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故事引人入胜,被遗忘的好游戏《十三机兵防卫圈》试玩感受

2020-04-29      作者:[db:作者]

今年一月,医生分享了这篇文章“lt;第十三空军防御圈>由于任天堂《星球大战》特别版的制作人樱井政博在他的专栏中称赞游戏“十三个士兵的防御圈”,该游戏在日本脱销。最初销售不温不火的游戏销量飙升。

那么什么是“十三架战斗机防御圈”游戏呢?它的名气自然不如最近的作品,如《最终幻想7:重新制版》和《生化危机3:重新制版》。然而,由游戏制作人塞奇·顾圣志精心制作了四年的科幻冒险游戏《机器人与怪物》,通过口碑逐渐被越来越多的玩家所认可。今天,医生将和你谈谈这个游戏。

“十三架战斗机防御圈”的游戏背景是1985年的日本。地球突然出现了一个“巨大的怪物”,世界崩溃了。游戏中的13个男孩和女孩拥有巨型机器人的控制能力。自然,他们需要与怪物战斗。为什么会这样?玩家将在游戏中逐步了解真相。

《十三个战士的防御圈》中描述这个故事的方式非常特别。它不同于人们熟悉的线性图。游戏中13个角色的故事错综复杂。玩家需要从一个又一个琐碎的任务中获得非常琐碎的信息,然后思考、链接和整理这些信息,以逐渐理解游戏故事的全貌。正如樱井政博所说,尽管游戏的最初情节令人费解,但随着情节的展开,它将会令人惊奇。

如果你是一个浮躁的人,不喜欢在玩游戏时使用你的大脑,那么“13机防御圈”可能不适合你。游戏中的各种线索都有联系,例如:有时玩家需要从一些角色的对话中获取重要的关键词,然后解锁其他角色的相关内容并展开其他分支故事;有时一些角色的一些动作可以解开其他角色的情节,等等。

尽管目前的杰作都是华丽的3d模块,但“十三架战斗机防御圈”中的2D角色并不逊色。制作人顾圣志用精致的2D风格表达了人物的动作和动作。同时,虽然游戏的场景不是很大,但2D绘画的表现非常细腻,让玩家感觉就像在一部动画电影中一样。

“十三架战斗机防御圈”的另一个特点是剧情和战斗可以完美分离。这不像一个角色扮演游戏或冒险游戏,玩一个情节,然后有一场战斗。这本书的“记忆”纯粹是为了让你享受剧情,不会有打斗,而“崩溃”纯粹是为了让角色控制武器机器人和巨兽之间的打斗。换句话说,你可以选择一直播放剧情或者一直播放战斗,这有很高的自由度。

“十三架战斗机防御圈”仍有许多不足之处。例如,部分战斗的可玩性和性能不太好,3D模型中没有华丽的角色和场景,影响也不高,所以游戏的初始销售不太好。然而,它的高质量允许一些玩过的玩家向朋友推荐它,如樱井政博或博士。因此,目前,“十三个军事防御圈”背后的销售仍然是可以接受的。目前,每个人都在玩“最终幻想7:重新制版”、“生化危机3:重新制版”或“动物森林之友”和“十三个军事防御圈”,这些似乎都被遗忘了。如果你喜欢思考,喜欢剧情方向的游戏,那么你可以试试“十三斗士防御圈”。