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第五人格:基于非对称理念的灵活应用,一本满分的互动式电子小说

2020-05-08      作者:[db:作者]

作为网易在2018年玩的一款不对称对抗的手机游戏,《第五个性》自诞生以来取得了不错的成绩。此外,当游戏制造商还在追逐吃鸡肉和下棋的后遗症时,它总是慢慢走自己的路,不断改进游戏的设计理念和玩法,同时培养一小群忠诚的粉丝,使游戏“第五个性”在手游市场一直占据稳定的位置。

经过深思熟虑后,作为一名再次回到维修站的老球员,我想从今天的比赛开始,在这里进行策划,并尽我所能与每个人交谈,不要剧透。安利不是一个新的或不寻常的游戏——第五个性。

游戏:幸存者和监管者之间的人生游戏

“第五个性”是一种不对称对抗游戏,它经常出现在游戏和桌上游戏的开头。与传统的游戏设计理念(玩家可以获得相同的信息和能力)相比,“第五个性”是一种不平等地分配信息、能力甚至是阵营中玩家数量的游戏。

事实上,这种游戏并不少见。例如,持久的“生存之路”系列,曾经流行的FPS僵尸模型和2019年“生化危机”系列的最新作品“生化危机:抵抗”都属于这一类。这种新模式的出现确实为设计者设计游戏带来了许多新想法。作为这类游戏的关键玩家,《第五个性》最重要的意义是将非对称对抗游戏从传统的个人电脑和主机带到移动端,让更多玩家接触到这类游戏。

事实上,“第五个性”游戏的玩法很简单。这是一个像卡通“猫和老鼠”一样的“跑和追”游戏。在“第五人格”的世界观中,玩家主要分为两种力量:幸存者和监督者。每场比赛开始后,四名幸存者和一名监督者将同时在比赛中诞生。幸存者应该试着找到密码机并打开它来开门逃跑,而监管者的目标是抓住想要逃跑的幸存者。

在他首次亮相两年后,《第五人格》中的生存营目前共有27个角色,如幸运儿、医生和律师,而监管营有16个角色,如使徒和小丑,每个角色都有自己不同的能力。此外,游戏还内置了一个特殊的天赋系统。玩家可以通过不同的添加策略给他们控制的角色带来不同的属性偏见。

至于具体的游戏玩法,目前在“第五个性”游戏中,共有传统的匹配、排名模式和独特的五人团队玩法。在这个游戏中,玩家将在游戏中与另一个五人团队对战,以及在特殊规则下的定制模式(如黑杰克和联合狩猎)。在这种模式下,玩家需要和朋友组成团队。虽然它不会完成角色任务,但它是一个非常好的派对游戏选择。

作为恐怖游戏世界的一颗新星,总的来说,《第五人格》是一个关于幸存者和监督者之间的人生游戏。幸存者为了生存而寻找出路,而监督者为了胜利而寻找生存之道。对于手持玩家来说,这无疑是一次令人耳目一新的游戏体验。

情节:合适的氛围和故事

当我第一次接触这个游戏“第五个性”时,我的第一印象是“一部全尺寸的交互式电子游戏小说”。

整个故事从一个侦探因一封莫名其妙的信来到一座城堡开始,显示出一种类似于“夏洛克·福尔摩斯:罪与罚”游戏的强烈味道。与此同时,游戏还设计了一个探索机制来寻找线索,推动情节向前发展。每个情节对话都有配音(尽管大多数时候只是侦探在自言自语),这样玩家在观看情节时可以增加更多的替代感,游戏故事也很好地呈现出来。故事的结尾更加凄美和温暖,让人想留下两行老泪。

除了完整的故事外,《第五人格》在游戏中营造的恐怖氛围也非常值得称赞。对于一个通常不喜欢恐怖电影和恐怖游戏的玩家来说,《第五个性》给我带来了一个游戏中极度真实的压迫和紧张的体验。例如,当我以幸存者的身份进入游戏时,我的心脏经常在跟在我后面的主管面前剧烈跳动。此时,伴随着压迫感的背景音乐甚至让我毛骨悚然。然而,当在游戏中扮演监督者的角色时,当游戏开始时,人们会感觉像是拿着猎枪的猎人,并且充分享受抓猫抓老鼠的乐趣。

由于生动的气氛,当游戏结束时,所有的紧张和压迫都变成了游戏的乐趣,这使人们忍不住想玩另一个游戏。我相信这也是这个游戏对许多“第五个性”玩家的魅力所在。

当然,说实话,《第五人格》对新手并不友好。当玩家缺乏游戏经验时,很容易感觉到他们被对手玩弄,不管是作为幸存者还是管理者。这真令人难过。然而,尽管如此,“第五个性”游戏仍然充满了许多让新玩家感觉非常新鲜的元素。因此,即使是早期的拒绝也不会妨碍它对玩家的吸引力。

结论:“不平衡”的第五人格及其现实意义

在MOBA,FPS,国际象棋和其他由PVP主导的游戏中,“游戏的平衡”几乎成了决定游戏最终成败的关键。无论什么游戏,只要有明显的平衡问题并且没有及时调整,玩家的游戏体验就会变得非常糟糕,从而影响玩家对游戏的兴趣。

另一方面,游戏的平衡是不一样的。随着游戏的不断运行,也很难保持游戏的微妙平衡。以具有强烈MOBA元素的FPS游戏《先锋观察》(Watch Pioneer)为例,在过去的2019年中,该游戏的平衡被一支名为303的球队打破了很长一段时间,最终导致许多玩家厌倦了该游戏并退休。说到这里,我相信保持游戏平衡的重要性是不言而喻的。

然而,随着游戏产业的不断发展,越来越多的游戏设计新尝试开始逐渐涌现,一种叫做“不对称对抗”的游戏应运而生。这种全新的游戏理念可以利用玩家数量、信息和能力的不平衡,创造出不同于普通游戏的全新理念。它不仅让人耳目一新,还拓宽了游戏设计的思路,让玩家感受到越来越新鲜的玩法和兴趣。不管这种变化有多大意义。

作为这类游戏中玩家数量最多的手机游戏,第五个性凭借其强烈的替代感和不对称概念,给游戏以很强的认可度。同时,它还具有类似于吃鸡肉和角色塑造游戏的强烈刺激,这使得人们很难不被这样的游戏所吸引。

可以说,它仍然有一定的缺陷,但所谓的缺陷并不掩盖优点。《第五人格》在剧情表现和游戏对抗等方面都表现出色。如果玩家给游戏增加一点想象力,他们肯定会有再次玩的冲动。感兴趣的玩家不妨试试。