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「糕友分析」 Doinb的英雄问题及风格变化讨论

2020-04-29      作者:[db:作者]

很多蛋糕朋友都说做英雄勺和热英雄做不到。他们仔细研究了这些数据,并分享了我的一些个人观点。

多因布的英雄池真的有问题吗?

我们可以把英博兄弟在锦标赛开始时做出的一些英雄选择放在一边。为了促进视觉表现,我们制作了一张由doinb从2018年到2020年选出的英雄的表格。

我们可以选择一个清晰的观点。职业比赛中的英雄选择应考虑几个主要因素,如压力/对抗/群体战争/支持等。在英雄的选择上,多因布更喜欢美联社英雄,但也有相当优秀的广告英雄被使用,在单一位置有更多的联系和支持。doinb习惯于在比赛中进行早期操作和中期小组控制。所以基本上,选择英雄的主要考虑因素是POKE,团队形成,反压力和支持,所以线上的反英雄的非常明确的选择将给予Doinb。

一些蛋糕朋友讨论道,多因布使用了较少的刺客英雄,如舞女和妖姬,英雄池有问题。事实上,尽管有季节问题,多因对美联社刺客英雄的偏好相对较低。卡特的名声是对的。然而,进入LPL后,他更喜欢输出、支持和控制英雄。他可以回到2018英雄使用和参考。这可能与他在QG和NBY时期的经历有关。

本季《妖姬》和《球童》的点击率确实很高,但在个人风格上不适合Doinb。的确,职业玩家必须不断地练习英雄改编版本,但是Doinb有一套风格供他的英雄使用和选择,这就是为什么许多评论说他是一个有自己系统的人。

接下来,我们还将讨论为什么Doinb给人以英雄的形象。

在讨论中,我避开了洲际锦标赛和德国杯,因为这里有很多训练意义和试练套路,但真正的比赛风格还是应该在春夏比赛中体现出来。当我们回到S9的Doinb,我们会发现FNC的唯一评论是他是S9最受欢迎的菜单。事实上,原因很简单。在职业比赛和世界联赛中,单个球员的位置就是Carry的感觉。中间路线是第一条接触战线的路线,也是甘克最容易的战线。单人游戏消耗大量能量。一般来说,只有那些非常自信并形成某种痴迷的球员才能打得更好。

多因布在S9世界大赛中表现出色吗?太棒了。然而,这种杰出的表现是从团队的角度来看的。他愿意放下单个球员的骄傲,或者单个球员独特表现的习惯,用团队型的英雄来支持和帮助他的队友。即使Doinb选择的英雄是一个进位型英雄,他也会很好地平衡自己的心态,成为团队的工具,养肥自己,赢得比赛。从这个角度来看,Doinb的指挥和团队视角非常出色。然而,对于FNC的单个玩家来说,多因布的游戏是支持游荡的协调,在中间没有主导力量和线路控制。与S8或更早的李戈菜鸟不同,他们的选择是发挥中间优势,辐射全队。

在S9世界锦标赛中,Doinb,或19岁的Doinb,在夏季比赛之后,整个FPX队的心态是在中路放弃一定的线路力量和经济,走上支持较低的道路,或走在路上。通过解放下层公路和公路,哮天的荒野地区得到了巩固,多因布的经济得到了补充。因此,很容易看到Doinb经常旅行和支持,但经济差距不大,甚至偶尔有反赶超。它也可以在团队中发挥足够的作用。事实上,这与Doinb的设备选择有关。当他把自己定位为一个工具人时,经济设备的选择偏向于辅助设备,比如正义和荣耀的选择。在帮助队友发挥优势后,他的队友互相压制。因此,即使Doinb的设备不贵,它也能发挥足够的作用。这个想法是“我不需要我的发展比你强大来压制你。我只需要确保你的发展没有我们的好。”

这样,Doinb的支持是最重要的焦点。

从这里不难看出,他有自己的想法,喜欢接受新的惯例。这种模式让英博的哥哥赢得了世界冠军,也让他对自己的选择更有信心。毕竟,赢家是最强的。这是可以理解的。Doinb愿意为团队放弃单一的压制和结盟。这是一种谦虚,但他对自己很坚定。这也是一种自信。他愿意针对S9版本设置自己的例行程序来重振团队,而不是一起选择OP版本的英雄。他更关心做事,而不是结盟。

S10版本的Doinb是否会再次更改?至少目前不是,他仍然喜欢他的常规,这也是一种莫名的自信。

二。版本变迁、机制变迁与FPX的回应

在S10中,这个版本对游戏场地越来越不友好。龙魂的刷新迫使力场重心的改变,力场中经验补偿的改变,野兽的刷新,金币的减少。通过这种方式,狂野的游戏对每一个玩家来说都是非常珍贵的,因为失败的玩家意味着你的狂野区域和体验会被持续压缩,并且没有补偿机制。

龙神、龙和峡谷的清新带来了道路上的群体战争和中间道路之间的0+差距。

群体战争空有什么区别?

在峡谷先锋和第二条小龙被刷新的时候,大多数订单最多是1到1 . 5套,这意味着在中立国资源的群体战争中,是帮助团队还是确保发展是一个非常重要的选择。如果救援队失败了,就很难弥补路上的经济差距,保证发展。有必要考虑对方是否会利用中立的资源来摧毁他的队友。这是鱼和熊掌不能兼得,但至少除了EDG、BLG,其他球队在选择中立资源时,还是属于比较随意的。

这个问题对我来说太难了,不能想得太仔细。

FPX的特点是多因布的支持和指挥,哮天对荒野地区的镇压,刘青松的辅助联系,以及LWX/公瑾确保底线的集团战争。

S9的fpx强度是多少?从我个人的角度来看,统一战线与野蛮的斗争进行了合作,解放了统一战线,然后利用哮天来推动节奏,挤压对手的野蛮区域,补充统一战线,肥化发展联盟,打击野蛮,浪费了经济成本支持。

让我们仔细考虑一下,S8的IG是否有些相似。对齐的优势辐射了野生地区,确保宁的发展。那么宁可以通过gank反馈到线路上,然后凭借作战和精确的群体作战意识赢得对准。但是为什么S9中的IG不起作用呢?因为支撑的成本增加了,自从电镀出现后,电镀资源就可以弥补发展的劣势。前“害羞菜鸟”在宁冈投入使用时,可以放弃军事路线,保证野外的资源,因为中军线路卡已经准备好了,或者有一点损失,中军不能很快弥补经济。然而,在S9中,你只去野外支持。电镀经济会让你很不舒服。即使你在早期阶段有优势,它也不会被慢慢拉回。

当然,IG的血压和不稳定状态也是IG的问题,但是从习惯的角度来看,S9版本对IG变得不友好,而S10作为一个新版本,大多数团队都在考虑他们自己的变化。

我一直觉得赛场是团队战斗节奏的开始,是在线运作的核心。因为打单场比赛越来越难了。在职业比赛中,随着LOL变得越来越成熟,在线救生心态的选择变得越来越重。因为一旦你打单场比赛,如果你交了东风,可能会无数次地打开缺口。LPL风格更喜欢通过gank和小规模大型团队战斗来打gap,因为容错率会更高。

许多蛋糕朋友可能会说拯救生命的心态很重。为什么仍然有玩家被甘克或者单独杀死?

以TES IG的竞争为例。乐言和鲁克耶甘克的左手不愿意放弃召唤者的技能,导致了他们自己的死亡。因为玩家越好,他就越喜欢保持极限。如果你的选择是在对手出现后第一眼就闪,你确实是安全的,但是一旦你被对手控制,你就不敢不闪就吃线。

你可以参考S9世界职业棒球大赛新手的Kiana Ka,闪烁距离加点火秒偷偷摸摸。

回到doinb系统,或FPX风格的游戏,最近的电镀经济已经改变回来,但田发展和甘克困难在野生地区增加了,因此支持的成本在FPX之前的下游风格的游戏已经变得越来越高,因此电力发展的速度在中期变得越来越差。我们仔细回顾了FPX的打法,确实得到了支持,但对球队优势时期的关注逐渐开始从中期向后期过渡。这也可能是FPX正在考虑的新系统的玩法。通过中间道路的增肥,团队将在后期合作结束比赛。这标志着卡萨丁/塞拉斯/鲁伊斯等英雄的选拔率有所提高。

版本的改变对竞技场来说是最痛苦的。S7香炉、S8宁和S9日的变化导致其夜间刷牙习惯和操作习惯、gank思维和gank空的变化。为什么卡那维能赢得这个赛季的最有价值球员?卡那维的刷场和甘克节奏已经改变。卡那维对甘克和灌木林地的理解是不同的。卡那维给人一种疯狂的感觉,但是这个荒野地区的经济并没有被拖垮。我认为JDG已经给了卡那维足够的战术位置和军事资源。kanavi的gank通常很容易升级,选择最不适合战场的时间gank,用逆向思维玩时差,而不是等到红色和蓝色的buff完全刷过并控制住河蟹。最后,团队通过控制中立资源得到反馈。

Fpx的回答是配合路上的压力抵抗,在中路被压制后入侵对手的荒区,吸收自己的荒区,让中路大爹接手竞争,提前中路大爹的发展时间,然后配合助手打时间更强的小组战。以便结束比赛。

是3的答案。有效吗?

这一季的Doinb让我感觉不像他了。也许FPX的新答案改变了多恩布。让我们看看数据。

多因布的玩家数据(19-20)

季后赛真的很少,所以让我们比较一下S9夏季和S10春季的变化。

2020的春季,Doinb成为前10名经济体中唯一一个非模数转换器的玩家。LWX的平均经济排名继续下降。

2019的夏季,Doinb的平均经济在联盟中排名第14位,相对仅上升了4位。从单个数据段的比较来看,经济变化在平均分布中的比例似乎不大。现在,让我们详细地把它拆开。

S9夏天和S10春天有什么不同?在S9的夏天,LWX有很高比例的团队资源。多因布不高吗?与S10相比,仅略有增加。为什么说多因布在经济中的比重更高?

让我们先考虑一下生态环境,团队游戏,然后再详谈。

S9的FPX夏季非常成熟。团队的重点是支持和发展中间的下层道路,然后在中后期将资源转移到中间,以确保中间在群体战争中发挥更大的作用。看来没有什么不同?然而,我们应该注意一点。S9的LWX真的是[完全开发]或[完全开发]之后,看看这个团队的特点。肉中所需的资源更经济,所以这些资源都给了多因布。这表明产量是足够的。我们追求肉类。田和金谷的特点是一是做事方便补充资源,二是善于抵抗压力。因此,向下倾斜道路并反馈到中间道路反映出Doinb的资源达到14。

然而,S10的FPX在早期阶段的联系没有改变,但是gank的难度增加了。在FPX选择了在中后期接管竞争的大爹中路的英雄之后,英博哥就能在经济排行榜上排名前十,这是一件非常可怕的事情。LWX从第二名跌至第七名,这是为了转移大量资源,以确保Doinb的发展。

除了唯一的真神修复刀,S9的FPX给了LWX第二大道路护理资源。然而,根据目前的数据,LWX缝补刀不起作用吗?不,越来越多的资源被转移了。

什么是生态环境的概念?英雄联盟的资源是军事路线资源和中立资源。由于视野问题,中性资源会不断变化。如果你拆掉第二座塔和第三座塔的家庭道路,并配合经济镇压设备来镇压,对方的领域也是你的领域。

在S10中,gank的难度因为野生区域机制的更新而增加。英雄联盟中期,田亮的野地资源被转移,主要目标是多因布和LWX。然而,至少从目前的表现来看,Doinb的吃法和资源是最重要的,这也与FPx的游戏风格有关。

回顾目前的表现,FPX在面对大多数BO3球队时,在这一套战术上相对成功。毕竟,常规赛第三名并不总是一场运气游戏,但这场游戏的难度在于JDG的BO5。

我们需要理解的是BO5和BO3BO1不是一个思想的游戏,有许多战术和战略选择。在昨天的选举中,FPX的表现不如JDG,但也可以说JDG已经掌握了FPX的特点。多因布在昨天的第一轮中取得了进步吗?是的,但是JDG的后期阵容是容错的,FPX和JDG结束了比赛。

目前,FPX有意思的一点是依靠自己强大的中心与场的联系,在早期阶段向对方施加压力,获得更多的中立资源,让大爹进入中间阶段,依靠多伊布来接管竞争。这意味着两件事。首先,对英国石油公司做出选择将非常困难。在中后期,大爹早期的联动和对齐能力不可能那么强。因此,比赛场地的任务很重,场地机制使比赛场地非常痛苦。第二,如果对方选择的团队是一支中期团队,FPX在面对这种团队时可能无法以平衡的方式处理团队战斗,因为在资源转移之后,注定几个队友的装备发展肯定会比在平衡或甘克失败的劣势下的装备发展变化大得多。

当然,我相信FPX会继续改进这个游戏,并找到一个适合自己的新方法。

另一方面,许多人说多因布的鲁伊斯吃三道菜是没有用的。昨天,我认为JDG的血压和操作更好。当然,FPX也有缺点。刚才的第二点是昨天第三场比赛的反映。Doinb的变化在于新游戏,战术心态“在职业生涯中期”高于“与队友一起在完美的一轮团体战中获胜”。

回到第一句话,即使单个球员再次改变,只要他打得好,他是非常顽固的。在TES VS搞笑大赛中,我不知道我是否注意到新秀选择了乐芙兰。许多人将他的铁头归咎于IG的教练英国石油公司。我可能没有正确提起它。

指挥是教练,竞争者打比赛,这是团队合作。但是IG的团队风格,不是吗?对阵BLG/RNG,即使他们开局不好,他们也选择了自己的阵容。这可能不合理,但这是他们的信心和操作。

不是所有的单身玩家都是这样吗?左手是热的,辛德拉总是用它。IGban,难道对方不会考虑一下妖姬的禁制立场吗?游戏是竞争和心态。一个好的运动员不会失去信心。新秀维姬,S9世界系列赛最后一轮的害羞天使。

一个好的球员喜欢在最关键的时刻抓住他最依赖的东西。

对多因布来说,这不是鲁伊斯吗?

当然,离题了,我刚吃了一个令哮天厌恶的多因布甜瓜。我没有仔细看它。我稍后会刷它。如果有时间,我想写更多关于JDG恢复贸易的想法。欢迎讨论。