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在开始玩《最终幻想7重置版》前,你或许该看看这篇入门指南

2020-04-13      作者:[db:作者]

北京时间4月10日凌晨,被大肆宣传的“最终幻想7重定版”终于上线了。作为一个进入深坑的后期FF系列玩家,我甚至对这个“古代诸神的重置版”有更高的期望。

不用说,在1997年上线的《最终幻想》系列中,FF7是第一个独家的PS平台,也是第一个使用全动态视频和三维计算机图形技术的作品。凭借自身的努力,《JRPG》几乎成为了全世界玩家眼中的热门类别。特别是,这项工作也完全打开了JRPG进入欧美游戏市场的大门。

根据美国商务部1997年的一份报告,FF7在北美推出的第一个周末就售出了33万份,也打破了当时该行业的第一个周末销售记录。为了满足玩家的巨大需求,成千上万的美国零售商竞相违反合同提前销售游戏,导致了一场空前的全国性“游戏盗窃运动”。到目前为止,FF7仍然是SE销量最高的游戏,最终销量超过1300万。

诚然,对于所有的FF粉丝来说,每个人都有自己最传奇的电影,但不可否认的是,FF7仍然是世界上最广为人知的电影,尤其是克劳德,他手持一把大刀,已经成为许多玩家心中“终极幻想”的象征形象。这一次,这部有意义的作品终于要“重拍”了。不难解释为什么“最终幻想7重置版”(以下简称为FF7r)吸引了如此多的关注。对于许多国内的老玩家来说,体验FF7r可以回忆起他们的青春。对于新玩家来说,体验FF7r更像是一次“圣地之旅”。

作为一个“翻拍”版本,不像“翻拍”和“刷新”,FF7r几乎可以作为一个全新的游戏,除了情节和一些设置。因此,初级新手指南对新手和老玩家都很有用,在经历了昨天前几章的全部内容后,mi youjun认为这个指南更有必要——因为FF7r显然有一个特定的入门操作阈值,这对于更适应基于回合的系统的老玩家来说尤其如此。

FF7r的难度选择:是经典模式还是普通模式?

在正式开始FF7r的游戏之旅之前,你应该计划好你的“游戏目的”。当然,在此之前,你需要知道的是,FF7r的核心战斗方法与FF7完全不同,后者是一个经典的以回合为基础的JRPG,而前者是一个由ACT主导的产品。对于这种变化,那些只想回忆自己年轻时代,现在可能没有足够时间的老玩家在重新学习战斗系统时可能会遇到巨大的阻力。

对于不同的“游戏目的”,SE还在周目中给出了三个选项:“经典模式”、“简单模式”和“正常模式”。相对来说,“简单模式”和“正常模式”的区别更容易理解,敌人的AI、伤害和血量都不同。在这两种模式下,玩家在完成攻击、回避和阻挡等一系列操作的同时,需要不断切换主控制角色,并考虑战斗模式的切换以及战斗技能、魔法和道具的合理使用。

说实话(当然,我也承认我不太擅长动作游戏),在我经历的第一章中,我确实遇到了困惑的问题。然而,随着操作变得越来越熟练,这套操作过程并不像最初看起来那么复杂。它可以说是一个战斗系统,有更高的进入门槛和更好的玩家熟练程度测试。

相对来说,“经典模式”更适合上面提到的老玩家。如果你玩过东南其他动作游戏(如“尤尔哈B型二号”),你不会不熟悉这个设置。在“经典模式”中,敌人的设置将与简单模式相同,而玩家控制的角色将自动完成一系列操作,如“攻击”、“躲闪”、“阻挡”和“移动”。换句话说,玩家需要控制的主要内容将集中在状态转换和技能、魔法和道具的使用上。

在这种模式下,玩家的战斗经验将更偏向于回合系统。玩家需要做的是密切关注ATB插槽,正确及时地按下X键,释放战术和魔法。你不必担心理解和思考技能的时间太短的问题,因为当玩家按下X键时,玩家和敌人将进入一种几乎静止的状态,这也给玩家足够的时间做出决定,并且整体体验具有年度回合游戏的味道。当然,由人工智能控制的主角并不聪明。玩家也可以在任何时候操作角色,并像在正常模式下一样调整他们的动作。

一般来说,如果你只是一个想体验FF7情节和回忆领导团队技能的玩家,你可以选择“经典模式”。当你想体验完整的FF7r战斗体验,甚至想获得挑战感时,你可以选择简单和普通的模式。

AP、SP和武器升级

在RPG中,最终系统是生长系统。在FF7r中,玩家每次战斗胜利都会像以前一样获得经验值。然而,随着玩家升级,玩家不能修改角色自身的属性。然而,除了主角的升级经验外,角色还可以在其他两个维度的升级上做出形成性的决定,一个是AP点,另一个是SP点。

让我们先谈谈美联社。AP点对应英雄魔法技能的增长。玩家可以在角色界面中装备自己的魔法技能。装备好之后,每次玩家完成一场战斗,他都会得到一个AP点。当AP累积到一定程度时,装备的魔法技能将“升到星星”,这意味着你可以在技能树中使用更强大的魔法。

此外,标准普尔点。随着每个角色的升级,该角色将同时获得一定数量的技能点数,而技能点数可以增强玩家的武器属性,强化甚至激活新的武器技能。在详细介绍服务提供商之前,您需要了解以下内容:

随着角色的升级,角色可以得到特殊点,武器等级也会提高。角色升级后,玩家进入武器升级菜单,可以独立分配技能点数。不同的武器有不同的生长树和不同的特征。例如,克劳德的巴斯特之剑更容易受到近战攻击。通过不断使用武器,角色可以获得武器的熟练程度。当熟练程度达到100%时,角色可以永久学习武器的特殊技能,并且即使武器被改变也可以使用它。在武器升级页面上,每种武器都有自己的主核心和几个子核心。这些核心像星系中的恒星一样居中,被属性包围&添加一些技能。随着武器等级的升级,玩家可以一个接一个地解锁副核心,并解锁其周围的附加选项。随着游戏的进行,玩家可以使用特定的物品来洗点数。

值得一提的是,玩家可以自己添加点数,当然这个系统可以帮助你计划。在系统规划中,玩家可以选择“平衡”、“攻击导向”和“防御导向”等策略。

一些新来者建议

诚然,随着故事的进展,FF7r还有许多其他内容需要玩家挖掘,但是了解这些几乎只是一个介绍。此外,为了更快更好地体验游戏,还需要了解一些新手技能。

1.更经常地应用“识别弱点”

在第三章,玩家可以得到“评估”装备。一旦装备,玩家可以解锁“命令菜单”中的“评估功能”。养成评估敌人(包括老板)的习惯可以让玩家更合理地安排战术,最重要的是,它还可以为玩家提供敌人“弱点克制”的信息。例如,在评估一个敌人后,你发现敌人的抗火能力较低,那么你将通过使用更多的火魔法更快地消耗对手的生命值。

2.合理使用每个角色的特殊战斗姿势

在FF7r中,每个角色都有自己特殊的战斗姿势。玩家可以通过按△键在特殊姿势和普通姿势之间切换。虽然这些姿势可能会削弱角色某些方面的能力(例如,克劳德在特殊姿势下的移动速度会降低,他无法滚动和躲避),但在某些特殊情况下它们仍然会产生更强大的效果(克劳德在特殊姿势下成功防御近距离敌人攻击后会自动发起高伤害反击)。

这个手势不会消耗角色的战斗怒气,玩家可以随时切换使用它。此外,例如巴雷特的战斗姿态,一旦释放就会冷却,但冷却时间不会太长,甚至玩家可以通过反复按“△”来加快充电速度。

3.始终注意愤怒值

在战斗中,玩家能否使用技能或魔法取决于他们是否积累了足够的怒气值。随着时间的推移,愤怒会自动而迅速地填满。如果人物被敌人集中,愤怒也会增加。事实上,无论是简单模式、正常模式还是经典模式,玩家都需要关注自己愤怒值的状态,并及时合理地释放自己的技能。愤怒条通常被分成几个单位,不同的技能或法术消耗不同的单位。

可以说,愤怒值系统是FF7r战斗核心游戏中最具特色和最重要的部分。如果你只知道普通的攻击、闪避和防御,游戏会变得非常缓慢和无聊,在普通模式下,你还会遇到更大的障碍。

4.不要忘记使用道具

如果你在战斗中按下X键,玩家不仅可以选择释放武器或魔法技能,还可以使用道具。正确使用道具可以让战斗更顺利。在早期阶段,玩家可能会得到更多的道具来返还鲜血和愤怒,但是随着剧情的发展,你也可以得到其他用途丰富的道具,比如手榴弹。

值得一提的是,使用道具并不消耗愤怒,但使用动画可能会造成短期僵硬或减速。