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2020年中国电子竞技赛事行业发展现状与趋势分析

2020-04-10      作者:[db:作者]

随着我国电力竞争行业的不断发展,电力竞争行业的市场规模也在高速增长。电子竞赛项目进入中国较晚。目前,赛事的运营处于电子竞争行业的中游。目前,中国知名的赛事运营商包括量子体育、因巴电视、火星、联盟电子竞赛、阿里体育等。据统计,2019年,中国电子竞技收入仅占电子竞技产业总收入的1.3%,电子竞技收入为14.3亿元,同比增长30.81%,未来将大幅增长。2019年,全球十大电子竞技游戏奖金总额为1.9亿美元,比2018年的1.3亿美元增加了5736万美元。目前,我国电子竞技的主要赛事组织者主要是游戏企业,其次是其他赛事组织者和政府。

竞赛运营位于电子体育产业的中游。目前,中国知名的竞赛运营商包括量子体育、因巴电视、火星、联盟电子竞赛、阿里体育等。

2019年,中国电子竞技收入仅占电子竞技行业总收入的1.3%。

据统计,2019年,中国电子体育产业的收入主要以游戏为主,游戏收入占比达到88.0%。但竞争收入仅占电子体育产业收入的1.3%。

2019年,中国电子竞技收入为14.3亿元,同比增长30.81%

2019年,中国电子体育产业的市场规模接近1000亿元,其中竞赛收入仅占电子体育产业总收入的1.3%。因此,2019年中国电子竞技收入为14.3亿元,同比增长30.81%。

2019年,全球十大电子竞技游戏奖金总额为1.9亿美元,比2018年的1.3亿美元增加了5736万美元。

据统计,2019年,全球十大电子竞技游戏奖金总额为1.9亿美元,比2018年的1.3亿美元增加了5736万美元。2019年,《要塞之夜》获得了6442万美元的奖金,在奖牌榜上排名第一,紧随其后的是《DOTA2》,奖金为4670万美元,排名第二。

中国电子竞技的主要赛事组织者主要是游戏企业,其次是其他赛事组织者和政府。

据统计,中国电子竞技的主要赛事组织者主要是游戏公司,其次是其他赛事组织者和政府。其中,58.70%的活动组织者为游戏企业,26.10%为其他活动组织者,政府参与活动的比例为15.20%。

以上数据来自前瞻性行业研究所发布的《中国电子体育产业市场前景预测及投资战略规划分析报告》,前瞻性行业研究所提供产业大数据、产业规划、产业申报、工业园规划、产业招商引资等解决方案。