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游我推荐:50分钟的游戏,却让我重温23年前的神作“月下夜想曲”

2020-04-06      作者:[db:作者]

“我推荐的旅游”是游戏频道推出的一个全新栏目。每天,它都会向你推荐一款值得下载的好游戏。密切关注本专栏,当你不知道该玩什么时,你可以在这里找到灵感。

从游戏频道首页的“我推荐你”,或者在这篇文章的结尾,你可以参考这个专栏过去的内容。

简介:乍一看,“蒂德莉特奇境奇遇记”这个名字有一种恍惚中的“乔乔”,有点让人迷惑。然而,所有熟悉旧的知识产权游戏“罗德岛战争”的玩家都能从这个陌生的名字中找到熟悉的味道。对于《魔鬼城》的粉丝来说,这可能更像是一场让他们感到高兴、感动和失望的游戏。

前言

经过多年的沉默,作为纪念《罗德岛战役》诞生30周年的游戏作品,《蒂德莉特漫游奇境记》自出版以来就成功地吸引了作者的注意力。作为原著中人气极高的女性角色,以蒂德莉特为主角的游戏故事自然是主持人要扮演的卖点之一,但这并不是故事的全部。因为在这个游戏中,你不仅可以添加一些原书没有说的" 空白色",还可以感受到对"魔鬼城x:下个月的夜晚"的赞颂。

罗德岛战争誓言的宝藏

知识产权不亚于贡品。

2019年4月1日,罗德岛战争故事系列的最新小说《罗德岛战争誓言的宝藏》发行了,但是许多粉丝无法接受前英雄帕恩被蒂德莉特证实死亡的事实。《宝典皇冠》中的故事发生在前一部作品的时间线之后一百年。然而,帕恩的死因还没有向读者解释清楚。在这个空白色的100年里,到底发生了什么,以及所有初次登场的角色都经历了什么,我们都不知道。

熟悉的身影

然而,这个纪念该系列诞生30周年的游戏作品恰好发生在游戏情节的时间线上,刚好在“宝藏誓言”和之前的作品结束之后,没有详细说明空白色的时间段。

在这场精彩的冒险中,玩家和蒂德莉特将会一起遇到许多熟悉的面孔和人物。游戏开始后不久,玩家将会见到帕恩(或者他的幻觉),他已经在《荣誉誓言》中被确认死亡。之后,随着剧情的继续发展,玩家还会遇到熟悉的矮人吉姆、施莱因、扮演老板的水龙卷艾博德和黑妖精比萝蒂丝。

从获得道具的设计来看,这是非常“不可思议”的

这些旧角色的出现肯定会引起许多人的共鸣。然而,游戏给人的“感觉”并不仅限于此。例如,游戏中的小怪物和蒂德莉特的精灵都非常忠实地还原了原著,可以说是充满了感情。

当然,除了上述原因,游戏是作者最感兴趣的。另一个重要原因是“蒂德莉特奇境记”是一个非常纯粹的“银河恶魔城”游戏。

我心中永远神圣的工作

注意:银河战士游戏(英文:银河战士游戏,或简称银河城)是动作冒险游戏的一个子类。它指的是与银河战士系列和一些魔鬼城系列(尤其是“魔鬼城X夜视”和后来在任天堂游戏机平台上发布的系列)相似的游戏。这个类别的名称是两个系列名称的混合。游戏的关键词是“探索”。此外,还有“银河战士风格游戏”和“银河战士类游戏”,强调与银河战士系列的相似性。

自原游戏发布以来,作者对这部作品留下了深刻的印象,原因是无论是蒂德莉特在此游戏中行走、跳跃还是其他,它总能让人想起另一款被国内玩家视为神物的游戏——《魔鬼城X:月下之夜之歌》。

作为“类银河恶魔城”系列的开创者,《第二夜的月亮》不仅在游戏史上有着巨大的贡献,而且在许多方面为其“后继者”奠定了非常坚实的基础。

卡斯特利瓦尼亚:夜晚的交响乐

这被玩家认为是魔鬼城系列中最重要的游戏作品。这是一个在许多方面突破了前一系列的创新。该游戏将纯粹的ACT类型(动作游戏)《魔鬼之城》变成了ARPG游戏(动作冒险游戏),并首次引入了之前系列中没有出现过的“经验值”设置,使玩家在获得足够的经验值后,可以提高角色的水平,强化自己的属性,从而达到提高容错率,降低游戏难度的游戏机制。

同时,游戏还为玩家引入了大量的武器、盔甲、法术、杀戮技能、魔法和变形设置。甚至,游戏中增加了大量的道具供玩家使用,如:恢复药剂、食物等。

《月下》的地图设计

此外,银河战士系列中的经典地图元素已经被添加到游戏中,允许玩家根据地图随时获得关于位置和进度的反馈。该地图也被设置为“表”和“内”两个游戏地图,大大增强了游戏的探索性和游戏中后期的趣味性。为了收集武器、盔甲、配件和其他装备,玩家经常会发现隐藏的特殊能力并在游戏中完成地图的探索,并会不遗余力地踏遍城堡的每一个角落。

这是一款诞生于23年前的游戏,被玩家誉为经典。同时,如前所述,这出戏对后来的“银河恶魔城”游戏有深远的影响。这一点可以从《蒂德莉特奇境记》中清楚地感受到。

蒂德莉特仙境探险地图设计

地图设计和探索元素首先是要进行的地图设计。从风格的角度来看,给玩家的第一印象是——这太“魔鬼城”了。游戏地图菜单的打开方法和界面有很强的“魔鬼城”的味道,或者它只是一个“魔鬼城”的参考。

即使就“探索”元素而言,游戏也有许多从“魔鬼城”借来的元素。

通过元素免疫伤害,通过障碍

众所周知,“探索”一直是“魔鬼城”的核心元素和玩法。显然,《蒂德莉特奇境记》也打算扩展这一方面。虽然游戏目前只是电子游戏版本,但它只打开了一章,而且它主要是基于教学和指导。然而,在武器收集、解谜升级、物品掉落等方面。,生产做得非常好。在此期间,就像恶魔之城一样,玩家需要获得某些“能力”或物品来提升游戏情节并更深入到关卡。然而,这些物品隐藏在地图的各个角落,需要玩家在获得它们之前不断探索和应用某些“能力”或技能。

火精灵也可以打破一些特定的障碍

例如,在游戏的第一章,在一个满是“火之柱”和“风之柱”的房间里,如果玩家想通过,他们必须获得“火精灵”和“风精灵”的能力。只有在玩家不断地将蒂德莉特属性切换为“火”和“风”后,他们才能正常通过这个障碍区域。此外,有些房间里装满了火药桶,这些火药桶也需要“火精灵”的帮助来点燃爆炸,然后才能正常通过。

蒂德莉特奇境奇遇的武器系统

武器系统也应该从“恶魔城”的武器系统中吸取教训。在游戏中,玩家可以获得许多不同种类的武器。这些武器不仅攻击距离不同,而且连续攻击的次数和攻击速度也非常不同。

当然,除了这些不同类型的武器,玩家还可以使用弓箭进行真正的远程攻击。此外,弓和箭也在一些房间的解谜中扮演着重要的角色,我们将在下面详细讨论。

非常像年轻的主人。

角色和动作设计相信任何玩过“恶魔城X:月下之夜”系列的玩家都会开发出一个非常方便的操作——“撤退和撤退”。当玩家经过一些房间时,他们习惯于向后滑入下一个房间。

我敢说那些玩过《在月亮下》的人都玩过。

就人物和动作设计而言,这部作品可以说是“复制”了《月下之夜的梦》中几乎所有阿路卡德的动作设计。无论是斗篷的摆动、鬼影,还是角色撤退时的滑步和挥舞武器时的劈砍动作,都很像《月夜之梦》中的阿路卡德,或者简单地把作品蒂德莉特称为“女阿路卡德”似乎更合适。

《蒂德莉特奇境记》中独特的“精灵”系统

游戏的创新

当然,除了以上的赞颂和对“老前辈”的提及,蒂德莉特的《奇境记》也在此基础上做出了许多创新。

刚才,我们已经提到游戏中的许多探索元素只有在精灵的帮助下才能实现。精灵在这项工作中的应用可以说是非常广泛的,除了路障造成的伤害之外,从移除路障到抵消各种各样的解谜环节。

精灵可以抵御攻击伤害。

此外,游戏中的怪物也分为“风”和“火”两种属性。当玩家装备与怪物属性相同的精灵时,怪物不仅不会在攻击玩家时扣住血,而且玩家在攻击怪物时也不会造成任何伤害。然而,当玩家将他们的属性从怪物切换到不同的属性时,他们会造成相当大的伤害。这两个精灵在游戏中的角色可以说是非常重要的。从探索地图到战斗和恢复血容量,他们可以为玩家提供全方位的帮助。同时,它们也非常符合蒂德莉特在原著中有精灵的背景。在我看来,这是一个近乎完美的环境。

使用弓箭来解决难题

游戏中的另一个主要创新是解谜过程。当玩家获得弓和箭时,它们不仅可以用作远程攻击的手段,而且在一些房间里也是解谜所必需的。游戏中有很多谜题需要弓箭反射来切断绳索。玩家需要通过不断的尝试来调整弓箭射击的角度来解决这些难题。

《蒂德莉特奇境记》

结论

我还没有完成我想要的。我真的没有完成我想要的。在短短的50分钟游戏过程中,作者找不到一个更合适的词来形容他心中的“不甘”。目前,《蒂德莉特奇境记》只发布了一个电子游戏版本,而且只有这一章是游戏的内容级别。此外,作为作品的教学和指导关卡,这一章能展示和实现的内容确实很少,但给人留下了很深的印象。这部作品不仅非常忠实地再现了罗德岛战争,使最初的恋人们感到充满了感情。

多亏了《类银河恶魔城》的游戏和借鉴了《恶魔城x:月下之夜》的设计理念,它也能给《恶魔城》的粉丝们一份失散23年的礼物。游戏在一定程度上有自己的创新,在原创作品的基础上衍生出一套极其独特的游戏方法和机制,具有不同“魔鬼城”的独特魅力。我只希望游戏的正式版本不会让玩家等待太久...