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LOL:“上单三剑客”谁最适合你?万金油刀妹——以全面性取胜

2020-04-25      作者:[db:作者]

如果我必须从三个建议中选择一个进行长时间的练习,我的建议一定是刀妹。这并不是说其他两位英雄做不到。只是刀妹没有英雄那么全面。刀妹作为一个“常青藤联盟”在竞争领域的存在是非常高的,无论是在重建之前还是之后。瑞文和简记在路人局比较抢手,很少出现在比赛中。有些人会问,“我们不玩职业比赛。你为什么以你的职业为例?”在这里,我不是以职业球员的运作为例,而是职业比赛中一个受欢迎的英雄。他必须有很高的容错率,并在同一级别发挥更大的作用。下面我将做一个详细的分析。

刀妹相对于其他两个国家的优势

事实上,很难单独谈论这些英雄的行动。例如,刀妹的“光速加倍”和吉剑的“一秒钟内四次突破”都是可用的,而瑞文的技能则更多,如“光速的质量保证”、“闪光的速度”和“无损伤的血液交换”。正如之前在网上整理出来的,瑞文一个人有几十种连续的动作。可以说他们每个人都有一定的操作难度。这些英雄在英雄受伤时爆发的几率非常高。看看害羞的,最好的瑞文娜和其他伟大的瑞文神的奇迹般的人在几秒钟内就能看到,吉剑的大动作仍然是真正伤害的一个百分比,那么刀妹的优势是什么?

首先,它具有强大的功能。

说到功能,刀妹绝对是三个中功能最强的。以单波段和单波段战斗的两个属性为例。刀妹有Q技能,有出色的单波段能力。它在团队战斗中也很强,因为它有E和R技能。瑞文的排水量很小,虽然它有团队战斗能力,但它非常依赖于闪烁的W来打开一个团队,更不用说吉剑了。团队战斗的表现在空之间非常小,主要取决于通过单波段获胜的英雄。因此,就功能而言,刀妹无疑是三个国家中的第一个

其次,它易于使用并且具有高容错率。

不管操作的难度如何,三个英雄都或多或少地吃了玩家的操作,但是刀妹显然更容易上手。由于Q技能,刀妹的缝补刀很容易,缝补刀是打开对位间隙的最佳方式。这也提高了刀妹的经济容忍度。即使是劣势也不会把差距推得太大。此外,刀妹后来的编制并不太依赖输出设备。三个征服者加在一起的可以持续刷新的Q技能可以有很高的持续伤害能力,并且在团队中与队友合作的能力很强,所以达到了容错。然而,瑞文和建基吃的操作细节比刀妹多,否则连损伤都难以拔出。

第三,在线处理和线路选择是灵活的。

这三个英雄都是相对灵活的,但这取决于具体情况。如果你说谁在后期更灵活,当然,吉剑和瑞文更灵活。小的技能转换不需要指定目标。无论是追赶还是逃跑都非常有用。然而,在早期在线阶段,刀妹Q技能CD较短,打击目标可以刷新。它可以用来频繁地关闭和消耗血液交换,甚至很容易产生对向冲击。当然,吉剑和瑞文当然容易,但在同样的情况下,瑞文剑戟显然更难对付,所以瑞文剑戟最好上路,以便在等待技能光盘的同时继续追击,而刀妹更适合从中上挥拍。无论是长距离比赛还是近距离比赛都没有距离带来的劣势,距离比黄金更珍贵。

刀妹戏剧的细节

刀妹的打法可分为中路打法和中路打法。然而,由于玩线的技能是相似的,符文和服装的选择也没有太大的不同,我们将把它们放在一起以促进整体的理解。

召唤者的技能穿戴和技能增加

对于召唤者技能的选择,如果是线的优势,你可以选择点燃和闪光,这样便于在线强压制甚至单杀。不过,最好随身带着闪光灯,这样可以更好地发挥你的带线能力,也保证了你的发展。在技能点上,主要的清分和清分技能被选为主线清分手段和近距离清分手段,无论打哪个位置,这都是绝对的要点。电子技能是刀妹唯一的小技能控制,有被动标记。它需要经常在线使用。当然,裁谈会越短越好。

刀妹符文精选

在选择符文的时候,没有什么花哨的方法,只是选择当前流行的征服者版本,毕竟刀妹是玩连续输出的,而且被动也很适合征服者的效果。小符文选择胜利,传奇:胜利和致命一击。胜利增加了他在群体战争中的耐力,并提高了他伪装的收割能力。传奇:黛安芬可以很好地配合他的被动技能来增加他的a单位产量。致命的一击是增强他的收割能力。如果子系统是单一的,选择启蒙系统的饼干和时间扭曲补品来提高他的耐力。毕竟,中间路线很短。如果是单身,你也可以选择启蒙制度。但是,这里推荐的爆破和刚毅系统的骨骼电镀可以增强他的法术能力,并且爆破便于使用进行压制。

刀妹的舾装选择

刀妹的服装与以前有些不同。由于变质,这个装备已经变成了“近战AD神器”。因此,刀妹自然必须赶上这一趋势,选择第一次恶化,以提高其对该线的承受能力,同时提高其产量,这便于持续在线抑制。第二种可以根据情况选择黑色切割或智能端刃,两者都属于攻防设备。看对位英雄选择灵活,和下面的装备是一样的。血手,复活盔甲,然后添加另一个盔甲。这种护甲可以用国王的平板护甲治疗AD,并且有增加伤害等级的被动能力。当治疗更多的AP伤害时,你可以选择增强护甲来增强你的平坦度和恢复能力。

浅析网络游戏

在线上,你可以采用“麻生式的快乐游戏”,即以不流血的蝙蝠侠为跳板,通过击打面部和整平A来不断骚扰和改变血液。不过,你也应该注意刀妹在这里的被动叠加。一旦被动堆叠仍未完成,Q小兵会立即用被动粘合剂堆叠到敌人的近旁,并持续调平A。他会在一段时间内不释放E,迫使敌人在移动位置时出错,并且还可以很好地提高他的E技能的命中率。一旦E成功了,在如此高频率的被动消耗下。对手必须在死前闪现,减少技能伤害对防御塔也是有效的。他甚至可以试着穿过塔去杀人。在早期阶段,他有很强的现场合作能力。他可以试着把田地召唤到甘克去解放中间道路。

单区域游戏和群战

由于Q技能的存在,刀妹的单波段能力仍然很强,而他自己的单挑能力也很强,还有破旧设备的加持,基本上不会落后于1V1。这两个球员甚至可以代替一个来为队友争取时间来发展或争取资源。在群体战争中,我们应该注意使用r闪光的技巧,并尝试使用r的技巧来塑造更多的人。这样,当空时,我们的群战性能将非常大。尤其是在我们有了血手锏、秒表或者复活盔甲之后,我们开启一个团队的能力非常强,我们与队友合作第二次进入竞技场的能力也非常强,而且我们还可以使用e的技能来补充团队战争中的控制波。

概述:“全能运动员”刀妹的地位

虽然刀妹在版本中的梯队已经落到了T4的队列中(无论是第一名还是第一名都比较低),但其自身技能机制的全面性仍然注定了她的出镜率不会低,破旧的变化仍然对她产生了很大的影响。只要训练课还在进行,英雄就可以真正忽略版本,充分发挥她最大的能力。然而,剑击和文瑞对用户的要求很高,而且播放方式也很有限。一旦处于劣势可能对球队没有什么好处,所以刀妹太强了,让我们甩开刀妹吧!