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街机娱乐不灭!《高达战场之绊》缔造者小山顺一朗心路历程

2020-04-28      作者:[db:作者]

现在随着家庭娱乐游戏的发展,虽然传统的街机娱乐正在逐渐衰落,但街机独特的感官体验和与玩家更方便交流的优势将永远不会被取代。最近,日本媒体发表了对万代骑楼部核心人物萧山义郎的长篇采访。让我们和他一起学习街机这么多年的世界经验。

期待他作为英雄和超级合金机器人的青春。

山下义郎1996年出生于静冈县静茹。和那个时代的所有孩子一样,山下从小学开始就受到“假面骑士”文化的洗礼,各种特殊的英雄不断涌现。

进入高中后,萧珊终于接触到了一些将影响他未来生活的新东西。是的,那是电视动画《高达》,它于1979年推出,他对后来推出的钢普拉组合模型非常着迷。在这种热情的推动下,“他将来是否会开发相关的游戏等等”的想法应运而生。

“拱廊山”的青春

山下博史接触到的第一款游戏是1978年由东瀛导演的《太空入侵者》。根据山下的记忆,当他从朋友那里听说“太空入侵者”并去游戏厅时,他第一次感到震惊的是“他真的能让画面中的东西移动”,然后创造了超过10,000个游戏记录。

结果,小山被他的朋友们昵称为“街机大厅里的小山”。他只花了100日元就比其他人玩得久。当他上高中三年级并想决定自己的未来时,他最终选择了日本理工大学并成功入学。他离开家乡去了东京。从那时起,他变得更加沉迷于游戏。

进入大学后,任天堂的红白机风靡一时。结果,所有的钱和工作奖学金都花在了游戏上,他们逐渐开始自己重建游戏机。四年级毕业时,他们赢得了150人中的148人。他们几乎没有任何危险地结束了他们的职业生涯。第一个志愿者是万代,第二个是世嘉,第三个是南梦宫,最后他们幸运地被南梦宫接受了。

新人希尔的导师“蜜蜂3”

萧珊一进入南孟宫,就赶上了“国际花卉博览会”。南梦宫决定让“蜜蜂3”街机参加展览。于是萧珊和其他成员开始为“蜜蜂3”街机制作专门的展台,这为街机框架的未来发展开了一个好头。

经过各种方案的层层筛选,最终确定“蜜蜂3”展台的框架可以同时容纳28人进行游戏,在科幻未来和实用设计方面获得了很多好评。

在商场商业的浮沉浪潮中,突破性的出版物《移动战士上战场之旅》问世了。

2006年,萧珊领导开发了一款突破性的街机,《机动战士上战场之旅》出版了。当时为了吸引更多的玩家在竞争激烈的街机市场上玩,萧珊开始绞尽脑汁地思考如何使用这台高档的街机。

当时,游戏圈和整个社会氛围更加重视主机游戏。街头艺人显然不能再依靠更大的画面和更令人兴奋的音效来获得优势。为了跟上时代的步伐,萧珊经过大量的研究和考证,确定了全方位球面三维扫描的操作模式。类似于“泰空客舱”的框架设计既科幻又实用,效果惊人,接近“尽可能开高”的主题。

新时代街机娱乐的代表作品,《移动战士高达:战场之旅2》

此后,随着未来技术的发展,经典的街机不再拘泥于规则,而是引入了更具体感的虚拟现实版本。在2020年于国际展览场地举行的大型电子游戏娱乐机械展中,万代南孟宫宣布将制作一款新的拱廊驾驶舱模拟游戏“机动战士高达:战场之旅2”。

目前正在积极开发的机动装甲《高达:战场之旅2》会采用经典的环绕声运动座舱框架、更简单的虚拟现实版本框架还是两者的结合?目前,萧珊还没有透露细节,但可以肯定的是,在夕阳和黄昏的街机生意中,《大侠高达:战地之旅2》将给玩家带来更加清新、震撼和逼真的感官体验。请期待它。