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2019年下载量TOP20,超休闲游戏占比77.6%

2020-04-01      作者:[db:作者]

传感器塔发布报告称,“超级休闲游戏占2019年热门手游的78%。

根据2019年下载量排名前20的报告,2019年全球游戏排行榜显示了一种超级休闲游戏类别占主导地位的局面,如“3D趣味竞赛”和“沙球”等爆炸性手游。它的下载量是众多游戏中最高的。传感器塔商店的情报数据显示,整个列表中的20款游戏产品下载量达到21亿次,其中77.6%来自超级休闲游戏。

排名第一的是3D趣味竞赛,由《好工作游戏》发行。2019年,它在全球范围内获得了2.19亿次下载,成为去年最受欢迎的新游戏,占热门新手总下载量的10.4%。出版商《好工作游戏》(Good Job Games)也有三款游戏榜上有名,分别是《奔跑3D》(Rurnrace 3D)、《彩色填充3D》(ColorFill 3D)和《彩色洞3D》(Color Hole 3D),占2019年20大热门新手游总下载量的23.8%。

从数据来看,超休闲游戏仍然是目前最容易获得玩家的类别,相比之下,重型游戏“使命召唤手游”。精彩的“使命召唤手游”在2019年以1.87亿次下载量排名第二,但与四次超级休闲手游《好工作游戏》相比,它还不到总下载量的一半。

目前,超休闲游戏的主要创收方式仍然是吸引创意游戏,通过购买游戏来创收。因此,许多制造商更注重购买而不是玩游戏,导致频繁的模仿和剽窃。由此我们很容易理解超级休闲游戏总是有成就感。然而,从长远来看,这种现象正在扼杀游戏本身的乐趣和创造力,消耗大量的公众赞誉,或者随着玩家品味的提高而逐渐退出历史舞台。