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CSGO:为什么会感觉自己越打越菜了?其实这是一个变强的“征兆”

2020-04-27      作者:[db:作者]

这不仅仅是一个“感觉自己CSGO在玩越来越多的菜”的例子。而且,这种情况很常见。大多数人在特定时期都会有这种感觉。用一个鱼锚的所谓“蛇门兵法”的形而上学解释,CSGO大致分为三个阶段。第一阶段是“山是山,水是水”,第二阶段是“山不是山,水不是水”,第三阶段是“山是山,水是水”。这有点令人费解,但这是一个很好的解释,而且这个主题属于“看山不是山,看水不是水”的第二阶段。简而言之,这是扮演CSGO的“瓶颈期”。意识和枪法都会有这样一个“瓶颈期”。

为什么会有这样一个瓶颈期?

那为什么我们在玩CSGO的时候会有这样的瓶颈呢?事实上,这也很容易解释,不仅是在打CSGO的时候,而且在大多数比赛中都会有这样一个阶段,只是说它在CSGO这样的硬核竞技比赛中更为明显。如果你一个接一个地分析这些游戏周期,你就会知道“为什么我觉得蔬菜越来越多”的感觉是从哪里来的,这对于大多数竞争性游戏来说都是实用的。

第一阶段:看山就是山,看水就是水。

事实上,意识的第一个层次是非常容易理解的。每个人在进入游戏时都必须有自己的一套摸索方案。也就是说,你用自己的认知来玩游戏。以CSGO为例。玩家进入游戏的基本认知是“只要我杀了对面的五个敌人,我就赢”,然后你就有了自己的一套“杀敌方案”。你不会计算杀人背后的冲击力和难度,不就是冲冲锋枪吹脸吗?你不就是在固定点扔一些道具吗?然后用一句“这个游戏真的很简单”作为对这个游戏初步理解的结论。

在第二阶段,看山不是山,看水不是水。

第二步也很容易理解。你玩游戏的时间越长,你对它的理解就越深。你会发现游戏并不像你所知道的那么简单。只是紧急停止、压枪、预演和头部线条都包括在射击的基本项目中。还有一些高级技能,如姿势、总体观点、经济观点、技术道具等等,可以突破你的知识。因此,你必须考虑转变,以“不放弃”的心态学习各种技能。然而,在实践过程中,“新学到的”将与你的“习惯认知”大不相同。如果你一时无法适应,就会导致你所谓的“技术下降”,因为你原来的“杀死敌人的计划”不会奏效。在新的“杀敌计划”形成之前,你是一个“半吊子”,甚至觉得不如新手。

举一个非常简单的例子,比如紧急停止,一个刚开始停止这个东西的新手,怎么可能会逃跑并玩“随机枪法”,但是通常会有一些效果,但是当你意识到紧急停止是必要的,你就去练习,在这个练习的过程中甚至可能不如你的“随机枪法”,因为它颠覆了你所有的“杀敌经验”。

在第三阶段,无论是看到山还是山,水还是水。

到达第三个阶段意味着你已经“在涅盘中成功”并且成功地“退出”了你从一开始就开始的所谓“杀死敌人的心法”。意识和枪法都有了很大的提高。因此,虽然你最终会回到游戏的本质“只要你杀死对面的五个敌人,你就会赢”,但你达到目标的方式,也就是你的“杀死敌人的计划”,将与楚瘤胃完全不同。这个最后的“消灭敌人的计划”非常巧妙。你会考虑杀死敌人可以杀死哪一个,如何杀死它,以及什么实际上比杀死他更糟糕。这是我们最终将回到这个游戏的地方。

那么为什么会有这样一个瓶颈呢?仅仅因为你处于第二阶段,也就是在转变的过程中,两个不同的方向“三明治”了你,也就是“业余的”。在CSGO,“业余”的表现甚至比孟新更差,而且是最常见的。最明显的特征是“有意识,没有枪法”或“知道如何战斗但不会战斗”。此外,根据每个人的适应性,适应期会更长或更短。这个适应期如何才能迅速结束?

如何快速结束这个瓶颈期?

在解释了为什么“越来越多的蔬菜”的问题是清楚的之后,我们怎样才能迅速解决“越来越多的蔬菜”的情况并回到“正确的道路”?我还为许多“瓶颈期”玩家提出了以下建议,“提前结束瓶颈期”。

第一点是改进练习,减少实战。

这个问题很好理解,练习可以使你快速转化,而实战中,相反,在许多紧张的情况下,你不会注意到你是否已经匆忙停止了。当紧急情况发生时,你的第一反应必须是依靠你最熟悉的“杀死敌人的计划”来杀死敌人,而不是小心处理你行动的细节。这将极大地抑制你的转变速度,并且你很难依靠你新学到的技能来表现出色,从而导致糟糕的游戏体验和反馈。转型可能会成功。这并不是说你不是每天都在战斗,而是为了减少你实际战斗的频率,每天打一两场来保持你的在线意识,然后为你自己制定一个详细的锻炼计划(这将在下面给出),然后越打越多(这也被认为是实战,测试你自己的练习效果)。

第二,武器的选择是固定的。

然后你必须修正你的武器选择。没有P90或RushB。主要的主要武器是AK或M4,主要的辅助武器是沙鹰(或CZ75)。最好连狙击都不会。玩电脑游戏时,不要设置点枪。点枪和冲锋枪对你的枪法提升来说真的不算大,因为拉什和点枪很容易给出好的反馈,也很容易操作。而好的游戏反馈会给我们潜意识的影响,认为这种方法有很大的好处,但事实上,这种好处在高端游戏中往往很小,所以为了提高自己的能力,我们必须切断武器的“邪恶之源”。

第三,练习更多技巧性的道具。

这里提到的技术道具是针对个人的。什么意思?例如,我们通常所说的警察烟雾和高闪光是与队友合作,这是为整个团队服务。个人技术道具是高闪光(自己拔枪)和对抗时的单向烟雾等道具,可以很好的练习一对多的能力。在这种高强度的枪对枪的环境中,个人能力的提高非常快。当然,这并不是说我们不需要失去团队型的道具,而是我们需要知道如何使用道具来促进我们的枪对枪环境,以及促进对我们的枪训练结果的检查

完美的枪械训练计划

刚才也说过,要根据自己的实际情况,为自己制定一个详细清晰的锻炼计划,这样你就不会像一只没有线索的“无头苍蝇”。我在这里推荐一些常见的锻炼计划,仅供你参考。你可以根据自己的实际情况来练习。

1.练习机器人(2000,最好是记录时间),并练习枪地图aim_botz(创意工作坊的内容)

这是CSGO球员最常用的枪械训练地图。它用途广泛。你可以练习预览,压力,枪,头线和紧急停止。我的练习方法主要是在定点快速射击1000个机器人,然后结合左右紧急停止杀死1000个机器人。你可以同时练习头线、定位和紧急停止。效果非常好。如果你认为有太多的2000个,你也可以选择1000个,但是你必须结合左右紧急停车来练习。毕竟,杀死机器人还是有很好的反馈的,靠墙练习也没问题。虽然没有反馈,但有一个参考轨迹可以查看您的紧急停车是否成功。

2.快速枪械定位(200,训练他们的快速定位能力),枪械训练地图训练_ aim _ csgoo2

这是一张专门用于快速定位的枪械训练地图。无论是狙击手、沙鹰还是步枪,我主要是用来练习AWP的快速定位和拔枪。因为我通常是狙击手的位置,狙击步枪的快速拔枪非常重要。在这里,我们还可以配合紧急停止练习快速拔枪定位,这是一个比较全面的枪械训练地图。此外,还有关于定位的命中率和成功率的反馈。还有一个时间间隔限制。训练强度相对较高,有助于我们快速提高枪法。

3.热门比赛图表Peek(10发,训练自己发挥默认能力和反应能力),训练枪械系列图表Yprac(创意工作室直接搜索)

在比赛中,大多数时候我们必须有很强的窥视能力,当土匪攻击时,搜索点的位置和顺序是非常重要的。在这一系列图片中,有Peek演练(也有常规道具演练和全方位图片)。本系列图片中的Peek系列可以练习一些常规的Peek点,它还包括了电脑侧的Peek教学。总的来说,它非常全面。我经常每天练习10轮(选择一张图片,比如Dust2,一轮30分)。

4.社区服务死锁练习(2套,单次社区服务争用时间通常为半小时)

一般来说,在我完成上述枪械训练步骤后,我必须努力反馈我的训练结果。高频率的战斗最适合我们测试和练习,而且不会影响比赛排名。毕竟,在比赛中,更多的是思考、意识和团队合作。个人枪法的考验并不太多。你知道,对抗的强度越高,就越有可能练习你的个人能力和枪法。

此外,这是一些技术道具的练习,需要自己观看视频,然后在学习之后在比赛模式中使用它一次。只要效果能被基本记住,就不需要花时间刻意练习,所以即使在练习后也很难记住,这远不如成功使用后获得反馈的效率高。

小结:你为什么玩越来越多的菜?事实上,这不是个人问题。

至于这个话题,CSGO玩越来越多的菜是个人力量的问题吗?我不这么认为,玩任何游戏都会经历这个阶段,尤其是CSGO,一个核心竞争力的玩家。如果随着你对游戏理解的加深,你有“越来越好”的感觉,这并不一定意味着你有什么问题,但你可能会变得更强。这是一个机会,但你必须好好利用它。如果你不练习,你的枪法仍然会随着你意识的提高而停滞不前,你的表观力量仍然会处于瓶颈。任何竞争游戏都是这样的,没有基础,基础薄弱,无论你的意识有多好,它都不会改变你。