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《刺客信条:英灵殿》总监透露:维京人也喜欢吵架,游戏没有等级

2020-05-05      作者:[db:作者]

几天前,医生分享了一篇文章“为什么育碧的新作品<刺客信条:凌影·霍尔>让每个人都期待它?”讲述了育碧软件发布《刺客信条》新书《刺客信条:英雄大厅》的第一个预告片的故事!预告片透露了很多信息,让玩家们很期待。然而,预告片只有大约四分钟长,我们仍然想知道更多关于这部新电影的信息。

最近,《刺客信条:英雄大厅》的创意总监阿什拉夫·伊斯梅尔接受了外国媒体“新闻开始”的采访。官方开发者透露了游戏的更多细节,包括核心家庭系统和删除等级系统。医生今天会给你看。

就游戏背景而言,我们知道“刺客信条:英雄厅”的故事发生在维京时代。为什么新书《刺客信条》选择了这个历史时期?阿什拉夫·伊斯梅尔说:这个时期非常不可思议。它塑造了整个欧洲,孕育了我们今天所知的英格兰。游戏开发者通过研究向玩家展示残酷而美丽的历史时期是非常有趣的。医生认为:与其通过死板的历史书来学习历史,不如通过生动的游戏来探索过去,希望下一本《刺客信条》能来到中国!

事实上,“刺客信条:英雄厅”的项目早就开始了。在恢复维京时代的过程中,育碧公司的官员不仅与杰克逊·克劳福德(Jackson Crawford)等北欧语言教授和蒂埃里·诺埃尔(Thierry noil)等历史学家合作,而且开发商还前往挪威和英国进行实地考察。我相信开发商可以给我们展示维京人的完整图片!普通玩家印象中的维京人是狂野而残酷的形象。事实上,他们不仅是士兵,也是农民和探险家。

维京生活和战斗中最有趣的元素之一是“飞行”。“飞翔”是一项比赛,参赛者通过写诗来羞辱彼此。它代表了《刺客信条:英雄厅》的主角不仅可以用各种武器攻击敌人的身体,还可以用语言对他人造成精神伤害。“飞来飞去”这个词来自古英语,意思是“争吵”。相关信息也记录在北欧、凯尔特和古英格兰的文献中。除了动手,还喜欢说话,是不是很有趣?

阿什拉夫·伊斯梅尔也粗略地描述了游戏过程:在早期,玩家可以控制伊瓦尔人去探索挪威,体验当地生活;之后,玩家将去英格兰寻找新的资源。在这个过程中,游戏的结算系统是游戏的核心,家中的各种建筑都有自己的意义和玩法。具体内容需要亲身体验。

在战斗方面,我们早些时候了解到这次“刺客信条:英雄厅”有一个双手武器系统。玩家可以选择双手武器的任意组合来体验九世纪冷战的残酷。阿什拉夫·伊斯梅尔还说:这场比赛中的敌人人工智能非常凶猛。他们也将使用其他人和地形来对付玩家。生产队在敌人的战斗中投入了大量的精力。

在角色扮演方面,刺客信条:英雄大厅将会有一个巨大而复杂的技能树,玩家可以自由选择他们想要的战斗风格。这项工作还删除了游戏的关卡设置,代之以与技能系统绑定的“力量”。对于这一点,医生认为这可能是包装上的变化,在“强度”和以前的“等级”上应该没有本质上的变化。为了获得力量,玩家不必做零工。

最后,这位创意总监表示,《刺客信条:英雄厅》作为一款单人游戏将包含一些在线元素,玩家可以在网上分享一些游戏内容,例如,玩家可以邀请朋友来家里做客等等。虽然今天的"士兵信条"离"刺客"越来越远,但有这样一个游戏来学习一些历史知识也是好的,你认为呢?