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网易手游又要走氪金的老路?玩家:你能站撸过,算我输!

2020-04-17      作者:[db:作者]

如今,由于手持游戏市场的繁荣,许多游戏商要么将副本设计得非常简单以方便手机用户,要么将其设计成没有头脑,完全失去了这种经典游戏方法的精髓,甚至让许多第一次接触游戏的新手失望到“副本”这个词。

然而,网易最近发布的“田豫”手游的复制设计颠覆了这些败类的设计,玩家甚至拍着胸脯说:“你可以打败我输!”

今天,我想盘点几种常见类型的手游拷贝,同时看看手游《田豫》中的拷贝是如何设计的,以及如何给手机用户一种旅游课堂的感觉!

类型1:设计非常简单

第一种是极其简单的复制品设计。这些手游基本上是在复制游戏的旗帜下进行的。事实上,它们只是场景的简单变化。进入后,会出现一个或几个怪物。在一阵无意识的输出之后,它们将被完成。整个参观将在5分钟内完成,复制品的设计感觉将不会完全实现。

这样一个简单的拷贝最终只能有一个目的,那就是让玩家陷入“刷啊刷”的无聊过程。然而,“刷”决不是复制游戏的本质,基础设施的核心,细节的雕刻,以及整个战斗过程和复制之外的战斗的完全不同的感觉。这是一本好书应该做的。

场景简单、打斗时间短、过程中缺乏设计感等因素是这类手游仿制品的通病。那么这只是许多手游中的一个。让我们看看下面的第二个。

类型2:自动引导和自动杀死怪物

自动引导和杀怪的设计是一把双刃剑。一方面,手工旅行对用户来说更加方便和省力,但另一方面,这是一个有各种各样的危害却没有好处的设计。

自动化当然是好的,而且从设计巡回赛开始就受到玩家的喜爱,但这并不意味着所有地方都需要完全自动化才能正确。如果从头到尾都不要求玩家参与游戏,这样的游戏怎么能称之为游戏,甚至不如看电影舒服。

然而,相当多的手持旅游制造商现在使用诸如“一路挂断”和“不需要操作”这样的口号来向玩家展示他们的游戏是多么的省时省力。然而,他们只是想简化流程。当他们到达一个特定的关卡或关卡时,玩家会突然发现:他们怎么能不被自动杀死?似乎只有通过收费来建造设备,我们才能继续挂断电话。...

这个套路太明显太恶心了。这只不过是一个商业过程,允许玩家直接跳到充值步骤。

说得稍微极端一点,我们不玩这种游戏是不是更省时省力?

第三类:站起来,老板

BOSS战役代表了对复制品的终极考验。这需要团队合作、专业匹配、玩家熟悉流程和熟练操作。在经历了一个艰难而有趣的战斗过程后,当BOSS最终倒下时,整个成就感就会产生。

BOSS怎么能站起来,玩这份拷贝有什么意义?

然而,这仍然是同一个问题。今天,许多旅游经营者不这么认为。他们担心设计上的困难会导致玩家放弃。这不是玩家的考虑,但是因为他们缺乏能力,他们不能设计有趣和有挑战性的内容。

作者曾经玩过一次手游,当时游戏中的玩家数量不是很大。最初,他对这场比赛充满期待。结果,当他接触到这个游戏的副本时,BOSS的无意识水平简直令人无法容忍!整个过程完全取决于数值轧制。装备差的人绝对不可能通过海关。那些装备精良的人即使闭着眼睛也能完成比赛。后来,许多人对组队失去了热情,对比赛方法产生了怀疑,最后一个接一个地离开了维修站。...

BOSS太机械化了,格斗只靠数值,不注重职业平衡和搭配,这样的手游不值得玩!

这里我们不一一列举这些手游。和他们玩过的朋友一眼就能自然理解。什么样的手游拷贝好?什么样的手游拷贝能让玩家享受并最终获得成就感?

这不是广告。下面我想介绍的手游是作者在玩了很多作品后发现的一部优秀作品,可以满足喜欢复制游戏的群体的口味。

“田豫”手游丰富的设计将帮助你重新发现游戏的乐趣。

那一年,在巡回演出中,深入的复制品玩家给玩家留下了很好的印象,甚至很多人会说他们找到了开辟魔兽荒原的乐趣,这说明巡回演出的复制品质量非常好。

现在,经过两次测试,玩家们已经看到了一段“田豫”手游,一点也没有输,甚至在许多细节上超越了它。在这里,我们需要很好地向您介绍它。

首先是复制品的设计感。从最基本的作文开始,让我们以《惠玲》为例。除了其独特的背景和世界观,这份副本包含了工匠设计的场景和壁画。玩家一进入大气层就能感受到整个大气层带来的沉重感:

在实际的游戏过程中,藤桥上的高度空战斗,避开火轮的机制设计,BOSS战斗中的命名,隐藏技能,姿态等元素都是可用的:

就连大主播"嗨,石"这样的大师级操作者也在直播中遭遇了一系列滑铁卢的挑战,吸引了无数玩家的笑声,也让大家看到了这份拷贝的魅力。

这只是一个入门级的“圣旨”手游副本,然后在清林镇恶魔副本更是精致和辉煌。难度一层一层增加,每一层的玩法和通关流程完全不同!

例如,一楼的元宝酒仙需要抓住其饮酒的弱点,打开酒坛以获得战斗收益。二楼的熊雾需要聚集火力攻击场地中央的木桩,积累并达到第二次伤害的门槛,等等……层数越多,难度越大,层数越多,大脑就越开放!

拒绝愚蠢的核心永远不会被氪星黄金数据粉碎。这就是《田豫》的手游版设计的不同之处。即使是因为《青林镇妖》的复制,“男人是另一层”的豪言壮语也开始在玩家群体中传播开来,表现出玩家对这一内容的喜爱和喜爱。

以上两个例子只是天旨手册之旅复制系统的冰山一角。有太多值得播放和体验的内容。在玩了许多粗糙的游戏之后,这种手动游览可能只会让你再次意识到什么是复制品!

结束语

从小到大,副本的设计已经很精彩了,剩下的许多剧本内容自然更值得期待。这个设计,倾注了团队的心血,最终将呈现一个宏伟而巨大的世界!

如果你厌倦了不动脑筋就刷牙,如果你对你正在玩的手游不感兴趣,我建议每个人都利用4月17日的手游测试来感受一下手游是多么的好!