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单人开发机甲新作《机甲骑士:噩梦》开发视频展示

2020-04-27      作者:[db:作者]

开发者Damian Kubiak最近发布了他自己开发的机甲游戏“机甲骑士:噩梦”的新视频,展示了一个全新的开发过程。

这个游戏是用统一引擎开发的。随着引擎版本的更新,当前游戏的视觉效果与之前发布的内容相比也有所提高。这段视频展示了机甲的导弹武器系统,包括制导和非制导。

“机甲骑士:噩梦”是一个来自波兰的独立游戏开发商的个人项目,这无疑会让整个游戏更加令人印象深刻。

这个视频显示了游戏中机甲的定制部分,各种可替换的部分将影响反映机甲性能的各种值。在游戏中,武器发射后的后坐力会影响游戏的稳定性,玩家可以通过修正后坐力来进行克制。还有其他几个参数,包括移动性、能量、冷却等。

《机甲骑士:噩梦》的情节设定在2049年。地球上出现了来历不明的怪物。他们逐渐将人类驱逐出地球。在设计中,开发人员参考了著名的机甲游戏/动画,如装甲核心、前线任务、地球防御力量、生化危机、蠕虫和Muv-Luv。

蒸汽释放窗口是2020年秋季。到目前为止,还没有提到其他平台。