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《最终幻想7:重制版》真香,聊聊游戏圈“炒冷饭”这回事

2020-04-23      作者:[db:作者]

这一次任天堂的非凡游戏“组装!”动物森林之友终于遇到了它的对手。Square Enix最近证实,在其正式发布后的三天内,350万套《最终幻想7:重新制版》在全球销售一空。然而,这并不奇怪。当我们谈到喜欢用经典的旧知识产权“炒冷饭”的公司时,我们可以想到Square Enix、Karp 空、EA等。那么这种“重塑”游戏文化是如何形成的呢?医生今天想和你谈谈这个。

事实上,第一个把旧游戏拿出来翻新并转卖的游戏公司的医生并不清楚,互联网上的观点也各不相同。不过,可以肯定的是,第一波“冷饭”大多是对所谓“高分辨率”的改造,即游戏模式和玩法没有改变,但分辨率有所提高,毕竟新主机的硬件配置比旧主机高得多。在这样的游戏中,虽然分辨率提高了,但游戏中仍然存在各种缺陷。在食物的眼里,这只不过是用新餐具吃“冷米饭”,米饭或那碗米饭!

上述练习用英语表达,通常是“重编”。随着时代的进步和日益激烈的市场竞争,制造商别无选择,只能“重拍”游戏来取悦玩家。“最终幻想7:重新制版”是一个典型的例子。虽然游戏的基本结构和主要情节角色没有改变,但整个游戏已经用现代技术重新创造。这被认为是一个新游戏。与原来相比,重新制版游戏仍有许多不同之处。开发者将根据自己的需要删除或添加游戏内容。

无论是“翻拍”还是“翻拍”,这都是对已经受到游戏制造商影响的知识产权的再利用。当然,使用旧的知识产权有许多优点。一方面,制造商不必冒险开发未来不确定的新游戏;另一方面,各种宣传费用将大大降低。缺点,如果制造商不能很好地复制(重置),不仅会影响口碑,还会失去知识产权的价值。

我们知道开发一款新游戏并不容易。当制造商制造一款受欢迎的游戏时,他们自然会考虑如何制造衍生产品来获得更多的利益。这是游戏市场中最重要的商业模式之一,它的表现形式是人们熟悉的“制造下一代”、“制造扩展”或“制造DLC”。

当上述三种制作方法都不能满足收入需求时,一些制造商将注意力转向分辨率较低的旧游戏,于是重制游戏应运而生。例如,2009年,PS2和PS3正在经历一代人的转变。出于多种原因,PS2玩家不愿意切换到PS3。索尼被迫将一些经典的PS2游戏重新设置为高分辨率版本,并放在PS3上以吸引玩家。虽然这只是一个画面调整,但制造商的生产成本很低,只要有一定的销量就能赚钱,不赚白不赚!

重拍游戏的出现主要是由于当前游戏市场的激烈竞争。一方面,游戏制造商不想“重置”游戏来欺骗玩家并影响他们的声誉,另一方面,他们不想冒险去制作一款创新的游戏。因此,用当前的技术重做以前的游戏是不可避免的。例如,动视在2019年用新的引擎技术重现了《使命召唤:现代战争》,取得了非常好的效果。然而,被玩家昵称为“炒冷饭名人”的卡普在推出“生化危机2:重新制版”和“生化危机3:重新制版”时并没有落后!

然而,并不是所有的经典IP翻拍(重置)版本的玩家都会支付费用。例如,一些公司用“翻拍”风格的预告片吸引玩家。因此,游戏实际上是一个高分辨率的“重置”版本,这将受到玩家的批评。“炒冷饭”没什么不好,但我希望游戏开发者会小心地炒它,最好用现代烹饪技术来炒它,并加入一些新的配料。你怎么想呢?