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动森是什么?能吃吗?

2020-04-02      作者:[db:作者]

所有时髦的人都在和森友俱乐部玩!

国际水果贸易合作有限公司、活鱼宰杀、二维码清仓、狼蛛岛、皇冠触摸、萝卜期货和南半球。最近,你的社交网络可能经常被这些词轰炸。即使是最慢的社交恐惧也会发现你的大部分QQ群和微信群都变成了Senyou群。

——2——每次有人没完没了地谈论森友协会的相关事务,怎么钓鱼,怎么养花。

——3——在小猫的两三个交换朋友专栏中也突然开始看到超过两位数的人群。在他们的标题标识下,他们都写了几个绿色的小字符“集合,佐森…”(由于显示的字数有限,不能显示全名),这是一个盛大的场合。

那些还没有开始去岛上的人,被舆论扣为人质,不由自主地开始感到心慌:“他们在玩什么?我也应该……”

-4。什么是森尤?

具体来说,你将和许多朋友一起做一个岛的主人,实时管理你在岛上的每一天:钓鱼、砍树、捕捉昆虫、装扮你的家和你自己。

等等,听起来这只是一个普通的休闲游戏?

不,不,不,你必须相信有理由沉迷其中。

买房不再是一个新话题。然而,无力负担已经成为每个人心中的一种永久的痛苦。然而,当你被一个蛇头开发商绑架到岛上时,你首先要承担抵押贷款。

乍一看,这个游戏中的抵押贷款非常友好。第一阶段,你可以得到一个长达50,000圈的帐篷。为了吸引顾客,50000个小环还可以用5000个信用点来支付,这是一种日本便利店。分数更容易得到。挖一些草和抓一些鱼都有好处。偿还抵押贷款根本没有太多的麻烦和劳累。

但是奸商的计划才刚刚开始...

最初恶劣的生活条件

在支付了第一笔抵押贷款后,奸商开始变得有说服力:“你认为现在的房子是不是小了一点?”为了改变第一个的大小,我需要为第二阶段抵押贷款承担198,000个小环。这一次,我不能用点数来支付。早期的鱼和昆虫销售给了人们一些原始的积累。大多数玩家可以在一天内偿还第二阶段抵押贷款。

接下来是第三阶段的扩张...扩张的第四阶段...到目前为止,可靠的信息来源,一共有七个按揭付款,当然,后者将变得越来越昂贵...地下室重建第七阶段需要248万英镑。为了尽快偿还贷款,许多玩家开始了24小时的肝脏游戏过程。

——8——赚钱的方法有很多种:一些自制的狼蛛岛抓住狼蛛,冒着被咬昏迷的风险;还有一些人努力工作,与他们的水果经销商朋友一起赚取差价。一种特色水果在原始岛和非原始岛之间有100的差异。如果你想买一整袋的水果,你需要在商店前面的朋友岛上经营至少200次才能赚到3W硬通货。

原本应该轻松轻松偿还贷款的游戏突然变成了一个伤害肝脏的游戏,并在销售开始时洗去了钱,这似乎不是设计师的初衷。然而,仔细的分析是非常合理的。与现实不同,游戏中没有按揭利息,没有无休止的观看和争论,没有学区,没有商业圈,也没有复杂的程序,就好像我们真的只需要努力工作就能买到房子。

偿还了可见的七笔贷款后,看来我真的可以开始休闲放松的游戏过程了。从某种意义上说,这与群居动物的愿望不谋而合:只要我赚了好多钱,我就能提前过上退休生活。

1绘制服装是动物森林游戏的传统。从之前的工作开始,玩家就有了在游戏中自己设计服装的传统。无论是绘画主题服装还是其他作品的cos服装,甚至是一些奢侈品和时尚品牌的经典设计,它们都是大品牌,随时可用。

它真的很笨拙。如果你扫描二维码,你可以得到之前作品中玩家上传的服装设计。在森友俱乐部玩换衣服的游戏更方便。

这本书将绘画的功能扩展到地面、墙壁和画板。游戏性似乎没有任何额外的增加,但这个功能无疑是一堆梗地图的诞生。许多人第一次注意到这个森尤游戏是因为这些看起来奇怪而有趣的地图。

然而,应该注意的是,这并不是一个每个人都有耐心去体验的游戏,大多数玩家仍然会保持匹配现有衣服或者直接获得别人画的衣服的习惯。因此,绘画对森友来说,与其说是一种吸引人的玩法,不如说是一种有效的宣传手段。只要有绘图功能,就会有稳定的阀杆绘图流程。

——13——一些商家也巧妙地嗅到了这一功能隐藏的商机。国家品牌罗服装店的新路德维希(Ludwig)在森友会上画了与他想象中的新茶老系列相同的模型,大概是带着一股热情的头脑。

无论是Lo装还是Cos装,还是奢侈品和时尚品牌,只要你懂一点绘画或一点创意,你就能在森友俱乐部度过一段美好时光。

有不少游戏都有钓鱼的方法,这在最近几年已经成为标准。另一个著名的捕鱼游戏FF14也以其捕鱼方法而闻名。鱼能否上钩取决于天气、时间、合适的诱饵以及技能是否持续激活等因素。许多鱼王经常需要在几周甚至几个月内耗尽玩家。

Senyou的捕鱼系统看起来很友好,只有三个要素:位置、时间和岛屿半球。然而,与FF14使用游戏虚拟时间相比,森友将使用真实月份作为时间跨度,鱼将在每个月底短暂消失。另一方面,森友俱乐部直到3月20日才正式发布。为了收集地图,玩家需要在剩下的10天里在三月份捕捉鱼。当时,每个人都很焦虑:“为什么那条鱼没有上钩?”

既然钓鱼既麻烦又累人,我们为什么要钓鱼?

对于其他游戏来说,钓鱼可能是一种成就和小小的回报。消磨时间或积累游戏材料是一种消遣。但对森友来说,即使你不考虑卖鱼,只是为了体验博物馆,钓鱼和捉虫子到底还是值得的。

严格地说,这个博物馆在“自然历史”方面太粗糙了。当你捐赠藏品时,猫头鹰馆长只会亲切地问你一次“你想听介绍吗”?如果你选择跳过,馆长只会默默地接受收藏。然而,当你认为在收藏之前会有一个由馆长介绍的详细标签,但只找到了捐赠者(即你自己)的捐赠信息时,你会有点失望。因此,许多要求苛刻的博物馆爱好者一个接一个地抱怨说,“博物馆里的物种介绍只有一个名字,没有细节”。

但这些不是重点。焦点甚至不需要用语言来描述。森尤的博物馆是一个能打动你的棕榈博物馆。

这是我在游戏中见过的最精致的博物馆模型:气体中的粒子在光束中缓慢闪烁。化石在柔和的光线下带来古老的宁静,巨兽的残余骨骼似乎在敲响遥远过去的钟声。雨后,清晨的阳光洒在水面上。深海平滑而温和,有层层光影。这些鱼正优雅轻盈地在水中滑行。随着你的呼吸,蝴蝶慢慢地在腐烂的木头上振动它明亮的蓝色翅膀,而附近叽叽喳喳的昆虫在轻声歌唱。

-19岁。-我惊呆了。

这个游戏有一个表格动物地图,它记录了你抓到的鱼和你抓到的昆虫——这个地图在大多数有收集元素的游戏中也是标准的。然而,制作团队实际上花了大量的工作以另一种形式直接向我展示这本指南。此刻,我捕捉到的低音不再是一个400铃的道具,而是一个在我面前游动的展品,记录着我在岛上拍摄的每一个镜头。

这是大多数成年人的梦想。你面前的所有精彩场景都来自于你日日夜夜在游戏中为捕捉挖掘结果所做的辛勤工作。

我从小就被告知,努力工作一定会有回报。这是童年简单而美好的价值观。然而,在暗淡的现实中,我们经历了太多,却一无所获。经过无数日日夜夜的辛勤劳动,我们可能无法获得预期的收获。在习惯了抑郁之后,我们开始对生活感到失望,最后变得疲惫和平静,好像这就是我们成长的方式。

Senyou协会发明了一个空的小房间,这样你就可以看到每一次努力都会得到回报。从小小的里程奖励到第一次进入博物馆的惊喜,每一步都是你的成就,并最终展现在你的眼前。

-21。-什么礼物?《简爱》中有这样一段对话:

-"你期待礼物吗,爱小姐?你喜欢礼物吗?”

“我不能说,先生,我在这些事情上没有经验,它们通常被认为是令人愉快的。”

-"人们普遍认为...但是你怎么想呢?”

——“我需要一点时间,先生,然后我才能给你一个值得你接受的答案。礼物可以从很多方面来看,不是吗?然而,人们在表达对礼物本质的看法之前需要充分考虑。”

森友将以自己的方式回答这个问题。推特和微博上的许多玩家分享了他们在Senyou会议上的经历:

“昨天辛苦了一天后,我帮一头小猪盖了房子。今天我跟在她后面。她转过身,兴奋地跑过来感谢我……”

“我给了火鸟一件衣服,还以为它和其他游戏一样。结果,她不只穿了一天。后来,她把它挂在床上……我被感动了……”作为一个残疾人,森友有一个轮椅设计,这让我觉得受到了尊重。"

“我去我朋友的岛上和她的鸵鸟聊天。鸵鸟正在为自己做家具,并寄给我家具图纸!

制作团队一直在游戏中展示礼物的原始定义:互相赠送物品来表达他们的想法。在游戏中,你可以邀请多达10只小动物在你的岛上生活——100多只小动物中的每一只都有自己的怪癖和习惯,它们会和你谈论不同的话题,并不时给你礼物。

你的行为会得到相应的反馈:如果你冷淡地对待它们,动物会逐渐开始对你生气,并最终走开。然而,如果你积极回应小动物,每天和它们聊天,了解它们的喜好和想法,它们会告诉你它们的担忧,分享快乐的事情,并相互赠送礼物。岛民们的关系将会紧密,并最终表现出人类感情的表象。

世界向我们展示了一种人类的触摸,由于制作团队的精心设计,我们可能再也看不到这种触摸了。互赠礼物给玩家带来的满足感也是制作团队给玩家的礼物。

在忙碌和疲惫的现实生活中,人们可以得到短暂的安静时间。无论如何,这是一个值得你关注的游戏。

从明天开始,我将是一个快乐的人;

钓鱼,捕捉昆虫,在朋友的岛上玩耍

从明天开始,关心博物馆

我有一个岛,面朝大海,有温暖的春天的花朵。

心大星

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洛维设计总监以简单的设计和高品质打造自己的品牌。