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受新冠疫情影响 移动游戏使用量激增24%

2020-04-10      作者:[db:作者]

根据移动广告公司AdColony发布的最新研究,由于新的皇冠流行病的严重蔓延,越来越多的人只能呆在家里陪着他们的手机,这对手机游戏市场产生了积极的影响。统计数据显示,在3月份的最后两周,手机游戏的使用增加了24%,近一半(45%)的美国用户使用智能手机玩游戏。

研究显示,66%使用智能手机玩游戏的人有长期玩游戏的经历,这一数字在2020年3月上半月增长了近30%。33%的受访者表示,他们会经常在白天拿起手机玩游戏,比平时增加了8%。大约23%的人喜欢在入睡前玩手游,32%的受访者喜欢听音乐流媒体服务。根据AdColony在疫情爆发后对相关行业的跟踪调查,观看流媒体内容的用户数量也上升了41%,目前占66%。

这篇文章是根据冠状病毒锁定后24%的移动跳跃编译的。