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全民游戏风头正旺 但没人想带动营收

2020-04-17      作者:[db:作者]

由于新皇冠流行病的爆发,世界上许多地方都瘫痪了,这使得人们在家里有更多的时间玩电子游戏,但让他们花钱是另一回事。

这是游戏产业目前面临的挑战。好消息是越来越多的人开始接触游戏,他们中的许多人是第一次玩游戏,一些人突然有更多的时间玩游戏,甚至每天有几个小时。Verizon Communications Inc .表示,自政府宣布关闭该市以来,其网络上的游戏流量飙升了75%。

尼尔森在3月下旬进行的一项调查中发现,美国、法国、德国和英国的统计数据中,57%至71%的受访者表示,在此期间他们有更多时间玩游戏。无论是在《动物穿越:新地平线》中建造自己的热带小屋,还是在《使命召唤:战区》中摧毁敌人。根据史诗游戏,福特尼特在过去几周内创造了用户参与的新记录。

不幸的是,大多数玩家没有在游戏上花钱的习惯。大多数人喜欢免费游戏,主观上拒绝各种形式的应用内购买(例如,购买新武器或角色的皮肤)。这些玩家也很少参与广告互动,这是游戏公司赖以生存的另一种收入方式。随着疫情的蔓延导致经济进一步下滑,这种情况可能会持续很长时间。

国际数据公司游戏研究主管刘易斯·沃德(Lewis Ward)表示:“虽然游戏时间最近大幅增加,但我们没有看到用户支出的显著增加。”

2019年洛杉矶E3,一名参与者在玩《堡垒之夜》|摄影师:帕特里克·t·法伦/彭博

尼尔森的调查发现,与那些有很多时间玩游戏的传统玩家相比,只有大约一半的普通玩家增加了游戏支出。

广告参与方面的情况也非常相似。根据IronSource提供的数据,中国的游戏体验激增了60%,但游戏中的广告点击量仅增加了15%。即使在美国,广告互动的增长率仍然不到游戏体验增长率的一半。

这可以归结为一个事实,即新的休闲玩家会更加注重省钱。在谷歌游戏中,免费游戏的搜索量在3月份跃升至四年来的最高水平,而付费游戏的搜索量保持稳定。

游戏跟踪平台App Annie的数据显示,3月29日这一周下载量最高的10款手游中,有9款是免费玩的,而这一周全球游戏下载总量达到12亿,比最近一周的平均水平高出50%。

在美国、英国、法国和德国的3000名活跃玩家中,游戏时间的增加与游戏支出的增加相比|尼尔森

即使游戏公司能够吸引新客户花更多的钱,但当危机结束、数百万人重返工作岗位的某一天,许多用户将不再有时间继续玩游戏。然而,游戏已经成为人们关注的焦点。是时候努力让一些新的休闲游戏玩家成为他们的忠实用户了。

以《使命召唤:战争》为例,这是动视暴雪公司发布的一款免费游戏,在3月发布的头10天就吸引了3000多万玩家。

另一个例子是Roblox和微软的《我的世界》,这两个游戏在最近的流行时期都很受欢迎。尼尔森研究公司SuperData的首席分析师卡特·罗杰斯(Carter Rogers)表示,游戏让被迫独居的青少年不仅能体验游戏的乐趣,还能与朋友保持社交联系。

此外,已流行多年的《要塞之夜》在最近几周不断更新,更令人印象深刻。史诗游戏公司在一份声明中称:“虽然在这个特殊时期我们不得不分开,但玩家仍然认为《要塞之夜》是一个安全、快乐和灵活的互动。我们很荣幸。”

所有这些变化和措施都在为该行业创造收入增长,但这一领域的增长还没有达到游戏参与的激增。

任天堂Switch游戏机| troyhavest/Bloomberg

根据超级数据,在3月15日的那一周,人们花了3/4的圣诞节前时间玩游戏。根据彭博社情报部门的数据,世界上最大的游戏发行商的收入在疫情被隔离在国内的日子里可能会增加10%到20%。

彭博社情报分析师马修·坎特曼说:“最近推出的游戏《使命召唤:战争地带》的收入与其“新”地位不相称,但我们发现其他游戏也很受欢迎,如Roblox、Playrix手游和Riot的新《英勇》(目前处于测试阶段)

此外,新皇冠流行病的爆发也导致了许多游戏机的热卖,甚至缺货,如任天堂的Switch(尽管部分原因是供应链紧张或终端)。不仅如此,一些游戏的实体版本也出现了短缺,比如《生化危机3》。

作弊一直是游戏行业的另一大问题,其严重性甚至超过了免费体验模式。动视最近删除了5000多个违反规则的“战区”游戏账号。其中一些账户使用所谓的aimbots(自动瞄准)功能杀死对手。然而,他们中的许多人只是在他们的号码被删除后开了另一个免费账户,并可以继续游戏。

但最终,游戏行业面临的最大威胁是潜在的长期经济衰退。食物、衣服、住房、交通和其他需求将优先于虚拟游戏的战利品。这将对该行业造成严重打击,甚至导致增长停滞。

罗杰说:“我们目前的收入水平很高,我相信这种情况还会持续两到三个月。然而,随着公共收入的减少,娱乐费用可能会减少。”

这篇文章是从每个人的博客上编辑的。