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超冷门的4个英雄,登场率连风暴龙王都不如,最后一位不足1%!

2020-05-06      作者:[db:作者]

在峡谷中,一些英雄经常出现在我们的视野中。像阿甲和亚瑟这样受欢迎的英雄一直都很受欢迎,而且胜率很高。相反,一些英雄从未能够进入竞技场。即使这些英雄的胜率不低,他们也没有改变现状。然而,这四个超级不受欢迎的英雄的出场率甚至比暴风龙王还要低。最后一个不到1%。

盘古虽然处于射击位置,但他不像其他射击位置那样具有很高的瞬发能力,属于部分功能射击。盘古的唯一特点就是裁军。可以说,盘古田可依靠总攻的英雄主要是针对射手的,可以使射手无法进行总攻。虽然抓到射手有很大的优势,但在抓到其他道路时就没那么好了,所以现在很少有人玩盘古了。毕竟,每个人都不喜欢辅助型射击,或者说那些高爆射击更受欢迎。

许多玩家不喜欢女娲的技能机制。早期的蓝色消耗很高,只有将一两种技能结合起来才能达到效果。这三种技能很容易被突然杀死,整个画面都会受到伤害。除非一群人聚集在一起,否则很难对敌人构成威胁。至多,它仍被用来清理军事防线。女娲开发周期长,没有设备支持。许多人需要队友来配合骚扰和拖延。女娲是一个难以学习和掌握的英雄。女娲的所有技能都需要预先判断。只有在大量实战之后,他才能提高命中率。

易星也不受欢迎。他的技能非常特别。作为主要输出手牌的黑棋和白棋之间吸引爆炸的时间相对较短。虽然一两个技能可以储存六个棋子,但也需要更多的预判能力。它比女娲更难在早期发展。女娲至少可以依靠一个技能击退,两个技能挡住敌人,易星没有任何招数,而大招只能在两秒钟延迟后释放。这也意味着易星需要队友的合作。只要大动作能困住敌人,易星的伤害控制就能发挥作用。这种法师过于依赖队友,很难找到一个

史可以说是最不得人心的英雄。她的入场率没有暴风龙王的高。从技术上讲,Xi·施是一个更喜欢辅助型的法师。这两种技术都需要运动员手动瞄准和判断,这就考验了运动员的预期能力,也使得很难掌握距离损伤增加的机理。因此,许多球员不会受伤。石没有移动技能,被刺客砍伤后难以生存。与其他英雄合作也很困难。虽然石的参赛率不到1%,但胜率并不低。了解时的优势后,她就能把握自己的强项,在比赛中发挥出色。