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脑洞一下 索任软三家会员能怎么发展?

2020-04-25      作者:[db:作者]

这种流行病继续增加游戏机的销量。如果你买了一个游戏机,你自然会需要相应的官方网络服务。索尼的PlayStation Plus、任天堂的任天堂Switch在线和微软的Xbox Live Gold被认为在此期间吸引了相当多的新用户。订阅的会员服务值不值得。我们可以稍微扩展一下他们将来应该有什么改进。

▲这三个家族的成员对各自的生态意义重大。

基本上,这三种订阅服务的共同点是游戏的在线功能、数字版本的折扣、成员可以免费玩的游戏、云存档以及一些成员优势。游戏和云归档等在线功能相对简单。就折扣、免费游戏和福利而言,这三家公司表现更差。每个家庭可能有一些独特的安排。让我们看看它们在比较中会如何变化。

没有游戏

订户可以免费玩大量游戏,这可能是玩家付费的最大原因。这不同于视频成员付费和随意观看电影库内容的情况。游戏的订阅服务,三个人都花了一些小心思,亲切感程度不同。

任天堂可以通过订阅来玩FC和SFC游戏。这两个游戏的内容会不时更新。只要会员资格仍然有效,里面的所有游戏都可以免费玩。这些旧游戏也支持网络战争和合作。虽然目前只有FC和SFC平台可用,但我相信许多玩家希望任天堂加入N64、GBA甚至NDS。这可以说是任天堂订阅最多的内容。

任天堂对旧游戏更加慷慨,对这一代人的免费游戏非常保守。基本上,采用了时间限制。换句话说,在一段特定的时间内,会员可以随意玩这些游戏,但他们不会等待它们过时。“反辐射导弹”、“独特的火力模式”和“蘑菇头船长”都是在有限的时间内经历过的。

▲NS限时免费游戏。

索尼的PS+和微软的金牌会员在免费提供游戏方面非常相似。它是每月开放免费游戏,会员应该及时得到它们。这种设计显然希望玩家订阅很长时间。接下来,微软的会员可以继续免费玩游戏,即使他们的会员资格已经过期(官方声明要求会员,根据游戏,他们可以在没有网络的情况下继续玩)。不是索尼。可以说微软在这里更好。

就我个人而言,我仍然希望游戏在未来是免费的,游戏库的内容在订阅期间将完全开放,就像视频成员一样。类似于微软的Xbox游戏通行证和苹果的苹果街机。索尼和任天堂似乎对这种商业模式的转变有更多的顾虑。如果我们分阶段进行,索尼将首先选择一些PS1和PS2时代的数字游戏制作成免费游戏库。任天堂将继续扩大游戏模式的范围,这也是一个不错的选择。就旧资产的使用而言,这两家公司有许多优势可以发挥。

购买折扣

当任天堂eShop购买NS游戏时,它会自动累积5%的销售价格点,这可以用来抵消以后的价格。实体版本也可以接收信用卡绑定。索尼和微软没有如此简单的情节设计。任天堂在这方面的提议是明确的。

对于任天堂的第一方新产品来说,使用会员专用游戏优惠券确实更具成本效益。新香港服装的实际成本将降至300元左右。日本衣服稍微贵一点,美国衣服稍微便宜一点。这一购买渠道被认为极大地推动了任天堂第一方作品的势头。毕竟,它通常比从真正的东西开始要便宜一点,而且价格一开始不会降低或提高。

总的来说,电子游戏数字商店的价格仍然相对较高,折扣频率似乎低于个人电脑数字商店。然而,如果你看几个数字会员折扣,应该说,目前的控制台平台也不错,但你可能需要一张票,有更少的时间做活动。以微软为例,这个月许多游戏都有20%的折扣。然而,索尼的第一方大片总是有很高的价格和折扣。电子艺界、世嘉和其他几家大工厂经常大力推行数字折扣。

微软的会员折扣基本上在50%以上。

▲索尼的第一方折扣相当强劲。

对于数字版,微软的综合态度是最开放的。自从NS发布以来,任天堂在这方面的表现一直相对灵活。随着时间在索尼平台上的流逝,第一方和第三方大工厂提供的折扣实际上是惊人的。即使是第一次赶上新玩家,快速降价的风险仍然相对较大。或许索尼需要为预购的首次用户提供一些单独的激励措施。例如,更高的储蓄点、会员续费等。

福利内容

基本上,除了免费游戏和折扣,我们可以把会员享受的各种内容纳入会员福利。比如主题、头像、系统声音、专用服务等等。我不得不说任天堂在这些领域有很多技巧。不仅有专门的软件俄罗斯方块99,还有仅限会员购买的硬件,如超级家庭控制器,甚至手机应用程序(主要是聊天功能)都需要会员。各种各样的形式似乎意味着未来发生意外的可能性也相对较大。

▲会员限制硬件是很不寻常的。

索尼的聊天、直播和第二屏幕应用不需要会员,在提供服务方面比任天堂更好。丰富的主题是PS4的主要优势之一。向会员提供福利也更明智。由于家用电脑上的在线游戏数量相对较大,游戏礼包出现在会员福利中的次数也相对较大。它能否被使用因人而异。微软最早开始其社区功能,有更多的用户使用聊天和其他服务。与电脑的集成环境使社交游戏更加方便。然而,这方面更受国情的限制。这两家公司不会将低优先级服务与成员相关联。

如果你提到社交媒体的会员费服务,索尼和微软可能不得不大大加强它们相应的功能。在这方面确实没有必要期望太高。有一个主题和头像很好。

最后的

长期以来,微软和索尼都提供会员服务。近年来,微软在服务转型方面取得了明显的进展,并在一些地区推出了一些项目,如合同机器。随着新硬件的销售和不同代之间兼容性的提高,成员的含金量进一步提高。Win10和Xbox跨平台也是很大的优势。一个未成年玩家只要是会员就不需要购买游戏的可能性正在稳步增加。索尼的PS+应该说是沿着这条路发展起来的,它的形式相对保守和稳定。就PS4产生之前的资源利用而言,未来的服务可以有更大的作用。任天堂的会员价格最低,服务内容也有一些特色。恐怕任天堂对大规模福利分配、增加会员游戏数量和带来新惊喜的期望更高。