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炉石传说:这才是真正的法师!另辟新径,可战主流卡组

2020-04-14      作者:[db:作者]

火石传说的新版本《能量之泉》和《伊菲斯冲击》的出现,使人们开始考虑建造法术的方法是否可行。毕竟,在以前的法术搜寻中有过成功的经验。此外,新版本的巫师的几张咒语卡都有着非凡的力量,并且咒语方法开辟了一条新的道路。建设出现后,游戏日报君也尝试了一波游戏,通过最近的比赛与大家分享他的卡组经验。

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首先,我们可以讨论是否接受任务。法师任务使用10个法术的机制,这看起来和法术方法非常一致,但事实上这很常见。法师的初始技能可以很好地与法术匹配以组成尾刃,但是任务完成后技能不稳定,并且由于任务的原因,可能会影响他的牌的释放节奏。有些情况下,如果他不想在不释放法术的情况下过早完成任务,或者不能使用法术来解决这个领域,那么就非常需要技能。

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面对快速攻击,我们可以遵循冰法的想法。冰甲可以更新。火障可以和其他法术结合来解决这个领域。各种各样的冰冻可能是另一方无法忍受的。它也能让我们继续前进。冻结机制的另一个有效的地方是在另一边堆积更多的追随者,然后一起处理他们。这样,我们可以尽可能地节省自己的资源来应付更多的场景。

面对中速和慢速卡片,66条龙和Ephist被召唤去完成一些小任务来解决相反的场景,同时给他们的追随者带来5笔费用。强度不容忽视,而且速度非常快。深冻召唤水元素对所有牌组来说都是一个头疼的问题,而被造物之力召唤的两个六费追随者也相当强大。虽然法术库没有一个追随者,但是出现的追随者可以说是不可忽视的。

咒语激流牌可以说是最后一击。你越早使用它,收益就越高。它不仅有益于低成本法术,也使高成本法术的联合使用成为可能。觉醒是上帝的一只手。无论是依靠救援现场还是弥补最终损失,都可以实现,特别是在降低成本后,可以避免炎症爆发后只剩下9笔费用的尴尬。能量之泉也可以弥补追随者空的不足。法师追随者的素质和效果相对较强。

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总的来说,魔法卡组仍然相当有趣,具有极高的可玩性和在第一次世界大战中与主流卡组竞争的能力。在游戏中建立尝试,体验真正的“法师”带来的快乐,但卡组不容易上手,需要多想想建立的原因,有一定的了解才能真正掌握。你认为这一套牌的力量如何?如果还有其他强卡组,请留言!