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回顾《圣剑传说》系列的历史,看看史克威尔招牌RPG是怎么炼成的

2020-04-28      作者:[db:作者]

几天前,医生分享了一篇文章“lt;剑的传说3>。初学重盘制作的人与你分享了七个技巧,介绍了《剑的传说3》中一些重盘制作的游戏技巧。《法力审判》是1995年由日本证监会推出的同名经典动作电影《魔法石》的完整翻拍。

今天,医生想和你谈谈“剑的传说”系列。在20世纪90年代,还没有与埃尼克斯合并的SQUARE制作了一些非常优秀的角色扮演、ARPG和单反作品。在SFC时代,《最终幻想》、《浪漫沙迦》和《剑的传说》被认为是工厂的三款角色扮演游戏。

1991年,《剑的传说》的第一部电影在GAMEBOY上映。那时候还是黑白照片。我想知道你是否还有印象。柯克威尔可能认为最好是擦知识产权。因此,第一代“剑的传说”被称为“最终幻想”,甚至它的名字也是“剑的传说~最终幻想”。然而,其游戏内容基本上与“FF”无关。唯一相关的事情可能是乔科博·陆行鸟的引入。

参与制作《剑的传说》的工作人员现在看起来很豪华。北濑佳范是最近的杰作《最终幻想7:重新制版》的制作人,曾在《剑的传奇》项目中担任设计师和编剧。陆行鸟和“飞猪”莫高里的设计师石井浩是“剑的传奇”的游戏导演。2016年,第一代“剑的传说”引入了复制品。不幸的是,这些复制品只出现在手机和PS VITA上。

《剑的传奇1》推出后,反响不错。自然,政府借此机会发展了“剑的传说2”。编剧换成了田中弘。这也不是一个普通人。他后来成为《最终幻想11》的制片人。《剑的传奇2》在1993年推出后,成功脱离《最终幻想》,成为一代经典游戏。游戏的特点包括三个可控角色单独或一起出现在同一个区域。此外,游戏使用循环命令,这使得在战斗中挑选道具非常方便和令人印象深刻。

事实上,正是《剑的传说2》的出现为《剑》系列奠定了基础。该游戏不再模仿“塞尔达的传奇”,也不再抹杀“ff”的名声。玩家再也找不到陆行鸟了,兔子拉比将成为吉祥物。独特的情节也成为了经典,创造世界的女神化身为一棵树,她创造的法力之剑成为保护世界的关键。这些设置保存在以下续集中。然而,在《剑的传说3》中,在演奏方法上有了突破。可用角色的数量增加到6个,并且增加了光明和黑暗传送系统。所有这些内容都可以在《剑的传说3》的复制中亲身体验。

2006年对于“剑的传说”系列来说也是非常难忘的一年。那一年,政府在一年内先后发行了NDS版的《剑的传说——魔法之子》、PS2版的《剑的传说4》和手游。产量非常丰富。其中,《剑的传奇4》是该系列中的第一款3D游戏,但其评价相对较差,其口碑也受到了影响。游戏的一些设置非常奇特。感兴趣的人可以去看看。

有趣的是,在《剑的传说2》推出后,它变得很出名。1995年,什雷尔推出了一款名为“永恒的秘密”的游戏。游戏风格和战斗非常类似于“剑的传说2”。一些玩家称之为科幻版本的“剑的传奇2”。《剑的传说》借用了《最终幻想》的名声,《伊维摩尔的秘密》借用了《剑的传说2》的名声。套路是一样的。

看完医生的那份后,老队员们有没有感到有点难过?我想知道是否有新的玩家会加入到维修站的“剑的传说”中来?