOL的位置相关配置是相对固定的,在后期没有模数转换器就没有固定的输出保证。此外,目前的版本并不适合玩模数转换器,但游戏的速度太快,不适合模数转换器,一个需要设备进行部分开发的英雄。然而,一旦游戏结束,模数转换器仍然会主导群体战争,这是毫无疑问的。然而,在这样一个快节奏的版本中,有没有广告可以在早期、中期和晚期发挥它的力量?如果是这样,冰肯定是其中之一。

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

为什么ice是一个全职的强大模数转换器?

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

(1)早期在线抑制力足够强:早期的Ice实际上非常强。一方面,它得益于Q技能的持续伤害能力,同时也得益于被动技能和W技能的减速效应,它能使人在网上产生高水平的A输出,而且ADC的量程不短。另一方面,这是由于在线强大的战斗能力所带来的符文的致命节奏。可以说,模数转换器具有相同的设备,在早期,很少有人能够用一个接一个的血液来交换冰,所以必须把辅助因素放在一边,因为在早期左右,援助的类型是未来形势中最有影响的因素(法国援助的镇压力量仍然对冰有一些威胁)。

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

(2)中期小集团战争具有很强的功能性:中期是充分发挥ice功能的时候了。冰之W在中期会造成AOE伤害和减速,并能更好地与队友合作,以保持人活着产生杀戮。e技能可以在中期内提供一些重要的战略资源视野,如探测场地位置,或者是小龙和峡谷先锋的视野,这对团队控制资源有很大帮助,而R技能是一种非常实用的远程控制。可以让冰达到快速远程支援。虽然据说吃东西技能的命中率比较高,但是打击带来的团队效益非常大,冰中期的伤害能力也不低。

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

(3)后期牵引能力很强:说到冰,必须说是她的牵引输出能力。只要她能找到一个安全的位置输出,冰在群体战争中的威慑力量就非常大。被动减速效果将使她在群体战争中有很强的牵引能力。虽然据说她害怕被迫无位移地打开(这也是保护模数转换器安全输出的辅助手段),但后期的大动作也可以作为一个团队非常好的开始方法(也是一种保护方法),无论是先开始团队还是控制冲刺,都非常有效。

冰上游戏方法分析

冰召唤师技能和技能点

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

就召唤师的技能而言,一般来说,广告除了接受治疗和直接闪现外别无选择。然而,我建议,最近竞争领域的弱点和闪光可以有效地防止强大的对手分裂成集团。在后期,夜刃的自我保护能力很强,更有利于充分发挥冰的牵引优势。上面的技能点选择主技能和副技能。技能是唯一的AOE冰技能。被动调平的减速粘性效果非常强,也是推线能力的保证。既然是强力压制,就必须通过推线能力。问技能是冰的连续输出技能。光盘相对较短,单个单元受到的伤害足够大,因此它被作为子点。

冰的符文推荐

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

更传统的是致命的节奏符文,因为有一个爆炸式的攻击速度加成,这非常适合冰,一个依靠粘性人的输出的模数转换器,以便在冰的早期阶段加强压力,并确保冰不会遭受连续的血液交换。小符文选择胜利,传奇:喜悦和致命一击。胜利是为了在以后的群战中不断的拉动,这在一定程度上提高了自己的群战存活率。传奇:快乐加攻击速度一直是模数转换器的必备符文。致命一击可以增强冰的伤害能力。子系统可以选择启蒙系统的自由鞋和步行速度。免费鞋可以减少一些经济开支,并有少量的移动速度奖金。接近速度对冰来说是完美的,因为冰的被动性是减速,这是一种“移动伤害”效果,而接近速度在移动到有“移动伤害”的敌人时会增加15%。

冰装运的建议

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

许多玩家说现在的冰没有必要被打破,但是我认为打破的冰仍然是冰的必要装备。冰不会造成任何百分比的伤害,而且切肉的能力也不强。碎冰是冰切肉的保证,并且有一个良好的持续恢复。它与ice的连续输出能力非常一致,是性价比最高的设备。因此,冰是第一个被打破的。第二个肯定是飓风,这是毫无疑问的。它可以完美地适应冰的被动性。第三种可以使其输出能力不断增强。第四个和第五个可以根据自己游戏的形式制作一些救生装备或穿甲弓。传统的建议是复活盔甲和夜刀,它们可以有效地保护自己,防止在后期的群体战争中突然死亡。

冰上游戏方法分析

LOL:当前版本被低估的强势AD,致命节奏寒冰全期发力依旧强势

网上游戏的方法主要是配合自己以前的W技能和被动技能来让人们持续战斗。如果要配合强有力的保护性援助,一个人可以积极地上去经常战斗,即使控制线站在军事战线的前面进行战斗。冰是各种黄金和石油的模数转换器。无论是配合硬辅、软辅还是法律辅,都可以起到很好的压制效果。要控制小龙,就要充分发挥行期的压制优势。在集团战争的后期,必须找到自己的输出位置。即使敌对势力取得了很多突破,也不应该出现。当对立的控制技能完成后,一个人应该出去收获剩菜。然而,一个人不应该在团队形成之前就被解雇。这很容易导致团队的产出不足。

总结:在当前版本中,Ice仍然是值得玩的ADC

在这个难以生存的模数转换器版本中,我们不得不说传统的无位移模数转换器很难出现,但是ice是一个特殊的例子,因为她早期的在线抑制足够强大和有效,即使她没有优点甚至缺点,她也可以为团队做很多事情,所以ice在模数转换器中被称为“万金油”也不算太过分,此外, 会玩的冰永远不会让她的对手处于非常不利的地位,英雄可以扮演“C+工具人”的角色