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3月出海报告:疫情之下PUBG收入9100万美元,霸道总裁手游受追捧

2020-04-15      作者:[db:作者]

几天前,传感器塔宣布“2020年3月中国出境旅游收入前30”,给我们带来许多有趣的趋势。

三月份,海上手游收入排行榜的前10名分别是:PUBG MOBILE、国家觉醒、荒野行动、剑与探险、黑手党、王国时代、火枪手时代、阿瓦隆国王、使命召唤手游和明日方舟。

与二月相比,整个三月的航行模式有了很大的提高。例如,PUBG在创造新的历史记录的同时重新获得了第一名。例如,单反市场整体上升。例如,爱情女性产品已经出现,并且稳定上升。此外,2月底全球爆发的新皇冠疫情也在一定程度上影响了海外市场。

以下是对2020年3月航海清单要点的分析,希望能给大家提供一些帮助和参考。

流行病情况下轻型玩家和边缘用户的增长

据统计,3月份是海外新爆发的疫情。从2月23日不到2000例确诊病例到4月第一周超过110万例,许多投资者和证券公司当时认为,手游的时长和用户在海外市场的活动将大大改善。除了移动平台,Steam在3月29日突破了2300万同时在线用户。使命召唤:3月11日,战区有超过600万美国玩家。暴雪Battle.net、XBox Live和其他平台由于登录次数过多而崩溃。开关健身环在法国获得了超过3倍的溢价...

4月,已经有2400万人在线...

根据APP Annie之前的数据,在新的皇冠流行病蔓延期间,中国、韩国、日本、美国、意大利和其他地方的用户增加了对手机的使用,尤其是在中国和意大利。今年2月,中国手机用户在手机上花费的时间比2019年平均多30%,而意大利用户在手机上花费的时间平均多11%。

虽然在流行期间除了三七以外,没有其他新面孔进入“江山美人”互动娱乐的前30名,但诸如BR“PUBG Mobile”、SLG和手游《恋爱中的女人》等许多产品都大幅增加。可以推断,几个基数较大的热门类别都在3月份经历了海外市场的小规模爆发。

此外,从下载列表中可以看出,超级休闲、智力开发、安置、模拟管理、模拟培养等类别。在海外市场的大量轻量级玩家和边缘用户群体中取得了相对较好的效果。超休闲游戏《刀锋战士》和定位游戏《闲置挖掘大亨》(0+闲置挖掘大亨)都首次进入下载列表。风眼技术继“脑洞大师”之后发布的“发现”也是一个新的热门话题。

轻量级玩家和边缘群体的游戏在开发成本和周期上相对灵活,但同时需要一定的推广时间。例如,“发现”于去年12月推出,今年3月才进入前30名下载名单。考虑到印度尼西亚、越南和泰国是游戏下载量最大的三个市场,未来可能会有一定的0+增长。

| PubMobile不断打破历史记录

2019年7月的月收入为8065万美元,2020年1月近8300万美元,2020年3月超过9100万美元。

PubMobile在海外市场不断打破纪录,仅在2020年第一季度就两次打破纪录。这一破纪录的催化剂是2周年庆典和第12季的开幕,而全球疫情在另一个维度上蔓延。然而,归根结底,它仍然在于这种产品在促进全球化方面的成功。

今年3月,美国贡献了PUBG移动超过28%的海外市场份额,而日本贡献了9%,截至2019年底,这一数字在美国仍为33%左右,在日本为11%。

高收入地区市场的比例正在下降,游戏总收入仍创下新记录。这意味着其他地区的市场正在增长,新的市场正在加入进来。

在不断刷新收入的同时,PUBG Mobile还不断提高国内手持海上游的上限。根据传感器塔的数据,2019年PUBG移动的海外总收入比2018年的王国时代高出80%。可以说,中国手游整体市场一直是由head产品不断推动的,这不仅引起了相关部门、媒体舆论和海外游戏从业者的关注,也刺激了国内厂商在海外市场的进一步努力。例如,莉莉斯的《国家的觉醒》偶尔会取代排名第一的《公共移动》。SLG曾经是第一个流行的类别,它也欢迎游戏方法和主题的创新。各种游戏类别的细分和整合也使玩家更具选择性。

《恋爱中的女人》中的手游海外探索

多年来,除了“偶像梦想牺牲”和“奇迹温暖”,很少有爱情女性手游进入市场。原因很复杂。例如,金·卡戴珊:好莱坞是2014年美国最受女性欢迎的手游。这款游戏的内容风格并不是说中国、日本和韩国不喜欢它,也不是说它在欧洲特别受欢迎。

简而言之,在文化、地域、宗教等多种因素的影响下,爱情女性手游导致了不同地域市场中爱情女性手游的巨大差异。两三年前的“温暖奇迹”可能只是不同国家女性用户高度认可的国内手游之一。当然,除了爱美的普遍感觉之外,还有女性对氪星黄金的唾弃。

然而,在大多数情况下,来自不同地区的女性玩家有明显的偏好差异,这可能是因为《恋爱中的女人》手游本身需要更长的时间来使用户和市场成熟。目前,爱情女性的海上手游大多是针对美国、日本和韩国的。美国是世界上大多数产品收入最高的国家,而日本和韩国与中国文化有着相同的渊源。因此,三月收入表上的“章节:互动故事”是最近的一个经典案例。

“章节:互动故事”是一款在美国甚至西欧流行的文本互动游戏。如果你熟悉中国的橙色光游戏,你肯定会看到一些相似之处。“章节”是由中国知名品牌中国在线推出的。游戏本身更像是一个互动的小说平台。在游戏中,玩家可以选择不同的独立故事,从专横的总统到绑架公主,从熟悉到意外。每个故事都是通过电子互动提供给用户体验的——氪星黄金选项并不短缺。“章节”的另一个有趣之处是它的故事内容和封面插图非常大胆和开放。当一些国内女性用户第一次看到“章节”时,她们错误地认为这是一款适合男性的软色情游戏。